第3章---栈、队列

本文详细介绍了数据结构中的栈和队列,包括它们的基本概念、顺序存储结构、链式存储结构及应用。栈是后进先出(LIFO)的数据结构,常用于括号匹配和表达式求值;队列是先进先出(FIFO)的数据结构,常见于任务调度。栈的顺序存储和链式存储中讨论了初始化、入栈、出栈和共享栈的操作,而队列则涵盖了循环队列的定义、判断满的方法及操作。此外,文章还探讨了栈和队列在实际问题中的应用,如括号匹配和表达式转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

3.1 栈

3.1.1 栈的基本概念

1. 栈的定义

2. 栈的基本操作

3.1.2 栈的顺序存储结构

1. 栈的定义

2. 初始化一个栈

3.进栈操作

4.出栈操作

5.读取栈顶元素

7.共享栈和一些操作

3.1.3 栈的链式存储结构

1.链栈的初始化

2.链栈的入栈操作(带头结点)

2.0 链栈的入栈操作(不带头结点)

3.链栈的出栈操作(带头结点)

3.2 队列

3.2.1 队列的基本定义

3.2.2 队列的顺序存储结构

1. 队列的顺序存储

3.2.3 循环队列

1.循环队列的定义

2.判断循环队列满

3.2.4 循环队列(顺序队列)的操作

1. 循环队列的初始化

2. 循环队列判空操作

3. 循环队列入队操作

4. 循环队列出队操作

3.3 队列的链式存储结构

3.3.1 队列的链式存储

3.3.2 链式队列的操作

1. 链队初始化

2. 链队判空

3. 链队入队

4. 链队出队

3.4 栈和队列的应用

3.4.1 栈在括号匹配中的应用

3.4.2 栈在表达式求值中的应用

1. 中缀表达式转后缀表达式(手算)

2. 中缀表达式转前缀表达式(手算)

3.中缀表达式转后缀表达式(机算)



3.1 栈

3.1.1 栈的基本概念

1. 栈的定义

栈(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表,首先栈是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。其操作特性是先进后出或是后进先出(First in Last out)。

2. 栈的基本操作

InitStack(&S) :初始化栈
StackEmpty(S) :判断栈空
Push(&S,x) :元素进栈,若S未满,将x进栈
Pop(&S,&x) :读栈顶元素,若栈S非空,弹出栈顶元素
GetTop(S,&x) :读栈顶元素,若栈S非空,用x返回栈顶元素
DestroyStack(&S) :销毁栈,并释放S的存储空间。
在解答算法题时,若题干未做出限制,则可直接使用这些基本的操作函数。

3.1.2 栈的顺序存储结构

1. 栈的定义

采用顺序存储的栈称为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针---并非类型为指针而是以整型数组替代的指针 ,指示当前栈顶元素的位置。

//顺序栈的定义
#define MAX 10			  //定义栈长度
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MAX];  //静态数组存放数组元素
	int top;			 //栈顶指针
}SqStack

栈空条件:S.top==-1;栈满条件:S.top==MAX-1

2. 初始化一个栈

void InitStack(SqStack &S)
{
	S.top=-1;
}

3.进栈操作

bool Push(SqStack S)
{
	if (S.top = MAX-1)
        return false;
    S.data[++S.top]=x;
    return true;
}

4.出栈操作

bool Pop(SqStack &S, ElemType &x)
{
	if (S.top = -1) {
		return false;
	}
	x = S.data[S.top--];	//x = S.data[S.top]; S.top--;
	return true;
}

5.读取栈顶元素

bool GetTop(SqStack S, ElemType& x)
{
	if (S.top = -1)
		return false;
	x = S.data[S.top];
	return true;
}

7.共享栈和一些操作

利用栈底位置相对不变的特性,可以让两个顺序栈共享一个一维数组空间

//共享栈的定义
typedef struct {
	ElemType data[MAX];
	int top1;
	int top2;
}ShStack;

//共享栈的初始化
void InitStack(ShStack S)
{
	S.top1 = MAX;
	S.top2 = -1;
}

共享栈是为了更有效的利用存储空间,两个栈的空间相互调节,只有在整个存储空间被占满时才发生上溢。其存取数据的时间复杂度均为O(1)

3.1.3 栈的链式存储结构

链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高效率。通常采用单链表实现,并规定所有操作都是在但链表的表头进行的。因而规定链栈没有头结点,Head指向栈顶元素。

//链的栈式存储结构
typedef struct Linknode {
	ElemType data;
	struct Linknode* next;
}* LiStack;

1.链栈的初始化

//链栈的初始化
void InitListack(LiStack& S)
{
	S = (Linknode*)malloc(sizeof(Linknode));
	S->next = NULL;
}

2.链栈的入栈操作(带头结点)

//链栈入栈
LiStack push_listack(LiStack& Head,ElemType e)
{
	Linknode* s;
	InitListack(s);
	s->data = e;
	s->next = Head->next;
	Head->next = s;
	return Head;
}

2.0 链栈的入栈操作(不带头结点)

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