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Unity
Awei_orz
我的博客只是自娱自乐,不过有错欢迎指正,谢谢^ . ^
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Unity打包出来之后,根据Json路径读取失败
过程过于啰嗦,可以直接跳到后面去看结果先说说我的情况吧,有一个功能是更换武器,点击武器之后,会更换相应的武器,其中需要读取Json(武器的数据),然后读取失败,一开始我的路径填写是这样的(错误示范):path = Application.dataPath + "/_Json" + "/WeaponData.json";在运行模式下面是没有问题的然后打包出来之后(PC端),更换武器,模型...原创 2020-05-08 12:12:08 · 2498 阅读 · 5 评论 -
Unity中实现刀光剑影的方法之---拖尾&asset store 插件-Melee Weapon Trails
Unity中实现刀光剑影的方法之--- 拖尾 & asset store 插件首先是拖尾:加入Unity自带的Trail Renderer代码属性什么的就自己去弄懂吧,我也不太懂写这个就做个笔记差不多。调了一下属性:当脚本挂载的对象(图片中是这个胶囊体)动起来之后可以看到如下效果(颜色有点不好没去调了):asset store 插件-Pocket RPG Weapon T...原创 2019-05-29 16:51:26 · 1376 阅读 · 0 评论 -
Unity学习历史
手榴弹扔出到爆炸的过程及效果实现: GRENADE / BOMB in Unity (Tutorial) ----Brackeys原创 2019-07-08 09:54:47 · 145 阅读 · 0 评论