注解方式测试


【注解方式测试】 

原文:http://how2j.cn/k/spring/spring-annotation-test/1133.html#nowhere

                                                                                                                                                                        

步骤 1 : 先运行,看到效果,再学习    
步骤 2 : 模仿和排错    
步骤 3 : 效果    
步骤 4 : jar    
步骤 5 : 导入到当前项目中    
步骤 6 : TestSpring    

 步骤  1 : 

先运行,看到效果,再学习

老规矩,先下载右上角的可运行项目,配置运行起来,确认可用之后,再学习做了哪些步骤以达到这样的效果。
 步骤  2 : 

模仿和排错

在确保可运行项目能够正确无误地运行之后,再严格照着教程的步骤,对代码模仿一遍。 
模仿过程难免代码有出入,导致无法得到期望的运行结果,此时此刻通过比较 正确答案 ( 可运行项目 ) 和自己的代码,来定位问题所在。 
采用这种方式, 学习有效果,排错有效率,可以较为明显地提升学习速度,跨过学习路上的各个槛。 

推荐使用diffmerge软件,进行文件夹比较。把你自己做的项目文件夹,和我的可运行项目文件夹进行比较。 
这个软件很牛逼的,可以知道文件夹里哪两个文件不对,并且很明显地标记出来 
这里提供了绿色安装和使用教程: diffmerge 下载和使用教程
 步骤  3 : 

效果

效果
 步骤  4 : 

jar

注解方式用到了junit,所以需要在右上角下载:
junit-4.12.jar和hamcrest-all-1.3.jar
 步骤  5 : 

导入到当前项目中

把jar包导入到项目中,导包办法:右键 project->properties->java build path->libaries->add external jars
导入到当前项目中
 步骤  6 : 

TestSpring

修改TestSpring, 并运行
1. @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) 
表示这是一个Spring的测试类

2. @ContextConfiguration("classpath:applicationContext.xml")
定位Spring的配置文件

3. @Autowired
给这个测试类装配Category对象

4. @Test
测试逻辑,打印c对象的名称
TestSpring
代码比较复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
package  com.how2java.test;
 
import  org.junit.Test;
import  org.junit.runner.RunWith;
import  org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import  org.springframework.test.context.ContextConfiguration;
import  org.springframework.test.context.junit4.SpringJUnit4ClassRunner;
 
import  com.how2java.pojo.Category;
 
@RunWith (SpringJUnit4ClassRunner. class )
@ContextConfiguration ( "classpath:applicationContext.xml" )
public  class  TestSpring {
     @Autowired
     Category c;
 
     @Test
     public  void  test(){
         System.out.println(c.getName());
     }
}


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值