Java开发规范 编程规约(Java开发手册)

本文的规范摘自阿里的JAVA开发手册,并记录下需要提醒我本人注意的规范(并不全),仅供大家参考

目录

(一)命名风格

(二)常量定义

(三)代码格式

(四)OOP规约

(五)集合处理

(六)并发处理

  (七) 控制语句

(八)注释规约

(九)其它


(一)命名风格

强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO
/ PO / UID 等。
正例:JavaServerlessPlatform / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion
反例:javaserverlessplatform / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵
从驼峰形式。
正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字
长。
正例:MAX_STOCK_COUNT / CACHE_EXPIRED_TIME
反例:MAX_COUNT / EXPIRED_TIME

强制】类型与中括号紧挨相连来表示数组。
正例:定义整形数组 int[] arrayDemo;
反例:在 main 参数中,使用 String args[]来定义。

强制】POJO 类中布尔类型变量都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。
说明:在本文 MySQL 规约中的建表约定第一条,表达是与否的值采用 is_xxx 的命名方式,所以,需要在
<resultMap>设置从 is_xxx 到 xxx 的映射关系。
反例:定义为基本数据类型 Boolean isDeleted 的属性,它的方法也是 isDeleted(),RPC 框架在反向解
析的时候,“误以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。

强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使
用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
正例:应用工具类包名为 com.alibaba.ai.util、类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)

强制】避免在子父类的成员变量之间、或者不同代码块的局部变量之间采用完全相同的命
名,使可读性降低。
说明:子类、父类成员变量名相同,即使是 public 类型的变量也是能够通过编译,而局部变量在同一方法
内的不同代码块中同名也是合法的,但是要避免使用。对于非 setter/getter 的参数名称也要避免与成员
变量名称相同。
反例:

public class ConfusingName {
public int age;
// 非 setter/getter 的参数名称,不允许与本类成员变量同名
public void getData(String alibaba) {
if(condition) {
final int money = 531;
// ...
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 在同一方法体中,不允许与其它代码块中的 money 命名相同
final int money = 615;
// ...
}
}
}
class Son extends ConfusingName {
// 不允许与父类的成员变量名称相同
public int age;
}

强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。
反例:AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重
降低了代码的可阅读性。

推荐】在常量与变量的命名时,表示类型的名词放在词尾,以提升辨识度。
正例:startTime / workQueue / nameList / TERMINATED_THREAD_COUNT
反例:startedAt / QueueOfWork / listName / COUNT_TERMINATED_THREAD

推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁
性,并加上有效的 Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定
是与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。
正例:接口方法签名 void commit();
接口基础常量 String COMPANY = "alibaba";
反例:接口方法定义 public abstract void f();
说明:JDK8 中接口允许有默认实现,那么这个 default 方法,是对所有实现类都有价值的默认实现。

接口和实现类的命名有两套规则:
1)【强制】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用
Impl 的后缀与接口区别。
正例:CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。
2) 【推荐】如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词为接口名(通常是–able 的形容词)。
正例:AbstractTranslator 实现 Translatable 接口。

参考】枚举类名带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。
说明:枚举其实就是特殊的类,域成员均为常量,且构造方法被默认强制是私有。
正例:枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。

参考】各层命名规约:
A) Service/DAO 层方法命名规约
1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。
2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数形式结尾如:listObjects。
3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。
4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。
5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。
6) 修改的方法用 update 做前缀。

 

(二)常量定义

强制】不允许任何魔法值 ( 即未经预先定义的常量 ) 直接出现在代码中。
反例:String key = "Id#taobao_" + tradeId;
cache.put(key, value);
// 缓存 get 时,由于在代码复制时,漏掉下划线,导致缓存击穿而出现问题

强制】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数
字 1 混淆,造成误解。
说明:Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2。

推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。
说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。

推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、
包内共享常量、类内共享常量。
1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。
2) 应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。
反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位工程师在两个类中分别定义了“YES”的变量:
类 A 中:public static final String YES = "yes";
类 B 中:public static final String YES = "y";
A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。
4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。
5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。

推荐】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。
说明:如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的
第几个季节。
正例:

public enum SeasonEnum {
SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);
private int seq;
SeasonEnum(int seq) {
this.seq = seq;
}
public int getSeq() {
return seq;
}
}

 

(三)代码格式

强制】如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,大括号中间无需换行和空格;如果是非
空代码块则:
1) 左大括号前不换行。
2) 左大括号后换行。
3) 右大括号前换行。
4) 右大括号后还有 else 等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。

