Java源码(Object类)

  • 学习javaapi第一天
  1. getClass()

       public final native Class<?> getClass();

   调用getclass()方法时,其返回的结果其实是synchronized锁定的对象.

     Eg:

Class<? extends String> c = n.getClass();

System.out.println(c);

2.hashCode

public native int hashCode();

  返回这个对象的hash code的值,这个方法时为了优化hashtable表,这些都是java.util.HashMap提供的。

  1. 无论何时在程序运行期间,同一个对象调用hasCode方法都必须返 回一个整数
  2. 俩个对象通过比较equals方法,如果相等则必须返回相等的hashcode.
  3. 如果比较俩个对象不相同,调用这个方法必须返回俩个不同的整数结果

3.Equal

  public boolean equals(Object obj) {

        return (this == obj);

    }

(1)自反性:a和a比较返回true

(2)对称性:a和b比较时,当且仅当,b.equal(a)也为true时才返回true;

(3)传递性:a和b相等,b和c相等,则a和c相等

  1. 空比性:任何非空与null比较结果都返回false

 

 

 

  1. clone()

 Protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

(1)克隆的对象需要实现Cloneable类

(2)通过比较clone先后的hascode克隆只是开辟一个新的地址然后将指定向相同的内容

(3)Clone先后的属型hascode相同,说明指定的是相同的内容,修改克隆活中的属型会改变之前的对象,更加验证了这点。

(4)String 类型的属型由于其变量的唯一性,所以即使修改了也不会改变之前的属型。

  1. toString

   public String toString() {

        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

    }

  1. 返回一个字符串代表这个对象,通常情况下,调用toString,方法返回一个文本代表这个对象,这个结果应该是简明但易于读懂的,建议所有的子类都重写该方法。

 

 

 

 

 

6.notify

public final void notify()

  • 1

1唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。

2直到当前线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。

3实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。通过以下三种方法之一,线程可以成为此对象监视器的所有者:

通过执行此对象的同步实例方法。

通过执行在此对象上进行同步的 synchronized 语句的正文。

对于 Class 类型的对象,可以通过执行该类的同步静态方法。

一次只能有一个线程拥有对象的监视器。

 

抛出IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。

 

7.notifyAll

public final void notifyAll()

  • 1

唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。

直到当前线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。

此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。有关线程能够成为监视器所有者的方法的描述,请参阅 notify 方法。

 

抛出

IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。

相关的方法 
notify(), wait()

 

8.wait

public final void wait()

                throws InterruptedException

  • 1
  • 2

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。

当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。

对于某一个参数的版本,实现中断和虚假唤醒是可能的,而且此方法应始终在循环中使用:

synchronized (obj) {while (<condition does not hold>)

obj.wait();... // Perform action appropriate to condition

     }

此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。有关线程能够成为监视器所有者的方法的描述,请参阅 notify 方法。

 

抛出: 
IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。 
InterruptedException - 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,任何线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的 中断状态 被清除。

相关方法: 
notify(), notifyAll()

 

9.wait(long timeout)

public final void wait(long timeout)

                throws InterruptedException

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。

当前线程必须拥有此对象监视器。

此方法导致当前线程(称之为 T)将其自身放置在对象的等待集中,然后放弃此对象上的所有同步要求。出于线程调度目的,在发生以下四种情况之一前,线程 T 被禁用,且处于休眠状态:

  • 其他某个线程调用此对象的 notify 方法,并且线程 T 碰巧被任选为被唤醒的线程。
  • 其他某个线程调用此对象的 notifyAll 方法。
  • 其他某个线程中断线程 T。
  • 大约已经到达指定的实际时间。但是,如果 timeout 为零,则不考虑实际时间,在获得通知前该线程将一直等待。

然后,从对象的等待集中删除线程 T,并重新进行线程调度。然后,该线程以常规方式与其他线程竞争,以获得在该对象上同步的权利;一旦获得对该对象的控制权,该对象上的所有其同步声明都将被恢复到以前的状态,这就是调用 wait 方法时的情况。然后,线程 T 从 wait 方法的调用中返回。所以,从 wait 方法返回时,该对象和线程 T 的同步状态与调用 wait 方法时的情况完全相同。

在没有被通知、中断或超时的情况下,线程还可以唤醒一个所谓的虚假唤醒 (spurious wakeup)。虽然这种情况在实践中很少发生,但是应用程序必须通过以下方式防止其发生,即对应该导致该线程被提醒的条件进行测试,如果不满足该条件,则继续等待。换句话说,等待应总是发生在循环中,如下面的示例:

synchronized (obj) {while (<condition does not hold>)

obj.wait(timeout);... // Perform action appropriate to condition

     }

(有关这一主题的更多信息,请参阅 Doug Lea 撰写的 Concurrent Programming in Java (Second Edition) (Addison-Wesley, 2000) 中的第 3.2.3 节或 Joshua Bloch 撰写的 Effective Java Programming Language Guide (Addison-Wesley, 2001) 中的第 50 项。 
如果当前线程在等待之前或在等待时被任何线程中断,则会抛出 InterruptedException。在按上述形式恢复此对象的锁定状态时才会抛出此异常。

注意,由于 wait 方法将当前线程放入了对象的等待集中,所以它只能解除此对象的锁定;可以同步当前线程的任何其他对象在线程等待时仍处于锁定状态。

此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。有关线程能够成为监视器所有者的方法的描述,请参阅 notify 方法。

