操作系统进程同步习题记录

BUAA OS 习题

奇偶数生产者-消费者问题

三个进程 P1、P2、P3 互斥使用一个包含 N(N>0)个单元的缓冲区。

P1 每次用 produce()生成一个正整数并用 put()送入缓冲区某一个空单元中;

P2 每次用 getodd()从该缓冲区中取出一个奇数并用 countodd()统计奇数个数;

P3 每次用 geteven()从该缓冲区中取出一个偶数并用 counteven()统计偶数个数。

请用信号量机制实现这三个进程的同步与互斥活动, 并说明所定义的信号量的含义。

答:想象P1为生产者,P2、P3为消费者。

P1、P2共享缓冲区的奇数部分,故设置同步信号量odd;

P1、P3共享缓冲区的偶数部分,故设置同步信号量even;

P1、P2、P3共享整个缓冲区,用一个互斥mutex来保护,再设置同步信号量empty,表示缓冲区空位资源。

伪代码如下:

#define N 100
Semaphore empty = N;  // 假设初始条件下缓冲区有N个空位
Semaphore mutex = 1;
Semaphore odd = 0;
Semaphore even = 0;

void P1(){
  int integer;
  while(true){
    integer = produce(); 	// 生成一个整数
    P(empty); 						// down(empty),若empty为0则会被阻塞(等待别人拿走)
    P(mutex);							// 开始互斥,down(mutex)
    put();								// 放入缓冲区
    V(mutex);							// 访问临界区结束,up(mutex)
    if(integer %2 == 0){
      V(even);						// 是偶数
    } else {
      V(odd);							// 是奇数
    }
  }
}

void P2(){
  while(true){
    P(odd);							// 请求一个奇数,down(odd)
    P(mutex);						// 互斥
    getodd();
    V(mutex);
    V(empty);						// 缓冲区多一个位置,up(empty)
    countodd();
  }
}

void P3(){
  while(true){
    P(even);						// 请求一个偶数,down(even)
    P(mutex);						// 互斥
    geteven();
    V(mutex);
    V(empty);						// 缓冲区多一个位置,up(empty)
    counteven();
  }
}

野人吃肉

一个野人部落从一个大锅中一起吃炖肉,这个大锅一次可以存放 M 人份的炖肉。

当野人们想吃的时候,如果锅中不空,他们就自助着从大锅中吃肉。如果大锅空了,他们就叫 醒厨师,等待厨师再做一锅肉。

答:野人和厨师共享缓冲区锅,设置互斥信号量mutex;

厨师一次性往锅里放M份肉,设置厨师信号量cook,整形变量meat记录剩下的肉数量。

野人没吃完时,厨师在睡觉,设置野人信号量wild;

当大锅空的时候,野人不能够调用 getServingFromPot() ;

仅当大锅为空的时候,大厨才能够调用 putServingsInPot()

#define M 100
Semaphore mutex = 1;
Semaphore cook = 0, wild = 0;
int meat = 0;
void wildman(){
   while (true){
    P(mutex);
		if (meat > 0){				// 锅里还有肉
    	getServingFromPot();
  	 	eat();
      meat = meat - 1;
      V(mutex);						// 吃完一份,释放缓冲区占用
    } 
    else{
      V(wild);						// 唤醒睡觉的厨师
      P(cook);						// 请求一个厨师加肉,若厨师为0则被阻塞(等待煮肉)
      V(mutex);
    }
	}
}

void Cook(){
  while (true) { 
    P(mutex);
    if (meat == 0){ 			// 煮肉ing
      putServingsInPot(M);
      meat = meat + M;
      V(mutex);
      V(cook);					 	// 厨师做好了,可以唤醒野人等待进程继续吃
    }
    else{
      // 锅里不空,不用煮肉,睡觉(野人为0,没有人叫他,阻塞)
      P(wild);
    }
	}
}


缓冲区产品

系统中有多个生产者进程和消费者进程,共享用一个可以存 1000 个产品的缓冲区(初始为空),当缓冲区为未满时,生产者进程可以放入一件其生产的产品,否则等待;

