对象间的赋值,实际是将一个对象的成员值一一复制给另一对象的对应成员。
赋值运算符“=”重载。
#include <iostream>
#include <vld.h>
using namespace std;
class Box
{
public:
Box(int = 10, int = 10,int=10);//带有默认参数的构造函数
int volume();
private:
int height;
int width;
int length;
};
Box::Box(int h,int w,int len)//定义构造函数
{
height = h;
width = w;
length = len;
}
int Box::volume()
{
return (height*width*length);//返回体积
}
int main()
{
Box box1(15,30,25),box2;
cout << "The volume of box1 is" << box1.volume() << endl;
box2 = box1;
cout << "The volume of box2 is" << box2.volume() << endl;
return 0;
}
(1)对象的赋值只对其中数据成员赋值,而不对成员函数赋值。数据成员是占存储空间的,不同对象的数据成员占不同的存储空间,赋值过程是将将一个对象的数据成员在存储空间的状态复制给另一个对象的数据成员的存储空间。而不同对象的成员函数是同一个函数代码段,不需要,也无法对它们赋值。
(2)类的成员中不能包括动态分配的数据,否则在赋值时可能出现严重后果。因为发生了浅拷贝。
#include <iostream>
#include <vld.h>
using namespace std;
class Box
{
public:
Box(int = 10, int = 10,int=10);//带有默认参数的构造函数
~Box() { delete length; }
int volume();
private:
int height;
int width;
int *length;
};
Box::Box(int h,int w,int len)//定义构造函数
{
height = h;
width = w;
length = new int(len);
}
int Box::volume()
{
return (height*width**length);//返回体积
}
int main()
{
Box box1(15,30,25),box2;
cout << "The volume of box1 is" << box1.volume() << endl;
box2 = box1;
cout << "The volume of box2 is" << box2.volume() << endl;
return 0;
}
对象的复制。
有时候需要用到多个完全相同的对象,如过要对每一个对象进行处理,就需要建立多个同样的对象,并要进行相同的初始化。直接定义的话比较麻烦。此外,有时仅仅只是需要将对象一瞬间的状态保留下来。
c++的“克隆”方法。-》》复制机制
用一个已有的对象快速的复制出多个完全相同的对象。例如:
Box box2(box1);
这就是复制构造函数:
Box::Box(const Box &b)
{
height=b.height;
width=b.width;
length=b.length;
}
复制构造函数也是构造函数,但它只有一个参数,这个参数时本类的对象(不能是其他类对象),而且采用对象的引用形式。
对象的复制