 

参数: 
timeout - 要等待的最长时间(以毫秒为单位)。

抛出: 
IllegalArgumentException - 如果超时值为负。 
IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。 
InterruptedException - 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,任何线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的 中断状态 被清除。

相关方法: 
notify(), notifyAll()

 

10.wait(long timeout,int nanos)

public final void wait(long timeout,

                       int nanos)

                throws InterruptedException

在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。 
此方法类似于一个参数的 wait 方法,但它允许更好地控制在放弃之前等待通知的时间量。用毫微秒度量的实际时间量可以通过以下公式计算:

1000000*timeout+nanos

在其他所有方面,此方法执行的操作与带有一个参数的 wait(long) 方法相同。需要特别指出的是,wait(0, 0) 与 wait(0) 相同。

当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权,并等待下面两个条件之一发生:

  • 其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。
  • timeout 毫秒值与 nanos 毫微秒参数值之和指定的超时时间已用完。

然后,该线程等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。

对于某一个参数的版本,实现中断和虚假唤醒是有可能的,并且此方法应始终在循环中使用:

synchronized (obj) {while (<condition does not hold>)

obj.wait(timeout, nanos);... // Perform action appropriate to condition

     }

 

此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。有关线程能够成为监视器所有者的方法的描述,请参阅 notify 方法。

 

参数: 
timeout - 要等待的最长时间(以毫秒为单位)。 
nanos - 额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)

抛出: 
IllegalArgumentException - 如果超时值是负数,或者毫微秒值不在 0-999999 范围内。 
IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。 
InterruptedException - 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,任何线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的 中断状态 被清除。

 

11.finalize

protected void finalize() throws Throwable

当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。子类重写 finalize 方法,以配置系统资源或执行其他清除。

finalize 的常规协定是:当 JavaTM 虚拟机已确定尚未终止的任何线程无法再通过任何方法访问此对象时,将调用此方法,除非由于准备终止的其他某个对象或类的终结操作执行了某个操作。finalize 方法可以采取任何操作,其中包括再次使此对象对其他线程可用;不过,finalize 的主要目的是在不可撤消地丢弃对象之前执行清除操作。例如,表示输入/输出连接的对象的 finalize 方法可执行显式 I/O 事务,以便在永久丢弃对象之前中断连接。

Object 类的 finalize 方法执行非特殊性操作;它仅执行一些常规返回。Object 的子类可以重写此定义

Java 编程语言不保证哪个线程将调用某个给定对象的 finalize 方法。但可以保证在调用 finalize 时,调用 finalize 的线程将不会持有任何用户可见的同步锁定。如果 finalize 方法抛出未捕获的异常,那么该异常将被忽略,并且该对象的终结操作将终止。

在启用某个对象的 finalize 方法后,将不会执行进一步操作,直到 Java 虚拟机再次确定尚未终止的任何线程无法再通过任何方法访问此对象,其中包括由准备终止的其他对象或类执行的可能操作,在执行该操作时,对象可能被丢弃。

对于任何给定对象,Java 虚拟机最多只调用一次 finalize 方法。

finalize 方法抛出的任何异常都会导致此对象的终结操作停止,但可以通过其他方法忽略它。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
java源码包实例源码JAVA开发源码50个合集: Ajax框架 ZK.rar Java图书馆管理系统源程序.rar Java图片倒影效果实例源码.rar Java图片翻折,将图像压扁.rar Java坦克大战网络对战版源代码.rar Java声音播放程序源代码.rar JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代码.rar Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载.rar Java实现的FTP连接与数据浏览程序.rar Java实现的放大镜效果附有源文件.rar Java实现的点对点短消息发送协议(smpp)开发包源码.rar Java实现的视频播放程序源码.rar Java实现移动的遮照效果.rar JAVA实现超级玛丽.zip Java实现跟踪鼠标运行坐标的源码.rar Java手机与计算机互发彩信源码.rar Java手机游戏大富翁源代码+注释.rar Java手机短信项目源码.rar Java扫雷源码.rar Java生成自定义控件源代码.rar Java调色板面板源代码.rar Java跳棋(基于SWT).rar Java通讯录手机版源码.rar Java鼠标拖拽功能.rar 乐趣大型购物系统.rar 可实现网上对战和人机对战.rar 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件.rar 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序.rar 基于JAVA的ICQ系统.rar 基于Java的mp3播放器源代码.rar 基于Java的小型人事管理系统,带数据库.rar 基于JAVA的日程提醒簿.rar 基于Java的邮件服务器源程序.rar 基于MVC的Java资源管理器 v2.0.rar 基于smpp协议的Java点对点短信发送源码包.rar 季风进销存管理系统(JSP版).rar 客户管理系统 Alfresco Content Management.rar 家庭多媒体播放器.rar 局域网广播系统java源码.rar 开源Winzip压缩工具Java源码.rar 很不错的Java计算器.rar 很强的Java加密解密算法源码.rar 泡泡堂战车游戏JAVA源码.rar 简单模拟的J2ME潜艇大战源代码.rar 简单的注册与登录功能.rar 似QQ的聊天软件JAVA源码(附设计文档).rar 进程通信.rar 连接postsql数据库的java代码.rar 附加数据库.rar 雷电游戏JAVA版源程序.rar

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值