当缓冲区为未空时,消费者进程可以取走一件产品,否则等待。

要求一个消费者进程从缓冲区连续取出 10 件产品后,其他消费者进程才可以取产品,请用信号量 P,V 操作实现进程间的互斥和同步,要求写出完整的过程;并指出所用信号量的含义和初值。

答:生产者可以一直不停地放,除非满了则阻塞,设置同步信号量empty表示空的数量,同步信号量stuff表示产品的数量;

生产者和消费者共享一个缓冲区,设置互斥信号量mutex;

有所不同的是,一个消费者必须一次拿1件产品,连续拿10次,读10次缓冲区,该过程不可中断。

#define N 1000;
Semaphore mutex = 1;
Semaphore mutex_get = 1;
Semaphore empty = N;
Semaphore stuff = 0;

void producer(){
  while(true){
    P(empty);				// 若empty为0没有空闲则等待
    P(mutex);
    puts();					// 放入一件产品
    V(mutex);
    V(stuff);				// 释放产品,可以唤醒消费者等待拿走
  }
}

void consumer(){
  int i = 0;
  while(true){
    // 当一个消费者P(mutex)时其他消费者P(mutex)会被阻塞(等待别人拿完)
    P(mutex);				// 占用缓冲区直到拿走10个再释放
    for(i = 0; i < 10; i++){
      P(stuff);			// down(stuff),产品不足会被阻塞
      P(mutex_get);
      gets();				// 取走一件物品
      V(mutex_get);
      V(empty);		  // up(empty)
    }
    V(mutex);				// 释放互斥
  }
}

寿司店问题

假设一个寿司店有 5 个座位,如果你到达的时候有⼀个空座位,你可以立刻就坐。但是如 果你到达的时候 5 个座位都是满的有⼈已经就坐,这就意味着这些人都是一起来吃饭的,那么你需要等待所有的⼈一起离开才能就坐。编写同步原语,实现这个场景的约束。

  • 使用整型变量eatingwaiting记录在寿司店就餐和等待的线程,使用信号量mutex对这两个变量的读写进行保护
  • 使用信号量queue表示排队
  • 使用布尔变量must_wait表示寿司店现在满座,新来的顾客必须等待
int eating = 0, waiting = 0;
Semaphore mutex = 1, queue = 1;
bool must_wait = false;

Customer(){
  P(mutex);
  if (must_wait){
    waiting++;
    V(mutex); //对waiting变量的保护可以释放
    P(queue);	// 被阻塞,坐着等待排队,等待被唤醒
  }
  else {
    eating++;
    must_wait = (eating == 5) 
    // 一旦我是最后一个来坐下吃导致人满的就要等所有人一起吃完,好难过
    V(mutex);	// 对eating变量的保护可以释放
  }
  // 上一部分已经解决了进店后是等待还是吃的问题
  Eat_sushi();// else的人和被唤醒的排队者成功进入这一步
  P(mutex);   // 开启对eating, waiting变量保护
  eating--;		// 吃的人-1,如果5个没全吃完,不可以换下一批人吃
  if (eating == 0){ // 最后一个吃完的人离开才可以进顾客
    int n = min(5, waiting);	// 放顾客进来的数量,不超过5个
    waiting -= n;
    eating +=n;
    must_wait = (eating == 5)
    for(int i = 0; i<n; i++){
      V(queue);  // 唤醒排队的n个人继续进程
  }
  V(mutex);	// 允许下一个吃完的人对变量和队列进行操作
}


