java设计模式之单例模式——Singleton pattern

32 篇文章 86 订阅 ¥9.90 ¥99.00
15 篇文章 51 订阅 ¥9.90 ¥99.00
单例模式是Java设计模式中的常见类型,旨在确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文介绍了单例模式的重要性、使用场景、优缺点,并详细讲解了包括懒汉式、饿汉式、双检锁在内的多种实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式故事会:https://blog.csdn.net/weixin_40205234/article/details/90664824

单例模式

单例模式(Singleton pattern)是java中最常见的设计模式之一。该模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1.单例类只有一个实例。
  • 2.单例类必须自己创建自己唯一的实例。
  • 3.单例类必须给其他所有对象提供这一实例。

一、介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类,频繁的创建与销毁。

何时使用:当你想控制实例数量,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否有这个单例,如果有则返回,没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用场景:

  1. Windows的
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CSDN砖家

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值