强制】if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。

强制】采用 4 个空格缩进,禁止使用 tab 字符。
说明:如果使用 tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。IDEA 设置 tab 为 4 个空格时,请勿勾选 Use
tab character;而在 eclipse 中,必须勾选 insert spaces for tabs。

强制】注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。
正例:
// 这是示例注释,请注意在双斜线之后有一个空格
String param = new String();

强制】单行字符数限制不超过 120 个,超出需要换行,换行时遵循如下原则:
1)第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。
2)运算符与下文一起换行。
3)方法调用的点符号与下文一起换行。
4)方法调用中的多个参数需要换行时,在逗号后进行。
5)在括号前不要换行,见反例。
正例:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
// 超过 120 个字符的情况下,换行缩进 4 个空格,点号和方法名称一起换行
sb.append("Jack").append("Ma")...
.append("alibaba")...
.append("alibaba")...
.append("alibaba");


反例:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
// 超过 120 个字符的情况下,不要在括号前换行
sb.append("Jack").append("Ma")...append
("alibaba");
// 参数很多的方法调用可能超过 120 个字符,不要在逗号前换行
method(args1, args2, args3, ...
, argsX);

强制】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。
正例:下例中实参的 args1,后边必须要有一个空格。
method(args1, args2, args3);

强制】IDE 的 text file encoding 设置为 UTF-8; IDE 中文件的换行符使用 Unix 格式,不
要使用 Windows 格式。

 

(四)OOP规约

强制】所有的覆写方法,必须加@ Override 注解。
说明:getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override 可以准确判
断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。

强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object 。
说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。(提倡同学们尽量不用可变参数编程)
正例:public List<User> listUsers(String type, Long... ids) {...}

强制】不能使用过时的类或方法。
说明:java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数
decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接
口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。

强制】 Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用
equals 。
正例:"test".equals(object);
反例:object.equals("test");
说明:推荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类)。

强制】所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在 IntegerCache.cache 产
生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数
据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。

强制】浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用
equals 来判断。
说明:浮点数采用“尾数+阶码”的编码方式,类似于科学计数法的“有效数字+指数”的表示方式。二进
制无法精确表示大部分的十进制小数,具体原理参考《码出高效》。

反例:
float a = 1.0f - 0.9f;
float b = 0.9f - 0.8f;
if (a == b) {
// 预期进入此代码快,执行其它业务逻辑
// 但事实上 a==b 的结果为 false
}
Float x = Float.valueOf(a);
Float y = Float.valueOf(b);
if (x.equals(y)) {
// 预期进入此代码快,执行其它业务逻辑
// 但事实上 equals 的结果为 false
}
正例:
(1) 指定一个误差范围,两个浮点数的差值在此范围之内,则认为是相等的。
float a = 1.0f - 0.9f;
float b = 0.9f - 0.8f;
float diff = 1e-6f;
if (Math.abs(a - b) < diff) {
System.out.println("true");
}
(2) 使用 BigDecimal 来定义值,再进行浮点数的运算操作。
BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
BigDecimal x = a.subtract(b);
BigDecimal y = b.subtract(c);
if (x.equals(y)) {
System.out.println("true");
}

强制】为了防止精度损失,禁止使用构造方法 BigDecimal(double) 的方式把 double 值转
化为 BigDecimal 对象。
说明:BigDecimal(double)存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。
如:BigDecimal g = new BigDecimal(0.1f); 实际的存储值为:0.10000000149
正例:优先推荐入参为 String 的构造方法,或使用 BigDecimal 的 valueOf 方法,此方法内部其实执行了
Double 的 toString,而 Double 的 toString 按 double 的实际能表达的精度对尾数进行了截断。
BigDecimal recommend1 = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal recommend2 = BigDecimal.valueOf(0.1); 

强制】所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。

强制】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。
反例:POJO 类的 createTime 默认值为 new Date(),但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在
更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。

强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。

强制】POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 中的工具:source> generate toString
时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。
说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString()方法打印其属性值,便于排查问题。

强制】禁止在 POJO 类中,同时存在对应属性 xxx 的 isXxx()和 getXxx()方法。
说明:框架在调用属性 xxx 的提取方法时,并不能确定哪个方法一定是被优先调用到。

