有一些浏览器事件可以在很短的时间内快速启动多次,例如调整窗口大小或向下滚动页面。 例如,如果将事件侦听器绑定到窗口滚动事件上,并且用户继续非常快速地向下滚动页面,你的事件可能会在3秒的范围内被触发数千次。这可能会导致一些严重的性能问题。
如果你在面试中讨论构建应用程序和事件,如滚动,窗口调整大小,或键盘按下的事件时,请务必提及 函数防抖动(Debouncing) 和/或 函数节流(Throttling)来提升页面速度和性能。
一个真实的案例,来自 guest post on css-tricks:在2011年,一个问题在Twitter上被提出:当你滚动Twitter feed时,它会会变得非常慢甚至未响应。John Resig 就这个问题发布了一篇博文,它解释了直接绑定函数到scroll事件上是多么糟糕的事。
函数防抖动(Debouncing) 是解决这个问题的一种方式,通过限制需要经过的时间,直到再次调用函数。一个正确实现函数防抖的方法是:把多个函数放在一个函数里调用,隔一定时间执行一次。
这里有一个使用原生JavaScript实现的例子,用到了作用域、闭包、this和定时事件:
// debounce函数用来包裹我们的事件
function debounce(fn, delay) {
// 持久化一个定时器 timer
let timer = null;
// 闭包函数可以访问 timer
return function() {
// 通过 'this' 和 'arguments'
// 获得函数的作用域和参数
let context = this;
let args = arguments;
// 如果事件被触发,清除 timer 并重新开始计时
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
}
当这个函数绑定在一个事件上,只有经过一段指定的时间后才会被调用。
你可以像这样去使用这个函数:
// 当用户滚动时函数会被调用
function foo() {
console.log('You are scrolling!');
}
// 在事件触发的两秒后,我们包裹在debounce中的函数才会被触发
let elem = document.getElementById('container');
elem.addEventListener('scroll', debounce(foo, 2000));
函数节流是另一个类似函数防抖的技巧,除了使用等待一段时间再调用函数的方法,函数节流还限制固定时间内只能调用一次。所以一个事件如果在100毫秒内发生10次,函数节流会每2秒调用一次函数,而不是100毫秒内全部调用。