一提到三子棋大家应该都不陌生,在我们上学那个时候,手机电脑还没有霸占我们的所有娱乐项目,听不进去的课又不敢明目张胆的睡觉,不如画个棋盘和同桌大战300回合,一决高下。
作为一个程序员,那么今天我们就来用C语言实现一下这个小游戏
游戏的步骤:
- 创建一个三子棋的棋盘
- 将棋盘打印在显示器上
- 玩家落子
- 电脑落子
- 检验胜负
三子棋源代码:
(1)函数的头文件、游戏菜单
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int Menu() {
printf("------------------------------\n");
printf(" 1.开始游戏 \n");
printf(" 0.退出游戏 \n");
printf("------------------------------\n");
printf("请输入你的选择:");
int choice = 0;
scanf("%d", &choice);
return choice;
}
#define MAX_ROW 3 //行
#define MAX_COL 3 //列
char Chess_Board[MAX_ROW][MAX_COL];
(2)创建并打印一个棋盘
void Init() {
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
Chess_Board[row][col] = ' ';
}
}
//设置随机种子
srand((unsigned int)time(0));
}
void Print() {
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
printf("| %c | % c | %c |\n", Chess_Board[row][0], Chess_Board[row][1],Chess_Board[row][2]);
if (row != MAX_ROW) {
printf("|___|___|___|\n");
}
}
}
(3)玩家和电脑落子
void PlayerMove() {
printf("玩家落子!\n");
while (1) {
printf("请输入您要落子的坐标(row col):");
int row = 0;
int col = 0;
scanf("%d %d", &row, &col);
//检验用户输入的坐标是否合法!
if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) {
printf("您输入的坐标不合法!请重新输入!\n");
continue;
}
if (Chess_Board[row][col] != ' ') {
printf("您落子的位置已经被占用!请重新输入!\n");
continue;
}
Chess_Board[row][col] = 'X';
break;
}
printf("玩家落子完毕!\n");
}
void ComputerMove() {
printf("电脑落子!\n");
while (1) {
int row = rand() % 3;
int col = rand() % 3;
if (Chess_Board[row][col] != ' ') {
continue;
}
Chess_Board[row][col] = 'O';
break;
}
printf("电脑落子完毕!\n");
}
(4)检验胜负
int IsFull() {
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if (Chess_Board[row][col] == ' ') {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//用返回值来判断结果
//‘X’表示玩家获胜
//‘O’表示电脑获胜
//‘q’表示平局
//‘ ’表示还没分出胜负
char CheckWinner() {
//判断行是不是连成一条线
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
if (Chess_Board[row][0] == Chess_Board[row][1] && Chess_Board[row][0] == Chess_Board[row][2]) {
return Chess_Board[row][0];
}
}
//判断列是不是连成一条线
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if (Chess_Board[0][col] == Chess_Board[1][col] && Chess_Board[0][col] == Chess_Board[2][col]) {
return Chess_Board[0][col];
}
}
//判断对角线是不是连成一条线
if (Chess_Board[0][0] == Chess_Board[1][1] && Chess_Board[0][0] == Chess_Board[2][2]) {
return Chess_Board[0][0];
}
if (Chess_Board[2][0] == Chess_Board[1][1] && Chess_Board[2][0] == Chess_Board[0][2]) {
return Chess_Board[2][0];
}
//判断棋盘是否满了
if (IsFull()) {
return 'q';
}
return ' ';
}
(5)游戏函数
void Game() {
//初始化棋盘
Init();
char winner = ' ';
while (1) {
//打印棋盘
Print();
//玩家落子
PlayerMove();
//判断胜负
winner = CheckWinner();
if (winner != ' ') {
break;
}
//电脑落子
ComputerMove();
//判断胜负
winner = CheckWinner();
if (winner != ' ') {
break;
}
}
Print();
if (winner == 'X') {
printf("恭喜您获胜了!\n");
}
else if(winner == 'O') {
printf("电脑赢了!\n");
}
else if (winner == 'q') {
printf("和棋!\n");
}
}
(6)主函数
int main() {
while (1) {
int choice = Menu();
if (choice == 1) {
Game();
}
else if (choice == 0) {
printf("goodbye\n");
break;
}
else{
printf("您的输入有误!\n");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
代码演示
(1)开始游戏
(2)玩家获胜
(3)电脑获胜
(4)和棋