推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,
便于阅读,此条规则优先于下一条。

推荐】 类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter / setter
方法。
说明:公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好;保护方法虽然只是子类关心,也可
能是“模板设计模式”下的核心方法;而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现;因为承载
的信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体最后。

推荐】setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在
getter/setter 方法中,不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。

反例:
public Integer getData() {
if (condition) {
return this.data + 100;
} else {
return this.data - 100;
}
}

推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。
说明:下例中,反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象,然后进行
append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。

反例:
String str = "start";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
str = str + "hello";
}

推荐】 final 可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用 final 关键字:
1) 不允许被继承的类,如:String 类。
2) 不允许修改引用的域对象。
3) 不允许被覆写的方法,如:POJO 类的 setter 方法。
4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。
5) 避免上下文重复使用一个变量,使用 final 可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构。

推荐】类成员与方法访问控制从严:
1) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。
2) 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
3) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。
4) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。
5) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。
6) 若是 static 成员变量,考虑是否为 final。
7) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private。
8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。
说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。思考:如果
是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 service 成员方法或成员变量,删除一下,不
得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作用域太大,无限制的到处跑,那么你
会担心的。

 

(五)集合处理

强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全一
致、长度为 0 的空数组。
反例:直接使用 toArray 无参方法存在问题,此方法返回值只能是 Object[]类,若强转其它类型数组将出
现 ClassCastException 错误。
正例:
List<String> list = new ArrayList<>(2);
list.add("guan");
list.add("bao");
String[] array = list.toArray(new String[0]);
说明:使用 toArray 带参方法,数组空间大小的 length:
1) 等于 0,动态创建与 size 相同的数组,性能最好。
2) 大于 0 但小于 size,重新创建大小等于 size 的数组,增加 GC 负担。
3) 等于 size,在高并发情况下,数组创建完成之后,size 正在变大的情况下,负面影响与上相同。
4) 大于 size,空间浪费,且在 size 处插入 null 值,存在 NPE 隐患。

强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方
法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。
说明:asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList 体现的是适
配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
String[] str = new String[] { "yang", "hao" };
List list = Arrays.asList(str);
第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。
第二种情况:str[0] = "changed"; 也会随之修改,反之亦然。

强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用
Iterator 方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。

正例:
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("1");
list.add("2");
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String item = iterator.next();
if (删除元素的条件) {
iterator.remove();
}
}
反例:
for (String item : list) {
if ("1".equals(item)) {
list.remove(item);
}
}

强制】在 JDK 7 版本及以上, Comparator 实现类要满足如下三个条件,不然 Arrays . sort ,
Collections . sort 会抛 IllegalArgumentException 异常。
说明:三个条件如下
1) x,y 的比较结果和 y,x 的比较结果相反。
2) x>y,y>z,则 x>z。
3) x=y,则 x,z 比较结果和 y,z 比较结果相同。
反例:下例中没有处理相等的情况,交换两个对象判断结果并不互反,不符合第一个条件,在实际使用中
可能会出现异常。

new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.getId() > o2.getId() ? 1 : -1;
}
};

推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。
说明:HashMap 使用 HashMap(int initialCapacity) 初始化。
正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子(即 loader factor)默认
为 0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值)。
反例:HashMap 需要放置 1024 个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容量 7 次被
迫扩大,resize 需要重建 hash 表,严重影响性能。

 

(六)并发处理

强制】线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。
说明:线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问
题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题

强制】 SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为
static ,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。
正例:注意线程安全,使用 DateUtils。亦推荐如下处理:

private static final ThreadLocal<DateFormat> df = new ThreadLocal<DateFormat>() {
@ Override
protected DateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
}
};


说明:如果是 JDK8 的应用,可以使用 Instant 代替 Date,LocalDateTime 代替 Calendar,
DateTimeFormatter 代替 SimpleDateFormat,官方给出的解释:simple beautiful strong immutable
thread-safe。

推荐】资金相关的金融敏感信息,使用悲观锁策略。
说明:乐观锁在获得锁的同时已经完成了更新操作,校验逻辑容易出现漏洞,另外,乐观锁对冲突的解决
策略有较复杂的要求,处理不当容易造成系统压力或数据异常,所以资金相关的金融敏感信息不建议使用
乐观锁更新。

 

 (七) 控制语句

强制】在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 continue/break/return 等来终止,要么
注释说明程序将继续执行到哪一个 case 为止;在一个 switch 块内,都必须包含一个
default 语句并且放在最后,即使它什么代码也没有。
说明:注意 break 是退出 switch 语句块,而 return 是退出方法体。

