UML基本介绍
一、基本介绍
- UML:统一建模语言,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML本身是一套符号的规定,就想数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图
- 使用UML来建模
二、UML图
2.1 UML图分类
- 用例图
- 静态结构图:类图,对象图,包图,组件图,部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
2.2 UML类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
- 类图简单举例
2.2.1 类图-依赖关系
- 只要在类中用到了对方,那么它们之间就存在依赖关系 。如果没有对方,连编译都通过不了。
小结:
1. 类中用到了对方
2. 如果是类的成员属性
3. 如果是方法的返回类型
4. 是方法接收的参数类型
5. 方法中使用到
2.2.2 类图-泛化关系
- 泛化关系实际就是继承关系,它是依赖的特例
小结
1. 泛化关系实际上就是继承关系
2. 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
2.2.3 类图-实现关系
- 实现关系实际上就是A类实现B类,他是依赖关系的特例
2.2.4 类图-关联关系
- 关联关系实际上就是类与类之间的联系,它是依赖关系的特例
- 关联关系具有导航性:即双向关系或单向关系
- 关系具有多重性:一对多,多对一
2.2.5 类图-聚合关系
- 聚合关系表示的是整体和部分的关系,整体和部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以它具有导航性和多重性
2.2.6 类图-组合关系
- 组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开