es6基础语法(二)

数组:
ES5里面新增一些东西

循环:
1. for
for(let i=0; i<arr.length; i++)
2. while
arr.forEach()  //  代替普通for
arr.forEach(function(val, index, arr){
    console.log(val, index, arr);
});
arr.map()  //  非常有用,做数据交互  "映射"
正常情况下,需要配合return,返回是一个新的数组
若是没有return,相当于forEach
注意:平时只要用map,一定是要有return
重新整理数据结构:
[{title:'aaa'}]   ->  [{t:'aaaa'}]
arr.filter():  过滤,过滤一些不合格“元素”, 如果回调函数返回true,就留下来
arr.some(): 类似查找,  数组里面某一个元素符合条件,返回true
arr.every(): 数组里面所有的元素都要符合条件,才返回true
其实他们可以接收两个参数:
arr.forEach/map...(循环回调函数, this指向谁);
------------------------------------------------------------
arr.reduce()   //从左往右
求数组的和、阶乘

arr.reduceRight()  //从右往左
------------------------------------------------------------
ES2017新增一个运算符:

Math.pow(2,3)
2 ** 3
======================================================
for....of....:
arr.keys() 数组下标
arr.entries() 数组某一项
for(let val of arr){
    console.log(val);
}
======================================================
扩展运算符:
...
let arr =[1,2,3];
let arr2 = [...arr];

let arr2 = Array.from(arr);

Array.from:
作用: 把类数组(获取一组元素、arguments...) 对象转成数组
个人观点: 具备 length这个东西,就靠谱

Array.of():  把一组值,转成数组
let arr = Array.of('apple','banana','orange');
console.log(arr);

arr.find():  查找,找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到,返回undefined

arr.findIndex(): 找的是位置, 没找到返回-1

arr.fill() 填充
arr.fill(填充的东西, 开始位置, 结束位置);

在ES2016里面新增:
arr.indexOf()
arr.includes()
str.includes()
============================================
对象:
json
对象简介语法(相当有用):
let json ={
a:1,
b:2,
showA:function(){
return this.a;
}
showB:function(){
return this.b;
}
}
let json ={
a,
b,
showA(){  //个人建议: 一定注意,不要用箭头函数
},
showB(){
}
}
new Vuex.Store({
state,
mutation,
types,
actions
});
new Vue({
router,
App,
vuex
})
Object.is(): 用来比较两个值是否相等
Object.is('a','a');
比较两个东西相等:
==
===

Object.is(NaN, NaN);
Object.is(+0, -0);
Object.assign():   用来合并对象
let 新的对象 = Object.assign(目标对象, source1, srouce2....)
function ajax(options){  //用户传
let defaults={
type:'get',
header:
data:{}
....
};
let json = Object.assign({}, defaults, options);
.....
}

用途:
1. 复制一个对象
2. 合并参数
ES2017引入:
Object.keys()
Object.entries();
Object.values();
let {keys, values, entries} = Object;let {keys, values, entries} = Object;
对象身上:   计划在ES2018引入
...
let json = {a:3, b:4};
        let json2 = {...json};
==================================================
Promise:    承诺,许诺
作用:  解决异步回调问题
传统方式,大部分用回调函数,事件
ajax(url,{  //获取token
ajax(url,()=>{  //获取用户信息
ajax(url, ()=>{
//获取用户相关新闻
})
})
})
语法:
let promise = new Promise(function(resolve, reject){
    //resolve,   成功调用
    //reject     失败调用
});
promise.then(res=>{
}, err=>{
})
promise.catch(err=>{})
本人用法:
new Promise().then(res=>{
}).catch(err=>{
})
Promise.resolve('aa') :  将现有的东西,转成一个promise对象, resolve状态,成功状态
等价于:
new Promise(resolve =>{
    resolve('aaa')
});
Promise.reject('aaa'):   将现有的东西,转成一个promise对象,reject状态,失败状态
等价于:
new Promise((resolve, reject) =>{
    reject('aaa')
});
Promise.all([p1, p2, p3]):  把promise打包,扔到一个数组里面,打包完还是一个promise对象
必须确保,所有的promise对象,都是resolve状态,都是成功状态
Promise.race([p1, p2, p3]): 只要有一个成功,就返回
用户登录  ->  用户信息
=========================================
模块化:
js不支持模块化
ruby   require
python  import

在ES6之前,社区制定一套模块规范:
Commonjs 主要服务端  nodeJs    require('http')
AMD requireJs, curlJs
CMD seaJs
ES6出来,同意服务端和客户端模块规范:
import {xx} ddd
Math.pow()
Math.abs()
import {pow, abs} from 'Math' 我自己瞎想

模块化:
注意: 需要放到服务器环境
a). 如何定义模块?
export  东西
export const a =12;
export{
a as aaa,
b as banana
}
b). 如何使用?
import
import './modules/1.js'; 
import {a as a, banana, c} from './modules/2.js'
import * as modTwo from './modules/2.js';
使用模块:
<script type="module"></script>
import:  特点
a). import 可以是相对路径,也可以是绝对路径
import 'https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js';
b). import模块只会导入一次,无论你引入多少次
c). import './modules/1.js';  如果这么用,相当于引入文件
d). 有提升效果,import会自动提升到顶部,首先执行
e). 导出去模块内容,如果里面有定时器更改,外面也会改动,不想Common规范缓存
  * import()  类似node里面require, 可以动态引入, 默认import语法不能写到if之类里面
返回值,是个promise对象
import('./modules/1.js').then(res=>{
console.log(res.a+res.b);
});
优点:
1. 按需加载
2. 可以写if中
3. 路径也可以动态

Promise.all([])
=============================================
ES2017加  async  await:
=============================================
'use strict' 以后默认就是严格模式
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