6029. 射箭比赛中的最大得分

这是一个关于Alice和Bob进行射箭比赛的问题,Bob需要通过优化射击策略来最大化得分。比赛规则规定,根据双方在不同计分区域射中的箭数来决定得分。Alice和Bob每人在12个计分区域(0-11)中射箭,根据射中的箭数比较决定得分。Bob的目标是在总箭数固定的条件下,找到最佳的射击分布,以达到最高可能的总分。问题可以转化为一个背包问题,通过矩阵解和回溯路径找出最优解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:

Alice 和 Bob 是一场射箭比赛中的对手。比赛规则如下:

Alice 先射 numArrows 支箭,然后 Bob 也射 numArrows 支箭。
分数按下述规则计算:
箭靶有若干整数计分区域,范围从 0 到 11 (含 0 和 11)。
箭靶上每个区域都对应一个得分 k(范围是 0 到 11),Alice 和 Bob 分别在得分 k 区域射中 ak 和 bk 支箭。如果 ak >= bk ,那么 Alice 得 k 分。如果 ak < bk ,则 Bob 得 k 分
如果 ak == bk == 0 ,那么无人得到 k 分。
例如,Alice 和 Bob 都向计分为 11 的区域射 2 支箭,那么 Alice 得 11 分。如果 Alice 向计分为 11 的区域射 0 支箭,但 Bob 向同一个区域射 2 支箭,那么 Bob 得 11 分。

给你整数 numArrows 和一个长度为 12 的整数数组 aliceArrows ,该数组表示 Alice 射中 0 到 11 每个计分区域的箭数量。现在,Bob 想要尽可能 最大化 他所能获得的总分。

返回数组 bobArrows ,该数组表示 Bob 射中 0 到 11 每个 计分区域的箭数量。且 bobArrows 的总和应当等于 numArrows 。

如果存在多种方法都可以使 Bob 获得最大总分,返回其中 任意一种 即可。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/maximum-points-in-an-archery-competition
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