每天分享5款软件,让大家工作学习更顺心

​ 快乐不是在于拥有什么,而在于我们和别人分享什么。每天分享五款工具,让大家工作办公更顺心就是我最大的快乐。

1.图片放大增强——Upscayl

​ Upscayl是一款图片放大增强软件,可以利用人工智能技术将低分辨率的图片转换为高分辨率的图片,同时保持或提升图片的清晰度和细节。Upscayl支持多种图片格式,无需联网,也无需安装其他插件。Upscayl还提供了云端服务,可以在任何设备上使用。
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2.文件下载——EagleGet

​ EagleGet是一款文件下载软件,可以快速地从网上下载各种类型的文件,如文档、音频、视频、压缩包等。EagleGet支持多线程下载、断点续传、下载速度限制、下载计划等功能,可以提高下载效率和管理下载任务。EagleGet还可以检测网页上的媒体内容,方便我们一键下载。
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3.微信空号检测——燃精灵

​ 如果你想要知道全球200多个国家和地区的手机号码中哪些有微信,燃精灵是你的好助手。燃精灵是一款优秀的微信空号检测软件,让你只需将号码段导入云端,就能过滤出有微信的号码,从而准确抓住潜在客户。搜索燃精灵,填写推荐码6666即可使用,飞机@RJL8888。
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4.万能文件查看器——FileViewPro

​ FileViewPro是一款万能文件查看器,可以打开电脑上任何格式的文件,包括电脑可以识别和不可以识别的都可以打开并查看。FileViewPro不仅是一个文件打开器,还是一个照片查看器和音乐视频播放器,因为它可以支持所有的视频、音乐、照片、文档、文件等格式文件的读取查看。
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5.3D渲染动画——Luxion KeyShot

​ Luxion KeyShot是一款3D渲染动画软件,可以用于创建、编辑、运行各种3D场景的渲染和动画。Luxion KeyShot使用了先进的光线追踪和全局光照技术,可以产生最真实的渲染效果。Luxion KeyShot还支持多种材质、纹理、灯光、相机、动作等设置,可以满足不同的渲染需求。
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​ 以上就是今天给大家分享的五款软件,有什么需要的可以在评论区留言。

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根据提供的引用[1],刚体绕顺心转动是指刚体绕过其质心的一条固定轴旋转,且旋转角速度大小保持不变。在Matlab中,可以使用`quiver3`函数来可视化刚体绕顺心转动的现象。具体步骤如下: 1.定义刚体的质心坐标和旋转轴的方向向量,以及旋转角速度大小。 ```matlab % 刚体质心坐标 x0 = 0; y0 = 0; z0 = 0; % 旋转轴方向向量 u = 1; v = 1; w = 1; % 旋转角速度大小 omega = 1; ``` 2.定义旋转轴的起点和终点坐标,并使用`quiver3`函数绘制旋转轴。 ```matlab % 旋转轴起点坐标 x_start = x0 - u/2; y_start = y0 - v/2; z_start = z0 - w/2; % 旋转轴终点坐标 x_end = x0 + u/2; y_end = y0 + v/2; z_end = z0 + w/2; % 绘制旋转轴 quiver3(x_start, y_start, z_start, u, v, w, 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 0.5); hold on; ``` 3.定义刚体的顶点坐标,并将其绕顺心旋转一定角度后的坐标计算出来。 ```matlab % 刚体顶点坐标 vertices = [1 1 1; 1 1 -1; 1 -1 1; 1 -1 -1; -1 1 1; -1 1 -1; -1 -1 1; -1 -1 -1]; % 将顶点坐标平移到刚体质心处 vertices(:,1) = vertices(:,1) + x0; vertices(:,2) = vertices(:,2) + y0; vertices(:,3) = vertices(:,3) + z0; % 计算旋转后的顶点坐标 R = vrrotvec2mat([u v w omega]); % 旋转矩阵 vertices_rotated = (R * vertices')'; % 顶点坐标矩阵乘以旋转矩阵 ``` 4.将旋转后的刚体顶点坐标绘制出来。 ```matlab % 绘制旋转后的刚体 patch('Vertices', vertices_rotated, 'Faces', [1 2 4 3; 5 6 8 7; 1 2 6 5; 3 4 8 7; 1 3 7 5; 2 4 8 6], 'FaceColor', 'r', 'FaceAlpha', 0.5); axis equal; ``` 完整的Matlab代码如下: ```matlab % 刚体质心坐标 x0 = 0; y0 = 0; z0 = 0; % 旋转轴方向向量 u = 1; v = 1; w = 1; % 旋转角速度大小 omega = 1; % 旋转轴起点坐标 x_start = x0 - u/2; y_start = y0 - v/2; z_start = z0 - w/2; % 旋转轴终点坐标 x_end = x0 + u/2; y_end = y0 + v/2; z_end = z0 + w/2; % 绘制旋转轴 quiver3(x_start, y_start, z_start, u, v, w, 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 0.5); hold on; % 刚体顶点坐标 vertices = [1 1 1; 1 1 -1; 1 -1 1; 1 -1 -1; -1 1 1; -1 1 -1; -1 -1 1; -1 -1 -1]; % 将顶点坐标平移到刚体质心处 vertices(:,1) = vertices(:,1) + x0; vertices(:,2) = vertices(:,2) + y0; vertices(:,3) = vertices(:,3) + z0; % 计算旋转后的顶点坐标 R = vrrotvec2mat([u v w omega]); % 旋转矩阵 vertices_rotated = (R * vertices')'; % 顶点坐标矩阵乘以旋转矩阵 % 绘制旋转后的刚体 patch('Vertices', vertices_rotated, 'Faces', [1 2 4 3; 5 6 8 7; 1 2 6 5; 3 4 8 7; 1 3 7 5; 2 4 8 6], 'FaceColor', 'r', 'FaceAlpha', 0.5); axis equal; ```

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