搜索-插入-删除问题

三个线程对一个单链表进行并发的访问,分别进行搜索、插入和删除。搜索线程仅仅读取链表,因此多个搜索线程可以并发。

插入线程把数据项插入到链表最后的位置;多个插入线程必须互斥防止同时执行插入操作。但是,一个插入线程可以和多个搜索线程并发执行。

最后,删除线程可以从链表中任何一个位置删除数据。 一次只能有一个删除线程执行;删除线程之间,删除线程和搜索线程,删除线程和插入线程都不能同时执行。

请编写三类线程的同步互斥代码,描述这种三路的分类互斥问题。

  • 这个问题与读者写者有些类似
Semaphore insertMutex =1, searchMutex = 1; // 保护int变量
Semaphore No_search = 1; // 顾名思义,为1时没有搜索进程访问
Semaphore No_insert = 1; // 为1时没有插入进程访问
//当上述两个信号量同时为1,删除者才可以进行删除操作

int searcher = 0, inserter = 0;
void Search(){
  P(searchMutex);
    searcher++;
    if (searcher == 1)	// 第一个进来的搜索者加锁
      P(No_search)
  V(searchMutex);
  Searching(); // 访问临界区,多个搜索无需互斥
  P(searchMutex);
  	searcher--;
  	if (searcher == 0)
      V(No_search);	 // 表示此时没有搜索线程在进行,解锁
  V(searchMutex);
}

void Insert(){
  P(insertMutex);
  	inserter++;
  	if (inserter == 1)
      P(No_insert)
  V(insertMutex);
  
  P(insertMutex); // 既然可以和搜索线程并行,那么不用管Searcher
  	Inserting();	// 访问临界区,多个插入者要互斥访问,一次一个insert
  V(insertMutex);
  
  P(insertMutex);
  	inserter--;
  	if (inserter == 0)
      V(No_insert); // 解锁,可唤醒删除者
  V(insertMutex);
}

void Delete(){	  // 删除线程与其他任何线程互斥
  P(No_search);
  	P(No_insert); // 若为1则可进入,这个信号量顺便也可以当作删除者的互斥保护
  		Deleting();	// 搜索和插入线程都没,成功进入临界区
  	V(No_insert);
  V(No_search);	
}

