Java线程池必会8个知识点

1.什么是Java线程池?它的优点是什么?

Java线程池是一组预先创建的线程,它们可以被重复使用,从而避免在每次需要执行任务时都创建新的线程。这可以显著提高程序的性能和并发处理能力。线程池的优点包括:可以避免线程创建和销毁的开销,可以限制最多同时运行的线程数,从而更好地控制系统的资源使用,可以提高程序的响应速度和吞吐量。

2.如何创建Java线程池?有哪些创建方式?

Java线程池可以通过Java.util.concurrent包中的ThreadPoolExecutor类或Java.util.concurrent.ExecutorService接口来创建。具体创建方式有以下几种:
使用ThreadPoolExecutor类创建线程池,可以通过构造函数或静态方法newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor来创建。
使用ExecutorService接口创建线程池,可以通过Java.util.concurrent.Executors类中的静态方法newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor来创建。

3.线程池中的线程是如何管理的?

线程池中的线程是由线程池管理器来管理的,它会根据需要创建新的线程或将空闲的线程回收再利用。线程池管理器会监控线程的数量,如果线程数量超过了预设的最大值,会自动销毁一些线程,如果线程数量不足,会自动创建新的线程。此外,线程池管理器还会监控线程的运行状态,及时处理异常情况。

4.什么是线程池中的拒绝策略?如何设置拒绝策略?

线程池中的拒绝策略是指在任务队列已满的情况下,如何处理新的任务请求。Java提供了四种默认的拒绝策略:AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardPolicy、DiscardOldestPolicy。拒绝策略可以通过ThreadPoolExecutor类的setRejectedExecutionHandler方法来设置

5.什么是无界队列?在Java线程池中有无界队列吗?

无界队列(Unbounded Queue)是指可以无限添加元素的队列,即队列的大小不受限制。在Java线程池中,可以使用无界队列来存储任务。Java提供了两个常用的无界队列实现:ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue。这两个队列都是可以无限添加元素的,因此在Java线程池中使用它们作为任务队列时,可以动态地调整队列的大小来适应不同的任务量。

6.Java线程池中的守护线程是什么?它们有什么作用?

守护线程(Daemon Thread)是指在程序运行期间,即使没有非守护线程在运行,也会运行的线程。在Java线程池中,可以通过设置守护线程来避免在线程池中的所有任务执行完毕后,程序还继续运行。当程序只剩下守护线程时,程序就会在执行完守护线程后退出。守护线程通常用于清理资源、释放内存等操作,避免程序在退出时因为还有未完成的操作而造成资源泄露等问题。

7. Java中的阻塞队列是什么?它们如何与线程池配合工作?

阻塞队列(Blocking Queue)是一种特殊的队列,它支持在队列为空时等待元素的出现,或在队列已满时等待空间的释放。在Java中,常用的阻塞队列包括:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等。阻塞队列可以与Java线程池配合工作,在线程池中完成任务的管理和调度。具体来说,当线程池中的线程数量不足时,阻塞队列可以等待任务的到来,避免新任务的丢失;当线程池中的线程数量过多时,阻塞队列可以等待空间的释放,避免队列溢出。通过结合使用阻塞队列和Java线程池,可以实现对任务的管理和调度,提高程序的性能和并发处理能力。

8.线程池参数说明

1.corePoolSize:线程池的核心线程数,即使没有任务时也不会被销毁的线程数。如果线程池中有空闲线程,则线程池会创建新的线程来处理新的任务,直到达到corePoolSize。如果线程池中的线程数小于corePoolSize,则线程池中的线程会一直存活,直到有新的任务到来或线程池被销毁。

2.maximumPoolSize:线程池的最大线程数,即线程池中允许存在的最大线程数。如果线程池中的线程数达到了maximumPoolSize,则当有新任务到来时,线程池会缓存这些任务,直到有空闲线程可用。如果缓存的任务数超过了缓存的最大值,则线程池会销毁一些线程,直到有空闲线程可用。

3.keepAliveTime:空闲线程存活时间,即当线程池中的线程没有任务可执行时,这些线程继续存活的时间。过了这个时间之后,这些线程就会被销毁。

4.unit:keepAliveTime的时间单位。

5.workQueue:任务队列,用于存储等待执行的任务。Java提供了多种类型的任务队列,如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等。

6…threadFactory:用于创建新线程的工厂,可以自定义线程的名称、优先级等属性。

7.rejectedExecutionHandler:拒绝策略,当任务队列已满时,用于处理新任务拒绝策略。Java提供了多种拒绝策略,如AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardPolicy、DiscardOldestPolicy等。

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