android播放语音

第一步:Activity 可以播放、暂停、停止 简单的一小例子 也是拿别人的改编 为了记载以后方便使用

package com.jingna.stu.mytest;

import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by Administrator on 2018/11/12.
 */

public class Test extends Activity
{       //声名变量
    private Button start=null;
    private Button pause=null;
    private Button stop=null;
    private TextView state=null;
    private MediaPlayer mp3;
    private Boolean flag=false; //设置标记,false表示正在播放
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        super.setContentView(R.layout.test);
//取得各按钮组件
        start=(Button) super.findViewById(R.id.start);
        pause=(Button) super.findViewById(R.id.pause);
        stop=(Button) super.findViewById(R.id.stop);
        state=(TextView)super.findViewById(R.id.state);
//为每个按钮设置单击事件
        start.setOnClickListener(new OnClickListenerStart());
        pause.setOnClickListener(new OnClickListenerPause());
        stop.setOnClickListener(new OnClickListenerStop());
        mp3= new MediaPlayer();    //创建一个MediaPlayer对象
//在res下新建一个raw文件夹把一首歌放到此文件夹中并用英文命名
        mp3 = MediaPlayer.create(this,R.raw.aas);
    }
    //各按钮单击事件的实现如下
//开始播放
    private class OnClickListenerStart implements View.OnClickListener {
        //implementsOnClickListener为实现OnClickListener接口
        @Override
//重写onClic事件
        public void onClick(View v)
        {
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容
            try
            {
                if (mp3!=null)
                {
                    mp3.stop();
                }
                mp3.prepare();         //进入到准备状态
                mp3.start();          //开始播放
                state.setText("Playing");  //改变输出信息为“Playing”,下同
            } catch (Exception e)
            {
                state.setText(e.toString());//以字符串的形式输出异常
                e.printStackTrace();  //在控制台(control)上打印出异常
            }
        }
    }
    //暂停播放
    private class OnClickListenerPause implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View v)
        {
            try
            {
                if (flag==false) //若flag为false,则表示此时播放器的状态为正在播放
                {
                    mp3.pause();
                    flag=true;
                    state.setText("pause");
                }
                else if(flag==true){
                    mp3.start();    //开始播放
                    flag=false;     //重新设置flag为false
                    state.setText("Playing");
                }
            } catch (Exception e)
            {
                state.setText(e.toString());
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //停止播放
    private class OnClickListenerStop implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View v)
        {
            try
            {
                if (mp3!=null)
                {
                    mp3.stop();
                    state.setText("stop");
                }
            } catch (Exception e)
            {
                state.setText(e.toString());
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //重写暂停状态事件
    protected void onPause(){
        try
        {
            mp3.release();   //释放音乐资源
        } catch (Exception e)
        {
            state.setText(e.toString());
            e.printStackTrace();
        }
        super.onPause();
    }
}

第二步:xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    >

    <Button
        android:id="@+id/state"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="请点击" />
    <LinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/start"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="start"/>
        <Button
            android:id="@+id/pause"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="pause"/>
        <Button
            android:id="@+id/stop"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="stop"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>
Android平台可以通过使用MediaPlayer类来播放语音提醒。首先,在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限,例如: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 然后,在Activity或者Service中实例化MediaPlayer对象,并设置需要播放的音频文件的路径: MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource("/sdcard/music/audio.mp3"); 接着,我们需要为MediaPlayer对象设置一些监听方法来处理音频播放的状态,例如播放完成、错误等等: mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { // 当音频准备好后,开始播放 mediaPlayer.start(); } }); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { // 当音频播放完成后的处理逻辑 } }); mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() { @Override public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) { // 当出现错误时的处理逻辑 return false; } }); 最后,我们需要使用prepareAsync()方法来异步准备播放音频文件,并在准备完成后调用start()方法来开始播放: mediaPlayer.prepareAsync(); 通过以上的步骤,我们可以在Android平台上实现语音提醒的功能。当然,还可以结合其他功能来实现更加复杂的语音提醒功能,例如设置循环播放、音量调节等等。
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