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1.操作系统概述 操作系统的形成,操作系统的定义与功能,操作系统的分类 2.处理机管理 多道程序设计技术,用户与操作系统的两种接口,进程的定义、特征和基本状态,进程控制块(PCB)和控制块队列(运行、就绪、阻塞),进程的各种调度算法(先来先服务、时间片轮转、优先数、多级队列),进程管理的基本原语(创建、撤消、阻塞、唤醒),作业与作业调度算法(先来先服务、短作业优先、响应比高者优先)。 3.储管理 地址的静态重定位和动态重定位,单一连续区储管理,固定分区储管理,可变分区储管理,空闲区的合并,分区的管理与组织方式(表格法、单链表法、双链表法),分页式储管理,页表、快表及地址转换过程,内块的分配与回收(储分块表、位示图、单链表),虚拟储器的概念,请求分页式储管理,缺页与缺页中断位,缺页中断与页面淘汰,页面淘汰算法(先进先出、最近最久未用、最近最少用、最优),页面走向,缺页中断率,抖动,异常现象。 4.设备管理 计算机设备的分类(基于从属关系、基于分配特性、基于工作特性),记录间隙,设备管理的目标与功能,输入/输出的处理步骤,设备管理的数据结构(SDT、DCB、IVT),独享设备的分配,共享磁盘的调度算法(先来先服务、最短查找时间优先、电梯、单向扫描),设备控制器,数据传输的方式(循环测试、中断、直接储器取、通道),I/O的缓冲技术(单缓冲、双缓冲、多缓冲、缓冲池),虚拟设备,SPOOLing技术。 5.文件管理 文件,文件系统,文件的逻辑结构(流式文件、记录式文件),文件的物理结构(连续文件、串联文件、索引文件),文件的取(顺序、随机),磁盘储空间的管理(位示图、空闲区表、空闲块链),文件控制块(FCB),目录的层次结构(一级目录,二级目录、树型),主目录,根目录,绝对路径,相对路径,按名取的实现,文件共享,文件保护,文件上的基本操作。 6.进程间的制约关系 与时间有关的错误,资源竞争——互斥,协同工作——同步,信号量,信号量上的P、V操作,用P、V操作实现互斥,用P、V操作实现同步,用P、V操作实现资源分配,死锁,死锁产生的必要条件,死锁的预防,死锁的避免,死锁的检测与恢复,银行家算法,进程间的高级通信。 7.操作系统实例分析 Windows操作系统,Linux操作系统,MS-DOS操作系统
深入解析WINDOWS操作系统(第4版) ISBN:9787121039690 本书是著名的操作系统内核专家Mark Russinovich和David Solomon撰写的Windows操作系统原理的最新版著作,全面和深入地阐述了Windows操作系统的整体结构以及内部工作细节。本书针对Windows Server 2003、Windows XP和Windows 2000做了全面更新,通过许多练习实验让你直接感受到Windows的内部行为。另外,本书还介绍了一些高级诊断技术,以便使你的系统运行得更加平稳和高效。无论你是开发人员还是系统管理员,你都可以在本书中找到一些关键的、有关体系结构方面的知识,通过这些知识你可以更好地做系统设计、调试,以及性能优化。 全书内容丰富、信息全面,主要包括的Windows操作系统深度知识有:理解Windows的关键机制,包括系统服务分发和调度机制、启动和停机,以及注册表;挖掘Windows的安全模型,包括访问控制、特权和审计;利用内核调试器和其他的工具来检查内部系统结构;检查与进程、线程和作业相关的数据结构和算法;观察Windows如何管理虚拟内和物理内;理解NTFS的操作和格式,诊断文件系统访问问题;从上往下查看Windows的网络栈,包括映射、API、名称解析和协议驱动程序;诊断引导问题,执行崩溃分析。 本书适合广大Windows平台开发人员、IT专业从业人员等参考使用。 编辑推荐 ■ 国内知名译者潘爱民先生译作 ■ Windows系统之父Jim Allchin亲自撰文推荐! ■ Windows NT首席设计师David N. Cutler亲自撰文推荐! ■ 深入解析Windows操作系统!彻底揭开Windows技术内幕! ■ Csdn、博客堂、博客园、《程序员》杂志鼎力推荐! 