javaweb带属性的自定义标签

带属性的自定义标签:

1.先在标签处理器中定义setter方法,建议把所有的属性类型都设置为String类型。

package com.javaweb.tag;

import java.io.IOException;

import javax.servlet.jsp.JspContext;
import javax.servlet.jsp.JspException;
import javax.servlet.jsp.JspWriter;
import javax.servlet.jsp.PageContext;
import javax.servlet.jsp.tagext.JspFragment;
import javax.servlet.jsp.tagext.JspTag;
import javax.servlet.jsp.tagext.SimpleTag;

public class HelloSimpleTag implements SimpleTag {
	private String value;
	private String count;
	
	public void setCount(String count) {
		this.count = count;
	}

	public void setValue(String value) {
		this.value = value;
	}

	//标签体的逻辑实际应该编写到此方法中
	@Override
	public void doTag() throws JspException, IOException {
		JspWriter out=pageContext.getOut();
		int c=0;
		c=Integer.parseInt(count);
		for(int i=0;i<c;i++){
			out.print((i+1)+":"+value);
			out.print("<br>");
		}
	}

	@Override
	public JspTag getParent() {
		System.out.println("getParent");
		return null;
	}

	@Override
	public void setJspBody(JspFragment arg0) {
		System.out.println("setJspBody");
	}
    private PageContext pageContext;
    //JSP引擎调用,把代表jsp页面的PageContext对象传入
	@Override
	public void setJspContext(JspContext arg0) {
		System.out.println(arg0 instanceof PageContext);
		this.pageContext=(PageContext)arg0;
	}

	@Override
	public void setParent(JspTag arg0) {
		System.out.println("setParent");
	}

}

2.在tld文件中描述属性

<attribute>
    <!-- 属性名,需和标签处理器类的setter方法定义的属性相同 -->
    <name>value</name>
    <!-- 该属性是否被必须 -->
    <required>true</required>
    <!-- rtexprvalue:runtime expression value  当前属性是否可以接受运行时表达式的动态值 -->
    <rtexprvalue>true</rtexprvalue>
 </attribute>
  
  <attribute>
    <name>count</name>
    <required>true</required>
    <rtexprvalue>true</rtexprvalue>
 </attribute>

 3.在jsp页面中使用属性

属性名同tld文件中定义的名字。

<koala:hello value="koala" count="8"/>

 

wx搜索“程序员考拉”,专注java领域,一个伴你成长的公众号!

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值