ThreadLocal

可以通过ThreadLocal在同一个线程,不同的组件中传递公共变量。每个线程的变量都是独立的,不会相互影响。

使用示例

public class MyThead {
    ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>();

    private String name;

    public String getName() {
        return stringThreadLocal.get();
    }

    public void setName(String name) {
        stringThreadLocal.set(name);
    }

    public static void main(String[] args) {

        MyThead myThead = new MyThead();

        for(int i = 0; i < 5; i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    myThead.setName( Thread.currentThread().getName());
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + myThead.getName());
                }
            }, "线程" + i).start();
        }
    }
}
//输出:
//线程0:线程0
//线程1:线程1
//线程2:线程2
//线程3:线程3
//线程4:线程4

以上这个场景如果使用synchronized会降低性能,ThreadLocal有更高的并发性

synchronized:采用以时间换空间的方式,只提供了一份变量,让不同的线程排队访问

ThreadLocal:采用以空间换时间的方式,为每个线程提供了一个变量的副本,从而实现同时访问而相互不干扰

 

ThreadLocal的实现

每个Thread内部都有一个ThreadLocalMap

Map的key是ThreadLocal对象,value是线程的变量副本

ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值

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