C语言小游戏【三子棋】

一提到三子棋大家应该都不陌生,在我们上学那个时候,手机电脑还没有霸占我们的所有娱乐项目,听不进去的课又不敢明目张胆的睡觉,不如画个棋盘和同桌大战300回合,一决高下。
作为一个程序员,那么今天我们就来用C语言实现一下这个小游戏

游戏的步骤:

  1. 创建一个三子棋的棋盘
  2. 将棋盘打印在显示器上
  3. 玩家落子
  4. 电脑落子
  5. 检验胜负

三子棋源代码:
(1)函数的头文件、游戏菜单

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int Menu() {
	printf("------------------------------\n");
	printf("           1.开始游戏         \n");
	printf("           0.退出游戏         \n");
	printf("------------------------------\n");
	printf("请输入你的选择:");
	int choice = 0;
	scanf("%d", &choice);
	return choice;
}
#define MAX_ROW	 3			 //行
#define MAX_COL  3			 //列

char Chess_Board[MAX_ROW][MAX_COL];

(2)创建并打印一个棋盘

void Init() {
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			Chess_Board[row][col] = ' ';
		}
	}
	//设置随机种子
	srand((unsigned int)time(0));
}

void Print() {
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
		printf("| %c | % c | %c |\n", Chess_Board[row][0], Chess_Board[row][1],Chess_Board[row][2]);
		if (row != MAX_ROW) {
			printf("|___|___|___|\n");
		}
	}
}

(3)玩家和电脑落子

void PlayerMove() {
	printf("玩家落子!\n");
	while (1) {
		printf("请输入您要落子的坐标(row col):");
		int row = 0;
		int col = 0;
		scanf("%d %d", &row, &col);
		//检验用户输入的坐标是否合法!
		if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) {
			printf("您输入的坐标不合法!请重新输入!\n");
			continue;
		}
		if (Chess_Board[row][col] != ' ') {
			printf("您落子的位置已经被占用!请重新输入!\n");
			continue;
		}
		Chess_Board[row][col] = 'X';
		break;
	}
	printf("玩家落子完毕!\n");
}

void ComputerMove() {
	printf("电脑落子!\n");
	while (1) {
		int row = rand() % 3;
		int col = rand() % 3;
		if (Chess_Board[row][col] != ' ') {
			continue;
		}
		Chess_Board[row][col] = 'O';
		break;
	}
	printf("电脑落子完毕!\n");

}

(4)检验胜负

int IsFull() {
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			if (Chess_Board[row][col] == ' ') {
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

//用返回值来判断结果
//‘X’表示玩家获胜
//‘O’表示电脑获胜
//‘q’表示平局
//‘ ’表示还没分出胜负
char CheckWinner() {
	//判断行是不是连成一条线
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
		if (Chess_Board[row][0] == Chess_Board[row][1] && Chess_Board[row][0] == Chess_Board[row][2]) {
			return Chess_Board[row][0];
		}
	}
	//判断列是不是连成一条线
	for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
		if (Chess_Board[0][col] == Chess_Board[1][col] && Chess_Board[0][col] == Chess_Board[2][col]) {
			return Chess_Board[0][col];
		}
	}
	//判断对角线是不是连成一条线
	if (Chess_Board[0][0] == Chess_Board[1][1] && Chess_Board[0][0] == Chess_Board[2][2]) {
		return Chess_Board[0][0];
	}
	if (Chess_Board[2][0] == Chess_Board[1][1] && Chess_Board[2][0] == Chess_Board[0][2]) {
		return Chess_Board[2][0];
	}  
    //判断棋盘是否满了
	if (IsFull()) {
		return 'q';
	}
	return ' ';
}

(5)游戏函数

void Game() {
	//初始化棋盘
	Init();
	char winner = ' ';
	while (1) {
		//打印棋盘
		Print();
		//玩家落子
		PlayerMove();
		//判断胜负
		winner = CheckWinner();
		if (winner != ' ') {
			break;
		}
		//电脑落子
		ComputerMove();
		//判断胜负
		winner = CheckWinner();
		if (winner != ' ') {
			break;
		}
	}
	Print();
	if (winner == 'X') {
		printf("恭喜您获胜了!\n");
	}
	else if(winner == 'O') {
		printf("电脑赢了!\n");
	}
	else if (winner == 'q') {
		printf("和棋!\n");
	}
}

(6)主函数

int main() {
	while (1) {
		int choice = Menu();
		if (choice == 1) {
			Game();
		}
		else if (choice == 0) {
			printf("goodbye\n");
			break;
		}
		else{
			printf("您的输入有误!\n");
			break;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

代码演示

(1)开始游戏
在这里插入图片描述
(2)玩家获胜
在这里插入图片描述
(3)电脑获胜
在这里插入图片描述
(4)和棋
在这里插入图片描述

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