1. Kotlin的Unit 和 Java的void 的区别
// Java
public void sayHello() {
System.out.println("Hello!")
}
// Kotlin
fun sayHello(): Unit {
println("Hello!")
}
Unit 和 Java 的 void 真正的区别在于,void 是真的表示什么都不返回,而 Kotlin 的 Unit 却是一个真实存在的类型:
//Unit的源码,这表明它是一个object单例类
public object Unit {
override fun toString() = "kotlin.Unit"
}
2. 省略Unit,Kotlin会自动补上
一个完整的”无返回值“的函数写法如下,即返回类型为Unit,函数最后return Unit
fun sayHello() : Unit {
println("Hello!")
return Unit
}
当函数返回类型是Unit时,我们是可以省略掉函数的返回类型的,因为 Kotlin 也会帮我们自动加上
fun sayHello() {
println("Hello!")
return Unit
}
return 我们一样可以省略不写,Kotlin 也会帮我们自动加上
fun sayHello() : Unit {
println("Hello!")
}
这两个 Unit 是不一样的,上面的是 Unit 这个类型,下面的是 Unit 这个单例对象。这个并不是 Kotlin 给 Unit 的特权,而是 object 本来就有的语法特性
包括你也可以这样写:
val unit: Unit = Unit
因此全都省略的情况,实际上就是返回类型为Unit,并且最后一行返回了Unit这个单例对象
fun sayHello() {
println("Hello!")
}
3. Unit总结
所以在结构上,Unit 并没有任何的特别之处,它就只是一个 Kotlin 的 object 而已。
它的特殊之处,更多的是在于语义和用途的角度:它是个由官方规定出来的、用于「什么也不返回」的场景的返回值类型。但这只是它被规定的用法而已,而本质上它真就是个实实在在的类型。
也就是在 Kotlin 里,并不存在真正没有返回值的函数,所有「没有返回值」的函数实质上的返回值类型都是 Unit,而返回值也都是 Unit 这个单例对象,这是 Unit 和 Java 的 void 在本质上的不同。
4. Unit 的价值所在
意义就在于,Unit 去掉了无返回值的函数的特殊性,消除了有返回值和无返回值的函数的本质区别,这样很多事做起来就会更简单了。
比如在 Java 里面,由于 void 并不是一种真正的类型,所以任何有返回值的方法在子类里的重写方法也都必须有返回值,而不能写成 void,不管你用不用泛型都是一样的:
public abstract class Maker {
public abstract Object make();
}
public class AppleMaker extends Maker {
// 合法
@Override
public Apple make() {
return new Apple();
}
}
public class NewWorldMaker extends Maker {
// 非法
@Override
public void make() {
world.refresh();
}
}
泛型:
public abstract class Maker<T> {
public abstract T make();
}
public class AppleMaker extends Maker<Apple> {
// 合法
Override
public Apple make() {
return new Apple();
}
}
public class NewWorldMaker extends Maker<void> {
// 非法
Override
public void make() {
world.refresh();
}
}
你只能去写一行 return null 来手动实现接近于「什么都不返回」的效果:
public class NewWorldMaker extends Maker {
@Override
public Object make() {
world.refresh();
return null;
}
}
而且如果你用的是泛型,可能还需要用一个专门的虚假类型来让效果达到完美:
public class NewWorldMaker extends Maker<Void> {
@Override
public Void make() {
world.refresh();
return null;
}
}
而在 Kotlin 里,Unit 是一种真实存在的类型,所以直接写就行了(这里还借助了Kotlin自动补上Unit类型 和 最后一行自动返回Unit单例对象):
abstract class Maker {
abstract fun make(): Any
}
class AppleMaker : Maker() {
override fun make(): Apple {
return Apple()
}
}
class NewWorldMaker : Maker() {
override fun make() {
world.refresh()
}
}
泛型:
abstract class Maker<T> {
abstract fun make(): T
}
class AppleMaker : Maker<Apple>() {
override fun make(): Apple {
return Apple()
}
}
class NewWorldMaker : Maker<Unit>() {
override fun make() {
world.refresh()
}
}
这就是 Unit 的去特殊性,或者说通用性所给我们带来的便利。
5. 延伸:当做纯粹的单例对象来使用
所以如果你什么时候想「随便拿个对象过来」,或者「随便拿个单例对象过来」,也可以使用 Unit,它和你自己创建一个 object 然后去使用,效果是一样的。