顺序栈

#include <iostream>
using namespace std;

const int StackSize = 100;

template <class DataType>
class SeqStack {
public:
   
    SeqStack();
    ~SeqStack() {}
    void Push(DataType x); // 入栈
    DataType Pop();    // 出栈
	int StackLength();//栈长
    DataType GetTop();
    bool isEmpty(); // 判断是否为空
    void StackTraverse(); // 输出栈
private:
    DataType data[StackSize];
    int top;
};
template <class DataType>
SeqStack<DataType>::SeqStack() // 构造函数 初始化一个空栈
{ top = -1; }
template <class DataType>
void SeqStack<DataType>::Push(DataType x) {
    if (top == StackSize-1) throw "上溢";
    data[++top] = x;
}

template <class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::Pop() {
    if (top == -1) throw "下溢";
    DataType x = data[top--];
    return x;
}
template <class DataType>
int SeqStack<DataType>::StackLength()
{return top;}
template <class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::GetTop() {
    if (top == -1) throw "空栈";
    return data[top];
}
template <class DataType>
bool  SeqStack<DataType>::isEmpty()
 { return top == -1 ? true : false;} //true返回1,false返回0


template <class DataType>
void SeqStack<DataType>::StackTraverse()
{ if(isEmpty())
 { cout<<"此栈为空"<<endl;}
 cout << "top" << endl;
    int p = top;
    while (p != 0) {
        cout << " " << data[p--] << endl;
    }
 } 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    SeqStack<int> s = SeqStack<int>();
    cout << "isEmpty : " << s.isEmpty() << endl;
        s.Push(86);
		s.Push(99);s.Push(67);
		s.Push(95);s.Push(88);
        s.Push(78);s.Push(83); 
	    s.Push(69);
	cout<<"整个栈的长度为:"<<s.StackLength();
    cout<<"遍历整个栈:"<<endl;
    s.StackTraverse();
    cout << "判断此时表是否为空: " << s.isEmpty() << endl;
    cout << "获取栈顶元素: " <<s.GetTop() << endl;
    cout << "出栈: " << s.Pop() << endl;
    cout << "出栈:" << s.Pop() << endl;
	cout<<"遍历整个栈:"<<endl;
    s.StackTraverse();
    cout << "获取此时的栈顶: " <<s.GetTop() << endl;
    return 0;
}

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