数据结构之栈(一)

//栈的顺序存储结构 
#define StackSize 100
typedef struct{
	DataType stack[StackSize];
	int top;
}SeqStack;

//初始化栈
void InitStack(SeqStack *S){
	S->top=0;
} 

//判断栈是否为空
int StackEmpty(SeqStack S){
	if(S.top==0)
		return 1;
	else
		return 0;
} 

//取栈顶元素
int GetTop(SeqStack S,Datatype *e){
	if(S.top<=0){
		printf("栈已空!");
		return 0;
	}else{
		*e=S.stack[S.top-1];
		return 1;
	}
} 

//将元素e入栈
int PushStack(SeqStack *S,DataType e){
	if(S->top>=StackSize){
		printf("栈已满,不能将元素进栈!");
		return 0;
	}else{
		S->stack[S->top]=e;
		S->top++;
		return 1;
	}
} 

//将栈顶元素出栈
int PopStack(SeqStack *S,DataType *e){
	if(S->top==0){
		printf("栈中已没有元素,不能进行出栈操作!");
		return 0;
	}else{
		S->top--;
		*e=S->stack[S->top];
		return 1; 
	} 
} 

//求栈的长度
int StackLength(SeqStack S){
	return S.top;
} 

//清空栈
void ClearStack(SeqStack *S){
	S->top=0;
} 

 

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