Jedis的基本使用

本文介绍了如何在Java中使用Jedis,包括导入依赖、创建Jedis对象、配置JedisPool以及封装Jedis。同时,文章讨论了在Redis 2.x版本下,通过SharedJedis和一致性哈希实现分布式缓存的策略,详细描述了RedisSharedPool的初始化以及一致性哈希的实现方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成
前言

Redis在Java’中的客户端在GitHub上start最高的是Jedis和Redisson。Jedis提供了完整的Redis命令,而Redisson有更多分布式的容器实现

如何使用Jedis
1.导入依赖

首先通过Maven引入Jedis的依赖

<dependency>
   <groupId>redis.clients</groupId>
   <artifactId>jedis</artifactId>
   <version>2.8.0</version>
</dependency>
2.创建Jedis对象
	Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
	jedis.set("singleJedis", "hello jedis!");
	System.out.println(jedis.get("singleJedis"));
	jedis.close();

Jedis对象不是线程安全的,在多线程下使用同一个Jedis对象会出现并发问题,为了避免每次使用Jedis对象时都需要重新创建,Jedis提供了JedisPool。Jedis是线程安全的连接池

3.配置属性文件
#redis config start
redis.ip=127.0.0.1
redis.port=6379

#最大连接数
redis.max.total=20

#最大空闲数
redis.max.idle=10

#最小空闲数
redis.min.idle=2

#从jedis连接池获取连接时,校验并返回可用的连接
redis.test.borrow=true

#把连接放回jedis连接池时,校验并返回可用的连接
redis.test.return=true
4.JedisPool
public class RedisPool {
   
    private static JedisPool pool;//jedis连接池
    private static Integer maxTotal = Integer.parseInt(PropertiesUtil.getProperty("redis.max.total","20")); //最大连接数
    private static Integer maxIdle = Integer.parseInt(PropertiesUtil.getProperty("redis.max.idle","20"));//在jedispool中最大的idle状态(空闲的)的jedis实例的个数
    private static Integer minIdle = Integer.parseInt(PropertiesUtil.getProperty("redis.min.idle","20"));//在jedispool中最小的idle状态(空闲的)的jedis实例的个数

    private static Boolean testOnBorrow = Boolean.parseBoolean(PropertiesUtil.getProperty("redis.test.borrow","true"));//在borrow一个jedis实例的时候,是否要进行验证操作,如果赋值true。则得到的jedis实例肯定是可以用的。
    private static Boolean testOnReturn = Boolean.parseBoolean(PropertiesUtil.getProperty("redis.test.return","true"));//在return一个jedis实例的时候,是否要进行验证操作,如果赋值true。则放回jedispool的jedis实例肯定是可以用的。

    private static String redisIp = PropertiesUtil.getProperty("redis.ip");
    private static Integer redisPort = Integer.parseInt(PropertiesUtil.getProperty("redis.port"));


    private static void initPool(){
   
        JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
        config.setMaxTotal(maxTotal);
        config.setMaxIdle(maxIdle);
        config.setMinIdle(minIdle);

        config.setTestOnBorrow(testOnBorrow);
        config.setTestOnReturn(testOnReturn);

