通俗易懂解释JAVA所有的锁类型

悲观锁与乐观锁

锁的一种宏观分类方式是悲观锁乐观锁。悲观锁与乐观锁并不是特指某个锁(Java中没有哪个Lock实现类就叫PessimisticLock或OptimisticLock),而是在并发情况下的两种不同策略。

悲观锁(Pessimistic Lock), 就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改。所以每次在拿数据的时候都会上锁。这样别人想拿数据就被挡住,直到悲观锁被释放。

乐观锁(Optimistic Lock), 就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改。所以不会上锁,不会上锁!但是如果想要更新数据,则会在更新前检查在读取至更新这段时间别人有没有修改过这个数据。如果修改过,则重新读取,再次尝试更新,循环上述步骤直到更新成功(当然也允许更新失败的线程放弃操作)。

悲观锁阻塞事务,乐观锁回滚重试,它们各有优缺点,不要认为一种一定好于另一种。像乐观锁适用于写比较少的情况下,即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果经常产生冲突,上层应用会不断的进行重试,这样反倒是降低了性能,所以这种情况下用悲观锁就比较合适。

 

乐观锁的基础——CAS

说到乐观锁,就必须提到一个概念:CAS

什么是CAS呢?Compare-and-Swap,即比较并替换,也有叫做Compare-and-Set的,比较并设置

                     1、比较:读取到了一个值A,在将其更新为B之前,检查原值是否仍为A(未被其他线程改动)。

                     2、设置:如果是,将A更新为B,结束。如果不是,则什么都不做。

上面的两步操作是原子性的,可以简单地理解为瞬间完成,在CPU看来就是一步操作。

因为整个过程中并没有“加锁”和“解锁”操作,因此乐观锁策略也被称为无锁编程。换句话说,乐观锁其实不是“锁”,它仅仅是一个循环重试CAS的算法而已!

 

synchronized锁升级:偏向锁 → 轻量级锁 → 重量级锁

前面提到,synchronized关键字就像是汽车的自动档,现在详细讲这个过程。一脚油门踩下去,synchronized会从无锁升级为偏向锁,再升级为轻量级锁,最后升级为重量级锁,就像自动换挡一样。那么自旋锁在哪里呢?这里的轻量级锁就是一种自旋锁

初次执行到synchronized代码块的时候,锁对象变成偏向锁(通过CAS修改对象头里的锁标志位),字面意思是“偏向于第一个获得它的线程”的锁。执行完同步代码块后,线程并不会主动释放偏向锁。当第二次到达同步代码块时,线程会判断此时持有锁的线程是否就是自己(持有锁的线程ID也在对象头里),如果是则正常往下执行。由于之前没有释放锁,这里也就不需要重新加锁。如果自始至终使用锁的线程只有一个,很明显偏向锁几乎没有额外开销,性能极高。

一旦有第二个线程加入锁竞争,偏向锁就升级为轻量级锁(自旋锁)。这里要明确一下什么是锁竞争:如果多个线程轮流获取一个锁,但是每次获取锁的时候都很顺利,没有发生阻塞,那么就不存在锁竞争。只有当某线程尝试获取锁的时候,发现该锁已经被占用,只能等待其释放,这才发生了锁竞争。

在轻量级锁状态下继续锁竞争,没有抢到锁的线程将自旋,即不停地循环判断锁是否能够被成功获取。获取锁的操作,其实就是通过CAS修改对象头里的锁标志位。先比较当前锁标志位是否为“释放”,如果是则将其设置为“锁定”,比较并设置是原子性发生的。这就算抢到锁了,然后线程将当前锁的持有者信息修改为自己。

长时间的自旋操作是非常消耗资源的,一个线程持有锁,其他线程就只能在原地空耗CPU,执行不了任何有效的任务,这种现象叫做忙等(busy-waiting)。如果多个线程用一个锁,但是没有发生锁竞争,或者发生了很轻微的锁竞争,那么synchronized就用轻量级锁,允许短时间的忙等现象。这是一种折衷的想法,短时间的忙等,换取线程在用户态和内核态之间切换的开销。

显然,此忙等是有限度的(有个计数器记录自旋次数,默认允许循环10次,可以通过虚拟机参数更改)。如果锁竞争情况严重,某个达到最大自旋次数的线程,会将轻量级锁升级为重量级锁(依然是CAS修改锁标志位,但不修改持有锁的线程ID)。当后续线程尝试获取锁时,发现被占用的锁是重量级锁,则直接将自己挂起(而不是忙等),等待将来被唤醒。在JDK1.6之前,synchronized直接加重量级锁,很明显现在得到了很好的优化。

一个锁只能按照 偏向锁、轻量级锁、重量级锁的顺序逐渐升级(也有叫锁膨胀的),不允许降级。

 

Lock 和 ReentrantLock

如果采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 try catch 块中进行,并且将释放锁的操作放在 finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类。

ReentrantLock 字面意为可重入锁。

 

