实现继承的多种方式和优缺点

实现继承的多种方式

1.原型链继承

核心:子构造函数的原型指向父构造函数的实例

每个构造函数都有一个原型对象,原型对象中都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。当原型对象等于另外一个类型的实例即继承。调用某个方法或者属性的步骤
 a.搜索实例
 b.搜索原型

 c.搜索父类原型

//定义父类类型

function Animal(){
        this.name = "animal";
	this.arrt=[1,2]
}
Animal.prototype = {
        sayName : function(){
              alert(this.name);
	}
}

//定义子类类型

function Dog(){
	this.color = "灰色"
}

//通过将子对象的原型对象指向父对象的一个实例来完成继承 (拿父类实例来充当子类原型对象)

Dog.prototype = new Animal();  

//子对象的方法其实是定义在了父类对象的实例上。

Dog.prototype.sayColor = function(){
	alert(this.color);
}
var dog = new Dog();
var dog1=new Dog();
console.log(dog);
dog.arrt.push(5);
console.log(dog1);//1 2 5
dog.sayColor();
dog.sayName();

优点:

    1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
    2.父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
    3.简单,易于实现

缺点:

    1.包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享,这会导致对一个实例的修改会影响另一个实例。
    2.在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数。由于这两个问题的存在,实践中很少单独使用原型链。

1.默认原型

所有函数默认原型都是Object的实例,默认原型中都会包含一个内部指针,指向Object.prototype.
2.确定原型和实例的关系
1) 通过使用instanceof
instance instanceof Object //true
instance instanceof SuperType //true
instance instanceof SubType //true
 2) 通过使用isPrototypeOf()
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链所派生的实例的原型
Object.prototype.isPrototypeOf(instance) //true
SuperType.prototype.isPrototypeOf(instance) //true
SubType.prototype.isPrototypeOf(instance) //true
3.谨慎定义方法
子类型覆盖超类型中的某个方法,或者是需要添加超类中不存在的方法,都需要将给原型添加方法的代码放在继承之后(即 替换原型的语句之后)
4.原型链问题
1)通过原型来实现继承时,原型实际上会变成另一个类型的实例,原来的实例属性也就变成了现在的原型属性
2)在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数传递参数。

因此实践中很少会单独使用原型链


2.借用构造函数 

也称 "伪造对象" 或 "经典继承",在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。函数不过是在特定环境中执行代码的对象,因此通过apply(),call()方法可以在(将来)新建对象上执行构造函数,即 在子类型对象上执行父类型函数中定义的所有对象初始化的代码。结果每个子类实例中都具有了父类型中的属性以及方法

function Animal(name){
	this.name = name;
	this.colors = ["red","gray"];
}
function Dog(name){
	//继承了Animal
	Animal.call(this,"mary");//在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数
	this.color = "gray";
}
Animal.prototype.sayName = function(){
	alert(this.name);
}

var dog = new Dog();
var dog1=new Dog();
dog.colors.push("hhh");
console.log(dog.colors);//red gray hhh
console.log(dog1.colors);//red gray
Animal.prototype.swif="hua";
console.log(dog.swif);//undefined
var animal = new Animal();
console.log(animal);   //如果将函数定义在构造函数中,函数复用无从谈起
dog.sayName();	 //在超类型的原型中定义的方法,对于子类型而言是无法看到的
相对于原型链而言,借用构造函数可以在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数。

借父类的构造函数来增强子类实例,等于是把父类的实例属性复制了一份给子类实例化,解决了引用属性共享的问题。

优点:

   1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
    2.创建子类实例时,可以向父类传递参数
    3.可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

    1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例
    2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承父类原型属性/方法
    3.无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能


 3. 组合函数

也称"伪经典继承",将原型链和借用构造函数的技术组合在一起。原理是:使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数实现对实例属性的继承。

function Animal(name){
	this.name = name;
	this.colors = ["red","gray"];
}
function Dog(name){
	//继承了Animal(属性)
	Animal.call(this,name);
	this.color = "gray";
}
Animal.prototype.sayName = function(){
	alert(this.name);
}
//继承方法
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.constructor = Animal;

var dog = new Dog();
dog.colors.push("hhh");
console.log(dog);
var animal = new Animal();
console.log(animal);
dog.sayName();	//可以调用

优点:

    1.可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
    2.既是子类的实例,也是父类的实例
    3.不存在引用属性共享问题
    4.通过call继承父类的基本属性和引用属性并保留能传参的优点
    5.函数可复用

缺点:

     子类原型上有一份多余的父类实例属性,因为父类构造函数被调用了两次,生成了两份,而子类实例上的那一份屏蔽了子类原型上的。
   





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