        config.setBlockWhenExhausted(true);//连接耗尽的时候,是否阻塞,false会抛出异常,true阻塞直到超时。默认为true。

        pool = new JedisPool(config,redisIp,redisPort,1000*2);
    }
	
	//静态代码块,初始化Redis池
    static{
   
        initPool();
    }

    public static Jedis getJedis(){
   
        return pool
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Jedis使用总结 前段时间细节的了解了Jedis使用Jedis是redis的java版本的客户端实现。 本文做个总结,主要分享如下内容: 【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】 好了,一个一个来。 一、 Pipeline 官方的说明是:starts a pipeline,which is a very efficient way to send lots of command and read all the responses when you finish sending them。简单点说pipeline适用于批处理。当有大量的操作需要一次性执行的时候,可以用管道。 示例: Jedis jedis = new Jedis(String, int); Pipeline p = jedis.pipelined(); p.set(key,value);//每个操作都发送请求给redis-server p.get(key,value); p.sync();//这段代码获取所有的response 这里我进行了20w次连续操作(10w读,10w写),不用pipeline耗时:187242ms,用pipeline耗时:1188ms,可见使用管道后的性能上了一个台阶。看了代码了解到,管道通过一次性写入请求,然后一次性读取响应。也就是说jedis是:request response,request response,...;pipeline则是:request request... response response的方式。这样无需每次请求都等待server端的响应。 二、 跨jvm的id生成器 谈到这个话题,首先要知道redis-server端是单线程来处理client端的请求的。 这样来实现一个id生成器就非常简单了,只要简单的调用jdeis.incr(key);就搞定了。 你或许会问,incr是原子操作吗,能保证不会出现并发问题吗,不是说了吗,server端是单线程处理请求的。 三、 【跨jvm的锁实现【watch】【multi】】 首先说下这个问题的使用场景,有些时候我们业务逻辑是在不同的jvm进程甚至是不同的物理机上的jvm处理的。这样如何来实现不同jvm上的同步问题呢,其实我们可以基于redis来实现一个锁。 具体事务和监听请参考文章:redis学习笔记之事务 暂时找到三种实现方式: 1. 通过jedis.setnx(key,value)实现 import java.util.Random; import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redis.clients.jedis.Transaction; /** * @author Teaey */ public class RedisLock { //加锁标志 public static final String LOCKED = "TRUE"; public static final long ONE_MILLI_NANOS = 1000000L; //默认超时时间(毫秒) public static final long DEFAULT_TIME_OUT = 3000; public static JedisPool pool; public static final Random r = new Random(); //锁的超时时间(秒),过期删除 public static final int EXPIRE = 5 * 60; static { pool = new JedisPool(new Config(), "host", 6379); } private Jedis jedis; private String key; //锁状态标志 private boolean locked = false; public RedisLock(String key) { this.key = key; this.jedis = pool.getResource(); } public boolean lock(long timeout) { long nano = System.nanoTime(); timeout *= ONE_MILLI_NANOS; try { while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) { if (jedis.setnx(key, LOCKED) == 1) { jedis.expire(key, EXPIRE); locked = true; return locked; } // 短暂休眠,nano避免出现活锁 Thread.sleep(3, r.nextInt(500)); } } catch (Exception e) { } return false; } public boolean lock() { return lock(DEFAULT_TIME_OUT); } // 无论是否加锁成功,必须调用 public void unlock() { try { if (locked) jedis.del(key); } finally { pool.returnResource(jedis); } } } 2. 通过事务(multi)实现 由于采纳第一张方法,第二种跟第三种实现只贴了关键代码,望谅解。^_^ public boolean lock_2(long timeout) { long nano = System.nanoTime(); timeout *= ONE_MILLI_NANOS; try { while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) { Transaction t = jedis.multi(); // 开启事务,当server端收到multi指令 // 会将该client的命令放入一个队列,然后依次执行,知道收到exec指令 t.getSet(key, LOCKED); t.expire(key, EXPIRE); String ret = (String) t.exec().get(0); if (ret == null || ret.equals("UNLOCK")) { return true; } // 短暂休眠,nano避免出现活锁 Thread.sleep(3, r.nextInt(500)); } } catch (Exception e) { } return false; } 3. 通过事务+监听实现 public boolean lock_3(long timeout) { long nano = System.nanoTime(); timeout *= ONE_MILLI_NANOS; try { while ((System.nanoTime() - nano) < timeout) { jedis.watch(key); // 开启watch之后,如果key的值被修改,则事务失败,exec方法返回null String value = jedis.get(key); if (value == null || value.equals("UNLOCK")) { Transaction t = jedis.multi(); t.setex(key, EXPIRE, LOCKED); if (t.exec() != null) { return true; } } jedis.unwatch(); // 短暂休眠,nano避免出现活锁 Thread.sleep(3, r.nextInt(500)); } } catch (Exception e) { } return false; } 最终采用第一种实现,因为加锁只需发送一个请求,效率最高。 四、 【redis分布式】 最后一个话题,jedis的分布式。在jedis的源码里发现了两种hash算法(MD5,MURMUR Hash(默认)),也可以自己实现redis.clients.util.Hashing接口扩展。 List<JedisShardInfo> hosts = new ArrayList<JedisShardInfo>(); //server1 JedisShardInfo host1 = new JedisShardInfo("", 6380, 2000); //server2 JedisShardInfo host2 = new JedisShardInfo("", 6381, 2000); hosts.add(host1); hosts.add(host2); ShardedJedis jedis = new ShardedJedis(hosts); jedis.set("key", "");
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