ReadWriteLock 和 ReentrantReadWriteLock

对于特定的资源,ReadWriteLock 允许多个线程同时对其执行读操作,但是只允许一个线程对其执行写操作。

ReadWriteLock 维护一对相关的锁。一个是读锁;一个是写锁。将读写锁分开,有利于提高并发效率。

ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口,所以它是一个读写锁。

“读-读”线程之间不存在互斥关系。

“读-写”线程、“写-写”线程之间存在互斥关系。

 

公平锁/非公平锁

公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。

非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。

对于 Java ReentrantLock而言,通过构造函数指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁。非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大。

对于Synchronized而言,也是一种非公平锁。由于其并不像ReentrantLock是通过 AQS 的来实现线程调度,所以并没有任何办法使其变成公平锁。

 

可重入锁

可重入锁又名递归锁,是指同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。

说的有点抽象,下面会有一个代码的示例。对于 Java ReentrantLock而言, 他的名字就可以看出是一个可重入锁,其名字是Re entrant Lock重新进入锁。对于Synchronized而言,也是一个可重入锁。可重入锁的一个好处是可一定程度避免死锁。

synchronized void setA() throws Exception{
    Thread.sleep(1000);
    setB();
}

synchronized void setB() throws Exception{
    Thread.sleep(1000);
}

上面的代码就是一个可重入锁的一个特点,如果不是可重入锁的话,setB 可能不会被当前线程执行,可能造成死锁。

 

独享锁/共享锁

独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。

共享锁是指该锁可被多个线程所持有。

对于 Java ReentrantLock而言,其是独享锁。但是对于 Lock 的另一个实现类ReadWriteLock,其读锁是共享锁,其写锁是独享锁。读锁的共享锁可保证并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。独享锁与共享锁也是通过 AQS 来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享。对于Synchronized而言,当然是独享锁。

 

互斥锁/读写锁

上面讲的独享锁/共享锁就是一种广义的说法,互斥锁/读写锁就是具体的实现。互斥锁在 Java 中的具体实现就是ReentrantLock 读写锁在 Java 中的具体实现就是ReadWriteLock

 

分段锁

分段锁其实是一种锁的设计,并不是具体的一种锁,对于ConcurrentHashMap而言,其并发的实现就是通过分段锁的形式来实现高效的并发操作。

我们以ConcurrentHashMap来说一下分段锁的含义以及设计思想,ConcurrentHashMap中的分段锁称为 Segment,它即类似于 HashMap(JDK7 与 JDK8 中 HashMap 的实现)的结构,即内部拥有一个 Entry 数组,数组中的每个元素既是一个链表;同时又是一个 ReentrantLock(Segment 继承了 ReentrantLock)。

当需要 put 元素的时候,并不是对整个 hashmap 进行加锁,而是先通过 hashcode 来知道他要放在那一个分段中,然后对这个分段进行加锁,所以当多线程 put 的时候,只要不是放在一个分段中,就实现了真正的并行的插入。但是,在统计 size 的时候,可就是获取 hashmap 全局信息的时候,就需要获取所有的分段锁才能统计。

分段锁的设计目的是细化锁的粒度,当操作不需要更新整个数组的时候,就仅仅针对数组中的一项进行加锁操作。

jdk 1.8 已经放弃使用了分段锁,而采用Synchronized + CAS 

 

死锁

public class Test {
    static Object o1 = new Object();
    static Object o2 = new Object();
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                synchronized (o1) {
                    System.out.println("线程1锁o1");
                    try {
//让当前线程睡眠,保证让另一线程得到o2,防止这个线程启动一下连续获得o1和o2两个对象的锁。
                        Thread.sleep(1000);
                        synchronized (o2) {
                            System.out.println("线程1锁o2");
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {                  
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                synchronized (o2) {
                    System.out.println("线程2锁o2");
                    synchronized (o1) {
                        System.out.println("线程2锁o1");
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

synchronized关键字的优缺点

      优点: java关键字,当它用来修饰一个方法或者代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该代码段的代码;

    缺点: synchronized修饰的方法或者对象,只能以同步的方式执行,会引起性能问题;无法中断一个正在等候获得锁的线程,也无法通过投票获得锁;一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险;

 

synchronized关键字的使用场景

在java代码中synchronized可以使用在代码块和方法中,根据Synchronized用的位置可以有这些使用场景:

image

如果锁的是类对象的话,尽管new多个实例对象,但他们仍然是属于同一个类依然会被锁住,即线程之间保证同步关系

 

为什么用 Lock、ReadWriteLock

synchronized 的缺陷

 

  • 被 synchronized 修饰的方法或代码块,只能被一个线程访问。如果这个线程被阻塞,其他线程也只能等待。
  • synchronized 不能响应中断。
  • synchronized 没有超时机制。
  • synchronized 只能是非公平锁。

Lock、ReadWriteLock 相较于 synchronized,解决了以上的缺陷:

 

  • Lock 可以手动释放锁(synchronized 获取锁和释放锁都是自动的),以避免死锁。
  • Lock 可以响应中断
  • Lock 可以设置超时时间,避免一直等待
  • Lock 可以选择公平锁或非公平锁两种模式
  • ReadWriteLock 将读写锁分离,从而使读写操作分开,有效提高并发性
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