在编程中,channel 和 session 这两个术语有着不同的含义:
Channel(通道):
在 Rust 以及其他并发编程语言或框架中,channel通常用于实现进程间通信(IPC)或线程间通信(IPC)。它是一个可以在多个goroutine、任务或者线程之间安全传递消息的机制。Channel可以是单向的(只发送或接收数据)也可以是双向的(同时支持发送和接收),并且通常确保了数据同步。
Session(会话):
Session 在 web开发、网络编程和分布式系统中一般指一次交互过程,代表从用户登录到注销这段时间内与服务器的一系列连续操作。它可以关联用户的特定上下文信息,如身份验证状态、临时数据存储等。