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C#
文章平均质量分 74
星丿曲丶
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#基础01(常量,变量)
c#基础入门01 -*1.什么是c#* C#是微软公司推出的一种语法简洁,类型安全的面向对象的编程语言。开发人员可以通过它编写在.NET Framework 上运行的各种安全可靠的应用程序。能够开发桌面应用程序以及WEB程序。 -2.了解什么是.NET Framework .NET Framework是用于Windows的新托管代码编程模型。它将强大的功能与新技术结合起来,用于构建具有...原创 2018-09-08 11:16:42 · 188 阅读 · 0 评论 -
c#基础02(表达式,运算符)
表达式,运算符 1. 表达式 表达式是由运算符和操作数组组成的。运算符设置对操作数进行什么样的运算。 在C#中,如果表达式最终的计算结果为所需的类型值,表达式就可以出现在需要自或对象的任意位置。 2. 是算术运算符 算术运算符 说明 + 加: - 减 * 乘 / 除 % 取模 3. 赋值运算符 ...原创 2018-09-11 15:36:58 · 100 阅读 · 0 评论 -
C#06(集合)
集合 一、ArrayList类 ArrayList类位于System.Collections命名空间下,它可以动态地添加和删除元素。可以将ArrayList类看作扩充了功能的数组,但是它并不等同于数组。 与数组相比,ArrayList类提供以下功能。 1.1 数组的容量是固定的,而ArrayList的容量可以根据需要自动扩充。 1.2 ArrayList提供添加,删除和插入某一范围元素的方法,但在...原创 2018-09-18 21:44:48 · 130 阅读 · 0 评论 -
C#05(数组)
数组 一、数组 数组是包含若干个相同类型的变量,这些变量都可以通过索引(从0开始)进行访问。数组中的变量称为数组的元素,数组能够容纳元素的数量称为数组的长度。数组中的每个元素都具有唯一的索引与其相对应。 数组是通过指定数组的元素类型,数组的维数及数组每个维度的上限和下限来定义的,即一个数组的定义需要包含以下几个要素。 元素类型。 数组的维数。 每个维数的上下限。 数组的元素表示某一种确定的类型,如...原创 2018-09-18 21:38:51 · 174 阅读 · 0 评论 -
c#快速排序
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个序列(list)分为两个子序列(sub-lists)。 步骤为: 1.从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot), 2.重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆放在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分割结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分割(partition)操...原创 2018-09-11 16:40:47 · 115 阅读 · 0 评论 -
c#基础04(流程控制语句)
流程控制语句 一、什么是选择语句? 选择语句用于根据某个表达式的值从若干条给定语句选择一个来执行。选择语句包括if语句和switch语句两种。 1.1 if…else If(布尔表达式) { 语句块 } Else { 语句块 } int a=1; if(a>0){ //如何a>0就执行if里面的输出语句 Console.ReadLine(a); ...原创 2018-09-11 16:08:42 · 91 阅读 · 0 评论 -
c#基础03(字符跟字符串)
字符和字符串 一、Char 1.1 Char在C#中表示一个Unicode字符,正是这些Unicode字符构成了字符串。Unicode字符是目前计算机通用的字符编码,它为针对不同的语言的每个字符设定了统一的二进制编码,用于满足跨语言,跨平台的文本转换,处理的要求。Char只能定义一个Unicode字符。 1.2 Char常用方法:(以Is和To开头的为重要方法。Is开头的方法大多是判...原创 2018-09-11 15:46:02 · 102 阅读 · 0 评论 -
C#07(属性和方法,结构和类)
属性和方法,结构和类(构造函数) 一、类 定义一个类时,等于定义了一个数据类型的蓝图。 这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。 对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。 类的定义: 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。 类的主体,包含在一对花括号内。 类定义的一般形式: <access s...原创 2018-09-18 21:50:25 · 176 阅读 · 0 评论 -
C#08(封装,继承,多态)
封装,继承,多态 一、封装 C#中可使用类来达到数据封装的效果,这样可以使数据与方法封装成单一元素,以便于通过方法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。 在面向对象编程中,大多数都是以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据。这样就可以达到封装数据的目的,方便以后的维护升级,也可以在操作数据时多一层判断...原创 2018-09-18 21:53:06 · 121 阅读 · 0 评论 -
C#09( 接口,抽象类和抽象方法)
接口,抽象类和抽象方法 一、接口 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。 接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 “怎么 做” 部分。 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。 接口只包含了成员的声明。 成员的定义是派生类的责任。 接口提供了派生类应遵循的标准结构。 接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。 抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在...原创 2018-09-18 21:54:23 · 308 阅读 · 0 评论 -
C#11(委托 事件 反射)
委托 事件 反射 一、委托 C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。 委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。 引用可在运行时被改变。 委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。 所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。 声明委托 委托声明决定了可由该委托引用的方法。 委托可指向一个与其具有相...原创 2018-09-18 22:13:05 · 1675 阅读 · 0 评论 -
C#基础12(泛型,文件与数据流)
泛型,文件与数据流 一、泛型 什么是泛型? 泛型是用于处理算法,数据结构的一种编程方法。泛型的目标是采用广 泛适用和可交互性的形式来表示算法和数据结构,以似它们能够直接用 于软件构造。泛型类,结构,接口,和方法可以根据它们存储和操作的 数据类型来进行参数化。 泛型能在编译时提供强大的类型检查,减少数据类型之间的显示转换, 装箱操作和运行时的类型检查。泛型类和泛型方法 同时具备可重用性,类型安全和效...原创 2018-09-22 14:44:05 · 187 阅读 · 0 评论 -
C#基础13(xml文件的CRUD)
XML文件(CRUD) 可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。 1.可扩展标记语言是一种很像超文本标记语言的标记语言。 2.它的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据。 3.它的标签没有被预定义。您需要自行定义标签。 4.它被设计为具有自我描述性。 5.它是W3C的推荐标准。 XML格式: <?xml version="1.0" encoding...原创 2018-09-22 14:52:20 · 272 阅读 · 0 评论 -
C#out与ref的区别
out参数修饰符 class Program { static void Main(string[] args) { //out通过引用来传递 string tmp; //先声明,但不初始化 User user=new User(); user.Name(out tmp); ...原创 2018-11-19 09:21:40 · 109 阅读 · 0 评论 -
Linq To Sql : 三种事务处理方式
Linq To Sql : 三种事务处理方式 Linq To Sql : 三种事务处理方式: Linq To SQL支持三种事务处理模型:显式本地事务、显式可分发事务、隐式事务。 1.隐式事务 当调用SubmitChanges 时,L2S会检查当前环境是否开启了事务(下面两节中创建的事务),如果没有开始事务,则 L2S启动本地事务(IDbTransaction),并使用此事务执行所生成的 SQL ...原创 2018-12-19 22:23:10 · 403 阅读 · 0 评论