目录第1章 概念和工具 1 1.1 Windows操作系统的版本 1 1.2 基础概念和术语 3 Windows API 3 服务、函数和例程 5 进程、线程和作业 6 虚拟内 14 内核模式和用户模式 16 终端服务及多个会话 21 对象和句柄 22 安全性 23 注册表 24 Unicode 25 1.3 挖掘Windows内部机理 25 性能工具 27 Windows支持工具箱 27 Windows资源工具箱 27 内核调试 28 Platform SDK 33 DDK(设备驱动程序开发工具) 34 Sysinternals工具 34 1.4 本章总结 34 第2章 系统结构 35 2.1 需求和设计目标 35 2.2 操作系统模型 36 2.3 总体结构 37 可移植性 40 对称多处理 41 可伸缩性 46 客户和服务器版本之间的差异 47 检查版本 49 2.4 关键的系统组件 51 环境子系统和子系统DLL 53 硬件抽象层(HAL) 67 设备驱动程序 69 系统进程 75 2.5 本章总结 84 第3章 系统机制 85 3.1 陷阱分发 85 中断分发 87 异常分发 109 系统服务分发 119 3.2 对象管理器 124 执行体对象 126 对象结构 128 3.3 同步 149 高IRQL的同步 151 低IRQL的同步 155 3.4 系统辅助线程 166 3.5 Windows全局标志 168 3.6 本地过程调用(LPC) 171 3.7 内核事件追踪 175 3.8 Wow64 178 Wow64进程地址空间布局结构 179 系统调用 179 异常分发 179 用户回调 179 文件系统重定向 180 注册表的重定向和反射 180 I/O控制请求 181 16位安装器应用程序 182 打印 182 一些限制 182 3.9 本章总结 182 第4章 管理机制 183 4.1 注册表 183 查看和修改注册表 183 注册表用法 184 注册表数据类型 185 注册表逻辑结构 186 注册表问题的诊断 192 注册表的内部机理 197 4.2 服务 211 服务应用 212 服务账户 217 服务控制管理器 223 服务启动 225 启动错误 229 接受当前引导和“最后已知的好控制集” 230 服务失败 231 服务停机 232 共享的服务进程 233 服务控制程序 236 4.3 Windows管理规范 237 WMI体系结构 237 提供者 239 公共信息模型(CIM)和可管理对象的格式语言 240 WMI名字空间 243 类关联 244 WMI实现 247 WMI安全性 248 4.4 本章总结 249 第5章 启动和停机 251 5.1 引导过程 251 x86和x64引导准备 251 x86/x64引导扇区和Ntldr 255 IA64引导过程 264 初始化内核和执行体子系统 266 Smss、Csrss和Winlogon 269 自动启动的映像文件 273 5.2 引导和启动问题的故障检查 274 最后已知的好配置 274 安全模式 274 安全模式下的驱动程序加载 275 恢复控制台(Recovery Console) 279 解决常见的引导问题 281 5.3 停机 286 5.4 本章总结 288 第6章 进程、线程和作业 289 6.1 进程的内部机理 289 数据结构 289 内核变量 297 性能计数器 297 有关的函数 298 6.2 CreateProcess的流程 300 阶段1:打开将要被执行的映像 302 阶段2:创建Windows执行体进程对象 304 阶段3:创建初始线程,以及它的栈和执行环境 308 阶段4:将新进程通知Windows子系统 309 阶段5:启动初始线程的执行 310 阶段6:在新进程环境下执行进程初始化 310 6.3 线程的内部机理 313 数据结构 313 内核变量 320 性能计数器 321 有关的函数 322 一个线程的产生 322 6.4 检查线程活动 323 6.5 线程调度 325 Windows调度的概述 326 优先级别 327 Windows调度API 330 有关的工具 331 实时优先级 333 线程状态 334 分发器数据库 338 时限 340 调度情形 345 环境切换 347 空闲(Idle)线程 348 优先级提升 348 多处理器系统 357 多处理器的线程调度算法 366 6.6 作业对象 369 6.7 本章总结 374 第7章 内管理 375 7.1 内管理器简介 375 内管理器组件 376 内部同步 377 配置内管理器 378 检查内的使用情况 378 7.2 内管理器提供的服务 382 大页面和小页面 382 保留的和提交的页面 384 锁住内 385 分配粒度 385 共享和映射文件 386 保护内 388 “不可执行”页面保护 390 写时复制 392 堆管理器 394 地址窗口扩展 399 7.3 系统池 401 配置内池的大小 401 监视内池的使用 404 预读列表(Look-Aside List) 408 驱动程序检验器(Driver Verifier) 409 7.4 虚拟地址空间的布局结构 413 x86用户地址空间的布局结构 415 x86系统地址空间的布局结构 417 x86会话空间 418 系统页表项(PTE,Page Table Entry) 421 64位地址空间布局结构 422 7.5 地址转译 425 x86虚拟地址转译 425 地址转译快查缓冲区 434 物理地址扩展(PAE) 