14.2 #define
#define的一个简单用法就是为数值命名一个符号。本节将介绍#define指令的更多用途。首先让我们观察一下它的更为正式的描述。
#define name stuff
有了这条指令以后,每当有符号name出现在这条指令后面时,预处理器就会把它替换成stuff。
K&R C:
早期的C编译器要求#include出现在每行的起始位置,不过它的后面可以跟一些空白。在ANSI C中,这条限制被取消了。
替换文本并不仅限于数值字面值常量。使用#define指令,可以把任何问题替换到程序中。这里有几个例子:
#define reg register;
#define do_forever for(;;)
#define CASE break; case
第1个定义只是为关键字register创建了一个简短的别名。这个较短的名字使各个声明更容易通过制表符进行排列。第2条声明用一个更具描述性的符号来创建一种用于实现无限循环的for语句类型。最后一个#define定义了一个简短记法,以便在switch语句中使用。它自动地把一个break放在每个case之前,这使得switch语句看上去更像其他语言的case语句。
如果定义中的stuff非常长,它可以分成几行,除了最后一行,每行的末尾都要加一个反斜杠,如下面的例子所示:
#define DEBUG_PRINT printf( "File %s line %d:" \
"x=%d, y=%d, z=%d", \
__FILE__, __LINE__, \
x, y, z )
这里利用了“相邻的字符串常量被自动连接为一个字符串”这个特性。在调试一个存在许多涉及一组变量的不同计算过程的程序时,这种类型的声明非常有用。我们可以很容易地插入一条调试语句,打印它们的当前值。
x *= 2;
y += x;
z = x * y;
DEBUG_PRINT;
警告:
这条语句在DEBUG_PRINT后面加了一个分号,所以不应该在宏定义的尾部加上分号。如果这样做了,结果就会产生两条语句---一条printf语句后面再加一条空语句。有些场合只允许出现一条语句,如果放入两条语句就会出现问题,例如:
if( ... )
DEBUG_PRINT;
else
...
也可以使用#define指定把一序列语句插入到程序中。这里有一个完整循环的声明:
#define PROCESS_LOOP \
for( i = 0; i < 10; i+= 1 ){ \
sum += i; \
if( i > 0 ) \
prod *= i; \
}
提示:
不要滥用这种技巧。如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,通常更好的方法是把它实现为一个函数。本章后面将详细讨论#define宏和函数之间的优劣。
14.2.1 宏
#define机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(defined macro)。下面是宏的声明形式:
#define name(paramter_list) stuff
其中,parameter_list(参数列表)是一个由逗号分隔的符号列表,它们可能出现在stuff中。参数列表的左括号必须与name紧邻。如果两者之间由任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
当宏被调用时,名字后面是一个由逗号分隔的值的列表,每个值都与宏定义中的一个参数相对应,整个列表用一对括号包围。当参数出现在
C和指针 第14章 预处理器 14.2 #define
于 2022-07-04 23:17:03 首次发布
本文详细介绍了C语言预处理器#define的用法,包括如何为数值命名符号、创建无限循环、宏定义以及宏参数的使用。通过示例展示了#define在创建简短别名、无限循环、调试语句等方面的应用,并探讨了宏定义与函数之间的优劣。同时,文章提醒了在使用宏时应注意的潜在问题,如防止副作用和避免不必要的混淆。
摘要由CSDN通过智能技术生成