Map接口

Map接口

  • 键值对存储
  • key保证唯一不能重复
  • value可以重复
  • 具体的实现类:HashMap,TreeMap,HashTable,LinkedHashMap
方法
方法名功能说明
void clar()暴力清空Map集合中的元素
Map对象.containsKey(key)集合中是否存在key,返回boolean类型数据
Map对象.get(key);根据键找对应的value
Set<变量类型> 变量名= Map对象.keySet()遍历集合,遍历键
entrySet()遍历集合,便利键值
//方法一:
        Set<String> keySet= map.keySet();
        for (String key : keySet) {
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"="+value);
        }
//方法二:
		     Set<Map.Entry<String ,String>> entry= map1.entrySet();
        for (Map.Entry e:entry){
            String key = (String) e.getKey();
            String value= (String) e.getValue();
            System.out.println(key+"="+value);

面试题

hashmap和hashtable区别?
相同:
HashMap和Hashtable都是用hash算法来决定其元素的存储

异同:
1、继承的父类不同
    Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。

2、从线程安全角度:
①Hashtable是线程安全的,它的每个方法中都加入了Synchronize方法。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,不      需要自己为它的方法实现同步

②HashMap是线程不安全的,在多线程并发的环境下,可能会产生死锁等问题。使用HashMap时就必须要自己增加同步处理,

 虽然HashMap不是线程安全的,但是它的效率会比Hashtable要好很多。

3、从数据结构角度:
①Hashtable底层数组+链表实现。每个元素是一个key-value键值对。但无论key还是value都不能为null

②HashMap底层数组+链表实现。每个元素是一个key-value键值对。且可以接受null(HashMap可以接受为null的键(key)和值(value)

HashMap

  1. 不保证顺序不变
  2. 基于哈希表,数组+链表的方式实现+二叉树(红黑树)JDK1.8
  3. 红黑树结构储存的目的是取值更快,数据量越大,性能表现越明显
  4. 线程不安全,适合在单线程中使用

TreeMap

HashTable

遍历
table.forEach((key,value)->System.out.println(key+"="+value))
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