2.UML基本介绍

一、基本介绍

  • UML:统一建模语言,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
  • UML本身是一套符号的规定,就想数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图
  • 使用UML来建模
    1

二、UML图

2.1 UML图分类

  1. 用例图
  2. 静态结构图:类图,对象图,包图,组件图,部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

2.2 UML类图

  • 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
  • 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
  • 类图简单举例

2.2.1 类图-依赖关系

  • 只要在类中用到了对方,那么它们之间就存在依赖关系 。如果没有对方,连编译都通过不了。

小结:

1. 类中用到了对方
2. 如果是类的成员属性
3. 如果是方法的返回类型
4. 是方法接收的参数类型
5. 方法中使用到

2.2.2 类图-泛化关系

  • 泛化关系实际就是继承关系,它是依赖的特例
    小结
1. 泛化关系实际上就是继承关系
2. 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系

2.2.3 类图-实现关系

  • 实现关系实际上就是A类实现B类,他是依赖关系的特例

2.2.4 类图-关联关系

  • 关联关系实际上就是类与类之间的联系,它是依赖关系的特例
  • 关联关系具有导航性:即双向关系或单向关系
  • 关系具有多重性:一对多,多对一

2.2.5 类图-聚合关系

  • 聚合关系表示的是整体和部分的关系,整体和部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以它具有导航性和多重性

2.2.6 类图-组合关系

  • 组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值