Cobbler详解(一)——Cobbler基础知识

今天继续给大家Linux运维相关知识,本文主要内容是cobbler基础知识。

一、cobbler简介

Cobbler可以用来快速构建Linux网络安装环境,大大简化Linux网络安装的配置流程。相比PXE的安装方式,cobbler配置简单,并且可以提供多个版本的操作系统以供选择。cobbler采用了基于命令行的方式进行管理,也提供了web管理界面,还提供了API接口,以方便二次开发使用。

二、cobbler对应关系

Cobbler的配置结构基于一组注册的对象。每个对象表示一个与另一个实体相关联的实体。当一个对象指向另一个对象时,它就继承了被指向对象的数据,并可覆盖或者添加更多特定信息。cobbler对象关系如下所示:
在这里插入图片描述
从上图可以看出,Cobbler有五种实体,这5种实体名称和作用如下所示:
1、发行版。 发行版表示一个操作系统,承载了内核和initrd的信息(开机自启服务的信息),以及其他内核参数。
2、配置文件。 配置文件包括一个发行版、一个kickstart文件以及可能的存储库,还包括更多特定的内核参数等其他数据。
3、系统。 表示要配给的设备。包括一个配置文件、一个系统镜像、IP和MAC地址,电源管理等其他信息。
4、镜像。 可以替换一个包含不属此类别的文件的发行版对象。
5、存储库。 保存一个YUM或者是rsync存储库镜像信息。

三、cobbler工作原理

cobbler工作原理如下图所示:
在这里插入图片描述
cobbler在启动后,需要首先进行自身的检查,检查无误后,就可以统筹开启TFTP、DHCP等的各种服务,等到客户端链接。客户端开机后,需要PXE启动的会使用DHCP协议向cobbler请求IP地址,cobbler在给客户端提供IP地址的同时也会告知客户端其下一跳的IP地址。之后客户端会使用TFTP协议请求加载文件,引导客户端启动并安装系统。同时,为了防止设备被重复安装,cobbler还会记录下该设备的安装信息,当该设备再次接入时,cobbler便不会再对其进行引导。
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