设计模式--工厂模式

工厂模式

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,主要是为创建对象提供了接口。它是创建行模式。

工厂模式有三种:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式

还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。

1、简单工厂模式

顾名思义,这个模式本身很简单,而且使用在业务较简单的情况下。

它由三种角色组成(关系见下面的类图):

1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。

2、抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。

3、具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。

那么简单工厂模式怎么用呢?我来举个例子吧,我想这个比讲一大段理论上的文字描述要容易理解的多!下面就来给那个暴发户治病: 

在使用了简单工厂模式后,现在暴发户只需要坐在车里对司机说句:"开车"就可以了。来看看怎么实现的:

抽象产品

// 抽象产品角色 
public interface Car{ 
    public void drive(); 
} 

具体产品 -奔驰

// 具体产品角色 -奔驰
public class Benz implements Car{ 
    public void drive() { 
        System.out.println("Driving Benz "); 
    } 
} 

具体产品- 宝马 

// 具体产品角色 - 宝马
public class Bmw implements Car{ 
    public void drive() { 
        System.out.println("Driving Bmw "); 
    } 
} 

 工厂类

//工厂类角色 
public class Driver{ 
    //工厂方法 
    //注意 返回类型为抽象产品角色 
    public static Car driverCar(String s) throws Exception { 
        //判断逻辑,返回具体的产品角色给Client 
        if(s.equalsIgnoreCase("Benz")) {
            return new Benz(); 
        } else if(s.equalsIgnoreCase("Bmw")) {
            return new Bmw(); 
        } else {
            throw new Exception(); 
        }
    }
}

简单工厂模式应用: 

// 欢迎暴发户出场...... 
public class Magnate{ 
    public static void main(String[] args) { 
        try { 
            //告诉司机我今天坐奔驰 
            Car car = Driver.driverCar("benz"); 
            //下命令:开车 
            car.drive(); 
        。。。 
    }
}

1.1、简单工厂模式的优点:

将对象的创建交给专门的工厂类负责,实现了对象的创建和对象的使用分离。

1.2、简单工厂模式的缺点:

工厂类不够灵活,增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,比如安迪车,上面的工厂类显然满足不了,需要增加一个 if 判断分支才能支持。而且当产品类型较多时,简单工厂的 if 判断将会非常多,不容易维护。

2、工厂方法模式

工厂方法模式的定义为:定义一个用于创建对象的接口或抽象类,让子类决定实例化哪一个类。

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。

2.1、模式的结构

工厂方法模式的主要角色如下。

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

结构图如下:

工厂方法模式的结构图

2. 模式的实现

package FactoryMethod;

public class AbstractFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Product a;
            AbstractFactory af;
            af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
            a = af.newProduct();
            a.show();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

//抽象产品:提供了产品的接口
interface Product {
    public void show();
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct1 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品1显示...");
    }
}

//具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct2 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品2显示...");
    }
}

//抽象工厂:提供了厂品的生成方法
interface AbstractFactory {
    public Product newProduct();
}

//具体工厂1:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
        return new ConcreteProduct1();
    }
}

//具体工厂2:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
        return new ConcreteProduct2();
    }
}

注意:当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式。 

2.3、工厂方法模式的优点:

遵循了开闭原则,扩展性极强。比如现在要增加一个产品,我们只需要增加一个产品的工厂,这个工厂继承自抽象工厂即可,不需要改变原有代码,可维护性高。

2.4、工厂方法模式的缺点:

增加了类的数量,当有成千上万个类型的产品时,就需要有成千上万个工厂类来生产这些产品。

3、抽象工厂模式

在工厂方法模式中,一个具体的工厂负责生产一类具体的产品,即一对一的关系,但是,如果需要一个具体的工厂生产多种产品对象,那么就需要用到抽象工厂模式了。

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):

抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。

具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。

抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。

具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

3.1、抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

        抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。

        在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。

interface IProduct1 {  
    public void show();  
}  
interface IProduct2 {  
    public void show();  
}  
  
class Product1 implements IProduct1 {  
    public void show() {  
        System.out.println("这是1型产品");  
    }  
}  
class Product2 implements IProduct2 {  
    public void show() {  
        System.out.println("这是2型产品");  
    }  
}  
  
interface IFactory {  
    public IProduct1 createProduct1();  
    public IProduct2 createProduct2();  
}  
class Factory implements IFactory{  
    public IProduct1 createProduct1() {  
        return new Product1();  
    }  
    public IProduct2 createProduct2() {  
        return new Product2();  
    }  
}  
  
public class Client {  
    public static void main(String[] args){  
        IFactory factory = new Factory();  
        factory.createProduct1().show();  
        factory.createProduct2().show();  
    }  
}

3.2、优点

        抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

3.3、缺点

       产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

3.4、适用场景

       当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

3.5、实例

Human接口及其两个抽象类:

三种肤色的男人和女人:

抽象工厂代码:

具体工厂代码:

女娲使用工厂创造人类:

 

4、总结

       无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。

       所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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