GIS开发入门指导

GIS开发入门指导

示例代码库

前言

梳理从没有地图开发经验,到逐渐熟悉GIS数据的历程过程中的资料

OGC OpenGIS协会

OGC 全称 Open Geospatial Consortium,是一个非盈利的、国际化的、自愿协商的标准化组织,它的主要目的就是制定与空间信息、基于位置服务相关的标准。这些标准就是 OGC 的“产品”,而这些标准的用处就在于使不同厂商、不同产品之间可以通过统一的接口进行互操作。

在 GIS 领域,OGC 已经是一个比较“官方”的标准化机构了,它不但包括了 ESRI、Google、Oracle 等业界强势企业作为其成员,同时还和 W3C、ISO、IEEE 等协会或组织结成合作伙伴关系。因此,OGC 的标准虽然并不带有强制性,但是因为其背景和历史的原因,它所制定的标准天然地具有一定的权威性。

制定标准的开放协会,制定的标准,举例:

  • Simple Feature Access - Part 1: Common Architecture OpenGIS Implementation Specification for Geographic information - Simple feature access - Part 1: Common architecture 基础地理信息模型标准,JTS类库参考此标准实现自己的结构定义
  • Simple Feature Access - Part 2: SQL Option OpenGIS Implementation Specification for Geographic information - Simple feature access - Part 2: SQL option SQL操作标准定义,常见的ST_asText,ST_xx等实现参考此标准,PostGIS、oracle spatial等参考此标准实现

通过以上的标准理解GIS里面的建模基础,点、线、面等

JAVA类库

OSGeo产品

  • GeoTools java类库 github ,模型定义通过JTS,上层提供应用接口、插件等
  • GeoServer java服务,展现编辑地理信息数据
  • GeoApi GeoAPI 为地理空间应用提供了一套编程接口。在一系列的包或模块中,GeoAPI 3.0定义了元数据处理和大地测量参考(地图投影)的接口。GeoAPI接口严格遵循国际标准化组织(ISO)在其19100系列文件中和开放地理空间协会(OGC)在其摘要和实施规范中合作发布的抽象模型。GeoAPI对这些标准进行了解释和调整,以符合Java或Python程序员的期望。这些标准为GeoAPI提供了丰富的内容,这来自于规范编写者的专业知识。
  • Udig 界面化的gis操作工具类似Qgis,在eclipse界面上面实现