435 IA-64虚拟地址转译 437 x64虚拟地址转译 438 7.6 页面错误处理 439 无效PTE 440 原型PTE 441 页面换入I/O 443 冲突的页面错误 444 页面文件 444 7.7 虚拟地址描述符 448 7.8 内区对象 450 7.9 工作集 457 按需换页 458 7.10 逻辑预取器 458 放置策略 462 工作集管理 463 平衡集管理器和交换器 466 系统工作集 467 7.11 页面帧编号数据库 469 页面列表的动态变化 472 已修改页面写出器 475 PFN数据结构 476 低内通知和高内通知 479 7.12 本章总结 483 第8章 安全性 485 8.1 安全系统组件 488 8.2 保护对象 492 访问检查 493 安全描述符和访问控制 506 8.3 账户权限和特权 516 账户权限 517 特权 518 超级特权 523 8.4 安全审计 524 8.5 登录(Logon) 526 Winlogon初始化 528 用户登录步骤 529 8.6 软件限制策略 533 8.7 本章总结 535 第9章 I/O系统 537 9.1 I/O系统组件 537 I/O管理器 539 典型的I/O处理过程 540 9.2 设备驱动程序 541 设备驱动程序的类型 541 驱动程序的结构 548 驱动程序对象和设备对象 550 打开设备 555 9.3 I/O处理 561 I/O类型 561 映射文件I/O和文件缓 564 I/O请求包 564 针对单层驱动程序的I/O请求 569 针对分层的驱动程序的I/O请求 577 I/O完成端口 585 驱动程序检验器(Driver Verifier) 589 9.4 即插即用(PnP)管理器 590 即插即用支持的级别 591 驱动程序对于即插即用的支持 592 驱动程序加载、初始化和安装 594 驱动程序安装 603 9.5 电源管理器 607 电源管理器的操作 609 驱动程序的电源操作 610 驱动程序对于设备电源的控制 613 9.6 本章总结 613 第10章 储管理 615 10.1 有关储的术语 615 10.2 磁盘驱动程序 616 Ntldr 616 磁盘类、端口和小端口驱动程序 617 磁盘设备对象 620 分区管理器 622 10.3 卷的管理 622 基本磁盘 624 动态磁盘 626 多分区卷的管理 632 卷名字空间 638 卷的I/O操作 646 虚拟磁盘服务 648 卷影像(shadow)拷贝服务 649 10.4 本章总结 654 第11章 缓管理器 655 11.1 缓管理器的关键特性 655 单个中心化的系统 656 内管理器 656 缓一致性 656 虚拟块缓 658 流式缓机制 658 对可恢复文件系统的支持 658 11.2 缓的虚拟内管理 660 11.3 缓的大小 662 LargeSystemCache 662 缓的虚拟大小 663 缓的工作集大小 665 缓的物理大小 667 11.4 缓的数据结构 668 系统范围的缓数据结构 669 针对每个文件的缓数据结构 670 11.5 文件系统接口 674 从缓中来回拷贝数据 676 通过映射和锁定接口进行缓 677 通过直接内访问接口进行缓 678 11.6 快速I/O 679 11.7 预读(Read Ahead)和滞后写(Write Behind) 682 智能预读 682 回写缓(Write-Back Caching)和延迟写(Lazy Writing) 683 写节流(Write Throttling) 686 系统线程 687 11.8 本章总结 688 第12章 文件系统 689 12.1 Windows文件系统格式 690 CDFS 690 UDF 691 FAT12、FAT16和FAT32 691 NTFS 694 12.2 文件系统驱动程序总体结构 694 本地FSD 695 远程FSD 696 文件系统操作 700 文件系统过滤型驱动程序 705 12.3 诊断文件系统的问题 711 Filemon的基本和高级模式 711 Filemon诊断技巧 712 12.4 NTFS设计目标和特性 717 高端(High-End)文件系统的需求 717 NTFS的高级特性 719 12.5 NTFS文件系统驱动程序 729 12.6 NTFS在磁盘上的结构 732 卷(volume) 732 簇(cluster) 732 主文件表(MFT) 733 文件引用号 739 文件纪录 740 文件名 742 驻留的和非驻留的属性 744 数据压缩和稀疏文件 747 变化日志文件 752 索引 753 对象ID 754 配额跟踪 755 统一的安全性 756 重解析点 758 12.7 NTFS的恢复支持 758 文件系统设计的演变 759 日志记录 761 恢复 