java内存分类
我们知道,java中的程序执行过程是程序从硬盘中load(加载)到内存里面,然后由操作系统代码编译执行。在执行的时候,操作系统将内存分为下面几个区域:
内存类型 | 存放内容 |
---|---|
code segment | 执行中的代码 |
data segment | 静态变量和字符串常量 |
stack | 局部变量 |
heap | 所有new出来的变量和成员变量 |
实例分析
从点对象的小例子来分析内存
public class Point {
public double a ;
public double b;
public double c;
//三参构造,可以直接初始化一个点对象;
Point(double a1,double b1,double c1){
a = a1;
b = b1;
c = c1;
}
//set方法,通过该方法来改变点对象具体的某一坐标;
public void setA(double a1){
a = a1;
}
public void setB(double b1){
b = b1;
}
public void setC(double c1){
c = c1;
}
//get方法
public double getA(){
return a;
}
public double getB(){
return b;
}
public double getC(){
return c;
}
//计算该点和原点的距离;
public double distance(){
double d = 0 ;
d = Math.sqrt(a*a+b*b+c*c);
return d;
}
//输出函数,输出 这个点的详细信息:
public void show(){
System.out.println("X:"+this.getA()+" Y:"+this.getB()+" Z:"+this.getC());
}
public static void main(String[] args){
Point p = new Point(2,2,1);
System.out.println("p1距离原点的距离是:"+p.distance());
System.out.println("初始化的point信息如下:");
p.show();
p.setA(8);
p.setB(1);
p.setC(6);
System.out.println("改变后的point信息如下:");
p.show();
}
}
分析
-
1、首先实例化了一个Point类p。(Point p = new Point(2,2,1);)
- 1 、java中所有new出来的对象都是被JVM分配在堆内存里面的。所以栈内存里面现在有了一块区域来存放变量p:Point类型。同时堆内存里面也会分配一个区域,存储着三个变量(x,y,z),点的信息。并且栈内存里面的p是堆内存这块区域的引用。
- 2、初始化p的时候我们用的是Point这个类的构造方法,所以我们对这个构造方法进行内存分析。首先这个构造方法里面有三个形参,所以我们知道了栈内存里面会开辟出三个区域来存放着三个形参和对应我们所赋予的值(2,2,1)。所以执行完之后的堆内存里p引用的内存块里的变量x,y,z则被赋予了值(2,2,1);当构造完成之后,栈内存里面的三个变量被JVM的内存回收机制回收,消失。 2、这条语句是输出点p到原点的距离,用了distance()这个方法。(System.out.println(“p1到原点的距离是:”+p.distance());)
- 我们注意distance()方法,存在局部变量d,所以栈内存里面会分配出一部分的空间来存储d,d进行运算赋值之后,作为返回值返回出去,主函数打印输出,输出完毕之后,占内存里面的这块空间消失(被回收)。这里提一下,返回值是有专门的临时存储空间的,这里我们不做过多解释。 3、接下来调用方法show(),这里不牵扯太多的内存分析 4、然后是是三个连续的set方法,set方法一样的,首先,每个set方法都有一个形参,所以在栈内存中会分配相应的空间来存储,接收我们传入的值。然后完成对堆内存中p的引用那块区域中相应变量的赋值。 5、最后再调用一次show()方法输出点的信息。