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1、栈的顺序存储结构
1.1、顺序栈的实现
采用顺序存储的栈称为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针(top)指示当前栈顶的位置。
栈的顺序存储类型可描述为
#define MaxSize 50
typedef struct
{
Elemtype data[MaxSize];
int top;
}
栈顶指针:S.top,初始时设置 S.top = -1;
栈顶元素:s.data[s.Top];
进栈操作:栈不满时,栈顶
指针先加1,再送值到栈顶元素。
出栈操作:栈非空时,先去栈顶元素值,再将栈顶指针减1。
栈空条件:S.top == -1;
栈满条件:S.top == MaxSize-1;
栈长:S.top +1 。
此类一开始分配了最大空间的顺序栈要对栈溢出有相应的处理机制。
1.2、顺序栈的基本运算的实现
1.2.1、初始化
void InitStack(SqStack &S)
{
S.top = -1;
}
1.2.2、栈判空
bool StackEmpty(SqSTack S)
{
return S.top = -1 ? true:false;
}
1.2.3、进栈
ElemType Push(SqStack &S,ElemType x)
{
if(S.top == MaxSize -1)
return false;
S.data[++S.top] = x;
return x;
}
1.2.4、出栈
ElemType Pop(SqStack &S,ElemType &x)
{
if(S.top == -1)
return false;
x = S.data[S.top--];
return x;
}
1.2.5、读栈顶元素
ElemType Top(SqStack &S,ElemType &x)
{
if(S.top == -1)
return false;
x = S.data[S.top];
return x;
}
1.3、共享栈
利用栈底位置相对不变的特性,可让两个顺序栈共享一个一维数据空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延伸。如图14.1所示。
两个栈的栈顶指针都指向栈顶元素,top0=-1时0号栈为空,top1=MaxSize时1号栈为空;仅当两个栈顶指针相邻(top1-top0 = 1)时,判断为栈满。
共享栈是为了更有效地利用存储空间,两个栈的空间相互调节,只有整个存储空间被占满时才发生上溢。其存取数据的时间复杂度均为O(1)。
2、栈的链式存储结构
采用链式存储的栈称为链栈,链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况。通常采用单链表实现。
图14.2 栈的链式存储
栈的链式存储类型可描述为:
typedef struct Linknode
{
ElemType data;
struct LinkNode *next;
} *lLiStack;
你,总要埋头去做一些事情,不是吗