Socket编程---read方法阻塞问题

java通信项目简单写了个聊天室,实现群聊私聊了,就大言不惭地往简历上写了对java网络编程和多线程有了一定的了解。给客户端各自开了线程,写了句server.accept()、Socket client=new Socket("127.0.0.1",9999),就叫了解了? Too young too simple.

然而一问,BIO和NIO有什么区别?--- 纳尼?什么玩意儿?

                  那你说说你那个聊天室的流?  --- 卧槽,这有什么好说的,get啊,输入流用来读的,输出流用来写数据给对方的

                  可能知道我没get到点吧,那你自己说一下你的通信项目吧 --- 哈哈,先创建一个ServerSocket对象,然后accept等客户端来连,给每个客户端都开一个线程各自处理

                  奥,你是给每个客户端都开了一个线程啊============ 结束会话

聊完了啊,可是我并不知道发生了什么,这特么到底要问啥啊。现在一想,可能对方觉得我特么就是傻缺吧,一个只会码而没有思想的人。

那不管,先不说BIO和NIO,通过这个,我倒是好像get到他是不是在跟我说流的阻塞问题。那么,总结一下吧。

讲文件流的时候,我们会看到这两个read方法,看一下API

 

如果只是使用一次,那么没有数据读的时候,会一直阻塞,然后想执行下面那是不可能的了,直到有数据可读;

如果用在while里,那么没读到文件末尾,也是一直阻塞的,直到被返回-1。

文件它是自己知道读到文件末尾了,那么我们的Socket是两端的通信,一直等待着对方传来数据的,并不知道啥时候会完,所以就会一直不会等于-1,阻塞在while循环里了,下面的代码就不会被执行。

package SocketIO;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		String m = "";
		ServerSocket ss =  new ServerSocket(9999);
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"...connected...");
		m = ip+"...connected...";
		InputStream in = s.getInputStream();
		int len = 0;
		byte[] buf = new byte[1024];
		while((len=in.read(buf))!=-1){
			m += new String(buf);
		}
		System.out.println(m);
		
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("饭菜马上到".getBytes());
		out.flush();
		in.close();
		out.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}
package SocketIO;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		Socket s = new Socket("127.0.0.1", 9999);
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("我肚子饿了".getBytes());
		out.flush();
		String m = "";
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len=in.read(buf))!=-1){
			m += new String(buf);
		}
		System.out.println(m);
		in.close();
		out.close();
		s.close();
	}

}

当客户端连接上服务器时,把“我肚子饿了”写给服务器,服务器读的时候不知道客户端发没发完,就一直阻塞在while循环里,故服务器的console只会输出,

而客户端的console什么也不会输出

那么,

我们只用加一句,

客户端写完数据后,就直接把输出流shutdown,那么服务器读到的就会是-1,跳出循环,继续往下执行。那为什么服务器写完数据后不把输出流shutdown,你没看见所有的流都close了吗?客户端当然会读到-1,进而输出我们想看到的东东了。如果你还不服,你把close都注释掉,看看效果(都注释掉了客户端读的时候又阻塞了),再加上s.shutdownOutput()再看看效果(这会又恢复正常了)。

这个例子其实只是想说明socket编程中流的read方法是阻塞的。

那么,回到我们的聊天室来,我一个服务器要处理这么多个客户端,如果一个客户端的read方法阻塞了,那别的客户端不都得等着它吗?显然,这是不可能的。那,一个客户端给一个线程吧,让它们自己阻塞自己的。

对于服务器端而言,给每个客户端启动一个线程,然后在每个客户端各自的线程里循环去读客户端发来的数据,没的话阻塞等待直到有,有的话转发,所以阻塞在循环里也无所谓,反正while循环之外我暂时也没想着执行。当然,还是要把它结束掉。

对于服务器端,先读后转发,嵌在一个循环里,不会有什么问题。

=======

而对于客户端而言,我要随时监听去读,又想着随时去写。那写的操作不能在读的循环里了啊,只能写在外面。而读的操作又是一直阻塞着的,岂会让出时间让你写?那,大招来了。你把读的操作放一个线程里不就得了,由它去阻塞,想怎么读就怎么读。那互不影响的话,我也想怎么写就怎么写啊。

写的操作我就不截图了,就是在主线程里完成的。

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