C和指针 第9章 字符串、字符和字节 9.9 内存操作

9.9 内存操作
    根据定义,字符串由一个NUL字节结尾,所以字符串内部不能包含任何NUL字符。但是,非字符串数据内部包含零值的情况并不罕见。我们无法使用字符串函数来处理这种类型的数据,因为当它们遇到第1个NUL字节时将停止工作。
    不过,我们可以使用另外一组相关的函数,它们的操作与字符串函数类似,但这些函数能够处理任何的字节序列。下面是它们的原型:
    void *memcpy( void *dst, void const *src, size_t length );
    void *memmove( void *dst, void const *src, size_t length );
    void *memcmp( void const *a, void const *b, size_t length );
    void *memchr( void const *a, int ch, size_t length );
    void *memset( void *a, int ch, size_t length );
    每个原型都包含一个显式的参数来说明需要处理的字节数。但和strn带头的函数不同,它们在遇到NUL字节时并不会停止操作。memcpy从src的起始位置复制length个字节到dst的内存起始位置。可以用这种方法复制任何类型的值,第3个参数指定复制值的长度(以字节计)。如果src和dst以任何形式出现了重叠,它的结果是未定义的。
    例如:
    char temp[SIZE], values[SIZE];
    ...
    memcpy( temp, values, SIZE );
它从数组values复制SIZE个字节到数组temp。
    但是,如果两个数组都是整型数组该怎么办呢?下面的语句可以完成这项任务:
    memcpy( temp, values, sizeof( values ) );
    前两个参数并不需要使用强制类型转换,因为在函数的原型中,参数的类型是void*型指针,而任何类型的指针都可以转换为void*型指针。
    如果数组只有部分内容需要复制,那么需要复制的数量必须在第3个参数中指明。对于长度大于一个字节的数据,要确保把数量和数据类型的长度相乘,例如:
    memcpy( saved_answers, answers, count * sizeof( answers[0] ) );
    也可以使用这种技巧复制结构或结构数组。
    memmove函数的行为和memcpy差不多,只是它的源操作数和目标操作数可以重叠。虽然它并不需要以下面这种方式实现,但memmove的结果和这种方式的结果相同:把源操作复制到一个临时位置,这个临时位置不会与源或目标操作数重叠,然后再把它从这个临时位置复制到目标操作数。memmove通常无法使用某些机器所提供的的特殊的字节-字符串处理指令来实现,所以它可能比memcpy慢一些。但是,如果源和目标参数真的可能存在重叠,就应该使用memmove,如下例所示:
    /*
    **Shift the values in the x array left one position
    */
    memmove( x, x + 1, ( count - 1 ) * sizeof( x[0] ) );
    memcmp对两段内存中的内容进行比较,这两段内存分别起始于a和b,共比较length个字节。这些值按照无符号字符逐字节进行比较,函数的返回类型和strcmp函数一样---负值表示a小于b,正值表示a大于b,零表示a等于b。由于这些值是根据一串无符号字节进行比较的,因此如果memcmp函数用于比较不是单字节的数组(如整数或浮点数),就可能给出不可预料的结果。
    memchr从a的起始位置开始查找字符ch第1次出现的位置,并返回一个指向该位置的指针,它共查找length个字节。如果在这length个字节中未找到该字符,函数就返回一个NULL指针。
    最后,memset函数把从a开始的length个字节都设置为字符值ch。例如:
    memset( buffer, 0, SIZE );
    把buffer的前SIZE个字节都初始化为0。

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