界面工具

QGIS是一个开源的基础地理信息系统平台软件,是在 GNU 公共许可证 (GPL) 版本 2 或更高版本下发布的,qGis下载地址

JTS TestBuilder:JTS界面工具,下载地址 下载地址

arcgis开发教程,ao开发教程,arcobjects开发教程,arcgis objects开发教程,arcgis桌面开发教程,AE开发教程,Arcgis Engine开发教程 1.3. GeoDataBase 34 1.3.1. 如何加载Shape文件 34 1.3.2. 如何在ArcMap中加入Text和dBASE文件 35 1.3.3. 如何连接GeoDataBase文件 37 1.3.4. 如何连接Coverage文件 39 1.3.5. 如何连接栅格文件 41 1.3.6. 如何创建Shape文件 42 1.3.7. 如何创建DBF文件 45 1.3.8. 如何创建GeoDataBase文件 47 1.3.9. 如何创建Coverage文件 48 1.3.10. 如何建立文件连接(Join / Link) 50 1.3.11. 如何浏览纪录(属性查询) 52 1.3.12. 如何编辑记录 53 1.3.13. 如何增加记录 54 1.3.14. 如何删除记录 56 1.3.15. 如何纪录排序(ITableSort) 58 1.3.16. 如何添加字段 59 1.3.17. 如何删除字段 61 1.3.18. 如何进行空间查询 62 1.3.19. 如何进行高级空间查询(两个层之间的空间查询) 64 1.3.20. 如何进行层与层之间的逻辑运算 65 1.3.21. 如何将shape文件转化成GeoDataBase(各种文件格式的转换) 67 1.3.22. 如何将Map中显示的图形转化成栅格文件 70 1.3.23. 如何打开选中的层或独立表的属性窗口 71 1.3.24. 如何拷贝属性表中的一行 73 1.3.25. 如何为当前层或独立表创建一个Summary表 75 1.3.26. 如何利用用户定义的规则创建定制的排序 78 1.3.27. 如何实现在ArcMap上进行属性查询(Identify) 84 1.3.28. 如何设置和修改层的数据源 87 1.4. Display 88 1.4.1. 如何实现在ArcMap中放大缩小地图 88 1.4.2. 如何实现在ArcMap中移动地图 90 1.4.3. 如何实现在ArcMap上画Polygon 92 1.4.4. 如何实现在ArcMap上进行测量 94 1.4.5. 如何实现在ArcMap上选取中记录 100 1.4.6. 如何实现在ArcMap中进行动作的撤销和重做 101 1.4.7. 如何画Polygon Buffers 102 1.5. 图元编辑 104 1.5.1. 如何得到图形的基本属性 104 1.5.2. 如何将选中的点集转换成Polygon 105 1.5.3. 如何将Multipoint转换成Points 109 1.5.4. 如何通过Polygon中的多个Ring创建多个Polygon 111 1.5.5. 如何从Polyline创建Polygon 113 1.5.6. 如何从Polygon创建Polyline 115 1.5.7. 如何将Polygon/PolyCurve一般化(Generalize) 117 1.5.8. 如何获得Polygon的中点 119 1.5.9. 如何判断图形间的逻辑运算 121 1.5.10. 如何进行图形间的逻辑运算 124 1.5.11. 如何创建Envelope的Boundary 127 1.5.12. 如何通过鼠标移动图形 130 1.5.13. 如何为一个图形添加一个顶点 133 1.5.14. 如何删除一个图形上的一个顶点 136 1.5.15. 如何移动一个图形上的一个顶点 138 1.6. Element 141 1.6.1. 如何创建MarkerElement 141 1.6.2. 如何创建TextElement 142 1.6.3. 如何创建Balloon Callout 144 1.6.4. 如何创建PolygonElement 145 1.6.5. 如何选中一个Element 146 1.6.6. 如何移动Element 147 1.6.7. 如何排列Element 151 1.6.8. 如何通过名字查询Element 153 1.6.9. 如何拷贝Element 155 1.6.10. 如何沿着折线路径显示Text 158 1.7. Symbol和Renderer 159 1.7.1. 如何为一个层设置Simple Renderer 159 1.7.2. 如何为一个层设置UniqueValue Renderer 161 1.7.3. 如何为一个层设置ClassBreaks Renderer 165 1.7.4. 如何为一个层设置ProportionalSymbol Renderer 168 1.7.5. 如何为一个层设置Chart Renderer 170 1.7.6. 如何为一个层设置DotDensity Renderer 173 1.8. Layout和打印 175 1.8.1. 如何在Page Layout上添加Text 175 1.8.2. 如何在Page Layout上添加Legend 176 1.8.3. 如何在Page Layout上添加North Arrow 179 1.8.4. 如何在Page Layout上添加Scale bar 180 1.8.5. 如何在Page Layout上添加Scale Text 182 1.8.6. 如何在Page Layout上添加Picture 184 1.8.7. 如何创建、删除地图网格(Map Grid) 185 1.8.8. 如何设置Layout中MapFrame的外观风格属性 187 1.8.9. 何设置Layout中Page的边框(Border)和背景(Background) 189 1.8.10. 如何设置打印纸张的大小和方向 192 1.9. 坐标系统 193 1.9.1. 如何在ArcMap中设置地理坐标系和投影坐标系 193 1.9.2. 如何修改层的坐标系统 194 1.9.3. 如何把Polygon的顶点从经纬度坐标转换到平面直角坐标 196 1.10. ArcGis相关文件 198 1.10.1. 如何夹载grf文件 198 1.10.2. 如何新建指向Shape文件的lyr文件 199 1.10.3. 如何新建指向GeoDataBase文件的lyr文件 200 1.10.4. 如何加载mxd文件 202 1.10.5. 如何加载Apr文件(ArcView32) 203 1.10.6. 如何加载lyr文件 204 1.10.7. lyr文件的属性的设置 205 1.11. 其他 208 1.11.1. 如何创建简单的Column Chart 208 1.11.2. 如何将数据输出到Excel 209 1.11.3. 如何把Labels转换为Annotation 211 1.11.4. 如何把Annotation转换为Polygon Features 215 1.11.5. 如何设置Featurelayer的Label 218 1.11.6. 如何设置图层显示的透明度 220 1.11.7. 如何过滤层中要显示的Features 220 1.11.8. 如何在MapControl中新建一个Document并且保存 221
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值