Swift UIView draw方法无限调用-IOS开发问题记录

先上结论:调用 UIView.font = XX 会触发UIView的draw(_ rect: CGRect)方法

记一次IOS开发中遇到的问题:接到某某同事的代码,跳转到某一画面时,用户A进入画面操作没有问题,但是用户B进入的时候就会卡死到崩溃,使用DebugMemoryGraph,查看了运行时内存使用的情况,发现点击画面入口后,内存用量不断增大,最后到3g左右程序就崩溃了

memory

经过一番调查:问题处在自定义的控件中,该同事在draw方法中,调用spuer.draw后,对控件的属性进行了设置,其中设置到self.font = XX后,调起了该View的draw方法(当设置了可以让UIView重新计算宽高的属性之后,用调用draw重新绘制),导致无限循环,其中重复实例化了UIFont对象,同时函数嵌套也在不断增加,造成了内存一直增长最后崩溃的现象

解决方案:在该View的构造方法initView中设置控件的初始属性,避免循环调用draw方法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值