自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

转载 mysql时间类型

2019-06-20 21:25:02 181

原创 mysql基本数据的一些小事项总结,不定时更新

在之前编写mysql语句时,一直容易忽略一些值得留意的小细节,虽然不常遇到,但还是打算记下来以防后续遇到时再现找材料1、VARCHAR类型数据,插入带“空格”的字符串时,在数据表中直接查看并不会看到空格,但实际上确实有空格加入,只不过被隐藏了罢了INSERT test_str(a,b) VALUES(' 123 ',' 123 ');在数据两边添加“*”号,即可看到,确实数据中存...

2019-06-20 20:49:03 123

原创 Failed to add the foreign key constraint 原因

之前碰到过很多次,其主要原因是出现在建表时,关联表的关联属性没有建立索引值导致的。 CREATE TABLE address( -> id SMALLINT UNSIGNED PRIMARY KEY, -> name VARCHAR(20) NOT NULL -> );Query OK, 0 rows affected (0.43 sec...

2019-06-20 15:58:05 14687 2

翻译 tensorflow常用函数整理(不定期更新)

1、变量常量声明函数tf.constant(x) #声明常量tf.Variable(x) #声明变量#Creates a constant tensor.tf.constant(value, dtype=None, shape=None, name='Const', verify_shape=False)#Creates a variable tensortf.Variabl...

2018-12-18 22:18:20 291

原创 tensorflow踩坑(不定期更新)

1、安装win10 GPU版tensorflow 0.8.0 + cuda9.0 + cudnn7.0好久之前装的了,列举一下遇到的坑1)装完cuda9.0后,cmd上检测时,发现cuda版本并没有显示为9.0原因:google了一下,原来是跟系统自带的Nvidia显卡驱动冲突了解决:卸载原来的驱动,cuda9.0的安装包自带新的驱动,装上,解决之2)CV包读不到?原因:把...

2018-12-18 16:02:50 235

原创 (C++Primer笔记)第3章

string表示可变长的字符序列,vector存放的是某种给定类型对象的可变长序列 3.1命名空间的using声明 作用域操作符::   含义是编译器应从操作符左侧名字所表示的作用域中寻找右侧那个名字。因此std::cin的意思就是要使用命名空间std中的名字cin有了using声明后就无须专门的前缀(形如命名空间::)▲每个名字都需要独立的using声明▲头文件不...

2018-11-15 19:00:43 204

原创 (C++Primer笔记)第2章 变量和基本类型

2.1基本内置类型C++定义了一套包括算术类型和空类型(void)在内的基本数据类型。算术类型包含了字符、整型数、布尔值和浮点数空类型不对应具体指,仅用于一些特殊的场合。例如,最为经常见的,当函数不返回任何值时使用空类型作为返回类型 2.1.1算术类型☆算术类型分为两类·整形(包括字符和布尔类型在内)·浮点型C++标准规定的尺寸的最小值基本的字符类型时c...

2018-11-15 18:58:26 265

原创 (浙大MOCC笔记)队列的链式存储

先贴代码,晚上回宿舍整理#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>#define Error -1typedef int ElementType;typedef struct QNode* PtrToQNode;struct QNode{ ElementType Data;...

2018-11-15 15:56:54 126

原创 (浙大MOCC学习笔记)队列的顺序存储实现

“队列”类似于堆栈,也是一个有序的线性表。不同于堆栈的插入和删除操作只在一端操作的方式,队列的插入和删除分别在线性表的不同端点进行。队列的顺序存储结构的可以定义为:typedef int ElementType;typedef int Position;typedef struct QNode* PtrToQNode;struct QNode{ ElementType* Dat...

2018-11-15 14:05:20 174

原创 (浙大MOCC学习笔记)堆栈的链式存储

堆栈的链式存储与单链表类似,但其操作收到限制,插入和删除都仅仅在链栈的栈顶进行。栈顶指针Top,就是表头结点后的第一个结点,我们将它定位栈顶结点栈底结点的Next为NULL,可依据此关系对堆栈进行遍历下面是堆栈的链式存储主要操作的基本实现包括:1)Stack CreateStack(Stack S):生成空堆栈2)bool Push(Stack S,ElementType ...

2018-11-14 21:12:16 196

原创 (浙大MOCC学习笔记)堆栈的顺序存储实现

/*类型名称:堆栈*//*数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表*//*操作集:对于一个具体的长度为正整数MaxSize的堆栈S∈Stack,记堆栈中的任一元素X∈ElementType,堆栈的基本操作有(1)Stack CreateStack(int MaxSize):生成空堆栈,其最大长度为MaxSize;  (2) bool IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满,...

2018-11-14 19:47:03 256

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除