TCP:传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
UDP:用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快
TCP、UDP区别:
1.TCP面试面向连接的(例如打电话之前先建立连接),也就是说,在收发数据之前,必须和对方建立可靠地连接。一个TCP链接必须要经过三次对话才能建立起来。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
UDP是无连接的
2.TCP提供可靠的服务。通过TCP连接传送的数据无差错、不丢失、不重复,且按序到达;UDP尽最大努力,既不保证可靠
3.UDP具有良好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信
4.每一条TCP连接只能是点到点的,UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多通信
5.TCP对资源要求较多,UDP对资源要求较少
#TCP服务器编程
from socket import *
#
# ss=socket() #创建服务器套接字
# ss.bind() #套接字与地址绑定
# ss.listen()#监听连接
# inf_loop: #服务器无限循环
# cs=ss.accept() #接受客户端连接
# comm_loop: #通信循环
# cs.recv()/cs.send() #对话,接收、发送
# cs.close() #关闭客户端套接字
# ss.close() #关闭服务器套接字
#TCP客户端
cs=socket()
cs.connect()
comm_loop()
cs.send()/cs.recv()
cs.close()
#创建udp服务器
ss=socket()
ss.bind()
inf_loop:
cs=ss.recvfrom()/ss.sendto()
ss.close()
#创建UDP客户端
cs=socket()
comm_loop:
cs.sento()/cs.recvfrom()
cs.close()