767 NTFS的坏簇恢复 771 12.8 加密文件系统(EFS)安全性 775 第一次加密一个文件 778 解密过程 783 加密文件的备份 784 12.9 本章总结 785 第13章 网络 787 13.1 Windows的网络总体结构 787 OSI参考模型 787 Windows网络组件 789 13.2 网络API 791 Windows套接字(Windows Sockets) 791 远过程调用 798 Web访问API 803 命名管道和邮件槽 804 NetBIOS 811 NetBIOS的操作 812 其他的网络API 813 13.3 多重定向器支持 815 多提供者转发器 816 多UNC提供者 818 13.4 名称解析 820 域名系统 820 Windows Internet名称服务 820 13.5 协议驱动程序 821 TCP/IP的扩展 824 13.6 NDIS驱动程序 828 NDIS小端口的变化形式 832 面向连接的NDIS 832 外接NDIS(Remote NDIS) 835 QOS 836 13.7 绑定 838 13.8 分层的网络服务 839 远程访问(Remote Access) 839 活动目录 840 网络负载平衡 841 文件复制服务 843 分布式文件系统 843 13.9 本章总结 844 第14章 崩溃转储分析 845 14.1 Windows为什么会崩溃 845 14.2 蓝屏 846 14.3 崩溃转储文件 849 崩溃转储的生成 852 14.4 Windows错误报告 853 14.5 在线崩溃分析 854 14.6 基本的崩溃转储分析 855 Notmyfault 855 基本的崩溃转储分析 856 详细的分析 858 14.7 使用崩溃诊断工具 860 缓冲区溢出和特殊内池 861 代码改写和系统代码写保护 863 14.8 高级的崩溃转储分析 864 栈破坏 865 挂起的系统或无响应的系统 866 当没有崩溃转储时 869 术语表 871 术语对照表 895 索引 901
第一部分 简介   第1章 简介 2   1.1 概述 2   1.2 进程、线程与信息共享 3   1.3 IPC对象的持续性 4   1.4 名字空间 5   1.5 fork、exec和exit对IPC对象的影响 7   1.6 出错处理:包裹函数 8   1.7 Unix标准 9   1.8 书中IPC例子索引表 11   1.9 小结 13   习题 13   第2章 Posix IPC 14   2.1 概述 14   2.2 IPC名字 14   2.3 创建与打开IPC通道 16   2.4 IPC权限 18   2.5 小结 19   习题 19   第3章 System V IPC 20   .3.1 概述 20   3.2 key_t键和ftok函数 20   3.3 ipc_perm结构 22   3.4 创建与打开IPC通道 22   3.5 IPC权限 24   3.6 标识符重用 25   3.7 ipcs和ipcrm程序 27   3.8 内核限制 27   3.9 小结 28   习题 29   第二部分 消息传递   第4章 管道和FIFO 32   4.1 概述 32   4.2 一个简单的客户-服务器例子 32   4.3 管道 32   4.4 全双工管道 37   4.5 popen和pclose函数 39   4.6 FIFO 40   4.7 管道和FIFO的额外属性 44   4.8 单个服务器,多个客户 46   4.9 对比迭代服务器与并发服务器 50   4.10 字节流与消息 51   4.11 管道和FIFO限制 55   4.12 小结 56   习题 57   第5章 Posix消息队列 58   5.1 概述 58   5.2 mq_open、mq_close和mq_unlink函数 59   5.3 mq_getattr和mq_setattr函数 61   5.4 mq_send和mq_receive函数 64   5.5 消息队列限制 67   5.6 mq_notify函数 68   5.7 Posix实时信号 78   5.8 使用内映射I/O实现Posix消息队列 85   5.9 小结 101   习题 101   第6章 System V消息队列 103   6.1 概述 103   6.2 msgget函数 104   6.3 msgsnd函数 104   6.4 msgrcv函数 105   6.5 msgctl函数 106   6.6 简单的程序 107   6.7 客户-服务器例子 112   6.8 复用消息 113   6.9 消息队列上使用select和poll 121   6.10 消息队列限制 122   6.11 小结 