图形引擎
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解决OpenCasCade 实体位置错乱
通过Ocaf获取step的实体,然后保存为fbx、obj等mesh格式,转换后出现子对象位置错乱的问题原模型的效果是这样的转换后获取了一个模型的多个实体,但是实体的中心位置都变成坐标原点了那么,怎么设置转换还原到以前的位置?搜索了API接口,以及很多方法,做坐标系的转换是一个可能有效的方案参考这个例子https://www.opencascade.com/content/move-topodsshape-global-position去对单个的shape做转换转换方法如下原创 2020-06-11 14:27:08 · 945 阅读 · 2 评论 -
3D MAX2018 启动提示:无法加载自定义驱动程序 强制空驱动程序模式
3D MAX2018 在启动之后提示:无法加载自定义驱动程序 强制空驱动程序模式这个是由于3dmax选用的显卡驱动程序不匹配导致的,默认使用的一般为ND3D,需要更改3dmax的显示驱动选择,因为市面上绝大部分显卡支持OpenGL,选择OpenGL就不会报错了操作步骤:1、打开开始菜单,选择2、启动之后会弹出显卡驱动程序选择3、选择openGl就正常了 注:...原创 2019-12-17 18:34:23 · 6433 阅读 · 0 评论