强制】当 switch 括号内的变量类型为 String 并且此变量为外部参数时,必须先进行 null
判断。

强制】在 if / else / for / while / do 语句中必须使用大括号。
说明:即使只有一行代码,避免采用单行的编码方式:if (condition) statements;

推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式 ,这种方式可以改写成:
if (condition) {
...
return obj;
}
// 接着写 else 的业务逻辑代码;
说明:如果非使用 if()...else if()...else...方式表达逻辑,避免后续代码维护困难,【强制】请勿超过 3 层。
正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,其中卫语句
即代码逻辑先考虑失败、异常、中断、退出等直接返回的情况,以方法多个出口的方式,解决代码中判断
分支嵌套的问题,这是逆向思维的体现。

示例如下:
public void findBoyfriend(Man man) {
if (man. isUgly() ) {
System.out.println("本姑娘是外貌协会的资深会员");
return;
}
if (man. isPoor() ) {
System.out.println("贫贱夫妻百事哀");
return;
}
if (man. isBadTemper() ) {
System.out.println("银河有多远,你就给我滚多远");
return;
}
System.out.println( "可以先交往一段时间看看" );
}

推荐】除常用方法(如 getXxx/isXxx )等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复
杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。
说明:很多 if 语句内的逻辑表达式相当复杂,与、或、取反混合运算,甚至各种方法纵深调用,理解成
本非常高。如果赋值一个非常好理解的布尔变量名字,则是件令人爽心悦目的事情。

正例:
// 伪代码如下
final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);
Java 开发手册
20/44
if (existed) {
...
}
反例:
public final void acquire(long arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) {
selfInterrupt();
}
}

推荐】避免采用取反逻辑运算符。
说明:取反逻辑不利于快速理解,并且取反逻辑写法必然存在对应的正向逻辑写法。
正例:使用 if (x < 628) 来表达 x 小于 628。
反例:使用 if (!(x >= 628)) 来表达 x 小于 628。

参考】下列情形,需要进行参数校验:
1) 调用频次低的方法。

参考】下列情形,不需要进行参数校验:
1) 极有可能被循环调用的方法。但在方法说明里必须注明外部参数检查要求。
2) 底层调用频度比较高的方法。毕竟是像纯净水过滤的最后一道,参数错误不太可能到底层才会暴露
问题。一般 DAO 层与 Service 层都在同一个应用中,部署在同一台服务器中,所以 DAO 的参数校验,可
以省略。
3) 被声明成 private 只会被自己代码所调用的方法,如果能够确定调用方法的代码传入参数已经做过检
查或者肯定不会有问题,此时可以不校验参数。

 

(八)注释规约

强制】类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/**内容*/格式,不得使用
// xxx 方式。
说明:在 IDE 编辑窗口中,Javadoc 方式会提示相关注释,生成 Javadoc 可以正确输出相应注释;在 IDE
中,工程调用方法时,不进入方法即可悬浮提示方法、参数、返回值的意义,提高阅读效率。

强制】类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/**内容*/格式,不得使用
// xxx 方式。
说明:在 IDE 编辑窗口中,Javadoc 方式会提示相关注释,生成 Javadoc 可以正确输出相应注释;在 IDE
中,工程调用方法时,不进入方法即可悬浮提示方法、参数、返回值的意义,提高阅读效率。

强制】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释
使用/* */注释,注意与代码对齐。

 

(九)其它

强制】注意 Math . random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0≤ x <1 ( 能够
取到零值,注意除零异常 ) ,如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后
取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。

强制】获取当前毫秒数 System . currentTimeMillis(); 而不是 new Date() . getTime();
说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用 System.nanoTime()的方式。在 JDK8 中,针对统计时
间等场景,推荐使用 Instant 类。

强制】日期格式化时,传入 pattern 中表示年份统一使用小写的 y。
说明:日期格式化时, yyyy 表示当天所在的年,而大写的 YYYY 代表是 week in which year
(JDK7 之后引入的概念),意思是当天所在的周属于的年份,一周从周日开始,周六结束,
只要本周跨年,返回的 YYYY 就是下一年。另外需要注意:
·表示月份是大写的 M
·表示分钟则是小写的 m
·24 小时制的是大写的 H
·12 小时制的则是小写的 h
正例:表示日期和时间的格式如下所示:
new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

 

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