GDI
weixin_40333655
这个作者很懒,什么都没留下…
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(文本平滑处理)TextRenderingHint文本呈现方式
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(插补模式算法)InterpolationMode 枚举
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(渲染质量Render quality)SmoothingMode 枚举
SmoothingMode 指定是否将平滑处理(抗锯齿)应用于直线、曲线和已填充区域的边缘。 public enum SmoothingMode 继承 Object ValueType Enum SmoothingMode 注解 Default、 None和HighSpeed等效, 并指定未应用平滑的呈现。 AntiAlias和HighQuality等效, 并指定应用了平滑处理的呈现。 ...转载 2019-11-22 11:10:48 · 2004 阅读 · 0 评论