—从今天开始学习c++,这是这两天学习的一些小总结。
首先是创建工程时C++文件后缀为 .cpp,输入输出也与之前学
的C语言不一样,输出用的是cout,而输入用的是cin,
cout << i<< endl;
cin >> i;
这里可以将cout cin看作是终端,<<可以看做是流向的意思,将i的值传送到终端,输出在屏幕上,endl的意思就是换行。
在c++中,可以有相同的变量名,但是相同名字的变量不能放在同一作用域中,或者可以放在不同的命名空间中,
std也是一个命名空间,cout,cin,endl都在其中包含,std是输入输出标准。所以输出语句有两种写法:
::作用域解析符
std::cout<<i<<std::endl;
或者在程序开始就使用std命名空间
using namespace std;
输出语句就变成了
cout<<i<<endl;
命名空间:ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。命名空间的引入就是为了可以有同名的变量存在。像下面这两种写法就是可以允许有相同变量名存在的情况。
#include<iostream>
int i=0;
int main()
{
int i=2;
cout<<i<<endl;
}
或者
#include<iostream>
using namespace std;
namespace My
{
int i = 0;
}
namespace Your
{
int i = 1;
char a = 'a';
}
int main()
{
cout << My::i << endl;
cout << Your::i << endl;
return 0;
}
因为在不同的代码块中,所以其作用于就不同,互相没有冲突,所以就可以命名为相同的名字。
命名空间是可以嵌套的,可以在一个命名空间中再定义一个命名空间,若是访问就变成了
#include<iostream>
using namespace std;
namespace My
{
int i = 0;
namespace Your
{
int i = 1;
char a = 'a';
}
}
int main()
{
cout << My::i << endl;
cout << My::Your::i << endl;
return 0;
}
c++中还有一个重要的东西就是支持函数重载,一组函数的函数名相同,参数列表不同(个数,类别)。
例如:
void func1(int i)
{
i = 0;
}
void func1(int i,char c)
{
i = 1;
c = 'a';
}
这两个func1就算是函数重载,函数名相同,参数类型不同,为什么会支持重载呢,是因为在c++中函数名的修饰规则与c语言不同。
c++中的名字并不单纯就是函数名,函数名后还跟着参数列表,将参数类型的首字母按顺序跟在函数名后,所以这就是c++支持重载的原因。
c语言中函数名就是用函数本身的名字
因为在调用函数时,是通过给函数名去寻找这个函数,c语言中就只有函数名本身,无其他修饰,所以不能存在函数名相同的,但是c++中,函数名有修饰的部分,所以就能支持重载。
在linux操作系统的g++下查看函数名的修饰规则时,还学会在linux下装g++,就只需要一条指令:yum install gcc gcc-c++,安装g++需要在root用户下才可以安装。