124   习题 124   第三部分 同步   第7章 互斥锁和条件变量 126   7.1 概述 126   7.2 互斥锁:上锁与解锁 126   7.3 生产者-消费者问题 127   7.4 对比上锁与等待 131   7.5 条件变量:等待与信号发送 132   7.6 条件变量:定时等待和广播 136   7.7 互斥锁和条件变量的属性 136   7.8 小结 139   习题 139   第8章 读写锁 140   8.1 概述 140   8.2 获取与释放读写锁 140   8.3 读写锁属性 141   8.4 使用互斥锁和条件变量实现读写锁 142   8.5 线程取消 148   8.6 小结 153   习题 153   第9章 记录上锁 154   9.1 概述 154   9.2 对比记录上锁与文件上锁 157   9.3 Posix fcntl记录上锁 158   9.4 劝告性上锁 162   9.5 强制性上锁 164   9.6 读出者和写入者的优先级 166   9.7 启动一个守护进程的唯一副本 170   9.8 文件作锁用 171   9.9 NFS上锁 173   9.10 小结 173   习题 174   第10章 Posix信号量 175   10.1 概述 175   10.2 sem_open、sem_close和sem_   unlink函数 179   10.3 sem_wait和sem_trywait函数 180   10.4 sem_post和sem_getvalue函数 180   10.5 简单的程序 181   10.6 生产者-消费者问题 186   10.7 文件上锁 190   10.8 sem_init和sem_destroy函数 191   10.9 多个生产者,单个消费者 193   10.10 多个生产者多个消费者 19
对考试很有帮助的.......... 《计算机操作系统》期末复习指导 第一章 计算机操作系统概述 1、操作系统的概念 操作系统(Operating System,OS),是一种软件,属于系统软件; 1、科普的观点 操作系统是计算机系统的管理和控制中心,它依照设计者制定的各种调度策略组织和管理计算机系统资源,使之能高效地运行。 2、功能的观点 操作系统一个计算机资源管理系统,它负责计算机系统的全部资源的分配、控制、调度和回收。 3、用户的观点 操作系统是计算机与用户之间的接口,用户通过这种接口使用计算机。 4、软件的观点 操作系统是程序和数据结构的集合。 5、管理的观点 操作系统是计算机硬件和软件资源的合理而协调的管理者。 6、 操作系统一个大型的程序系统,它负责计算机的全部软、硬件资源的分配、调度工作,控制并协调并发活动,实现信息的取和保护。它提供用户接口,使用户获得良好的工作环境。操作系统使整个计算机系统实现了高效率和高度自动化。 2、操作系统的生成和五大类型 生成:产生最适合自己工作环境的OS内核(kernel)。既方便用户,又使系统开销尽量小;生成的配置过程如UNIX中newconfig命令;DOS中config.sys文件;维护由系统管理员负责。 操作系统的五大类型是批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统。 多道程序设计:即在系统内(内)同时放并运行几道相互独立的程序。 多道程序设计的基础:是将运行过程进一步细化成几个小的步骤,从而实现宏观上的并行。但从微观上看,内中的多道程序轮流地或分时地占用处理机,交替执行。 多道程序系统 ≠ 多重处理系统 ≠ 多用户 ≠ 多终端 多道是指内中驻留多个程序或一个程序的多个程序段,因此,多用户系统一定是采用多道技术。而多道系统不一定是多用户系统。多重处理系统一般指多CPU系统。当然,一个CPU的系统采用分时技术可以为多用户服务。多用户的关键技术是在用户之间要有保密保安措施。终端指用户使用的硬件设备,即使一个终端也可为多用户使用,例如,银行的自动取款机(ATM)。 •分时与实时 分时技术:把CPU的时间分成很短的时间片(例如,几十至几百毫秒)工作。随着时间片的时间减少,对换时间所占的比例随之增大。随着用户数目的不断增加,这种矛盾会越来越突出。 实时是指计算机对于外来信息能够以足够快的速度进行处理,并在被控对象允许的时间范围内做出快速反应。交互作用能力较差。 3、操作系统的五大功能 •作业管理:包括任务管理、界面管理、人机交互、图形界面、语音控制和虚拟现实等; •文件管理:又称为信息管理; •储管理:实质是对储“空间”的管理,主要指对内的管理; •设备管理:实质是对硬件设备的管理,其中包括对输入输出设备的分配、启动、完成和回收; •进程管理:又称处理机管理,实质上是对处理机执行“时间”的管理,即如何将CPU真正合理地分配给每个任务。 4、表征操作系统的属性 主要有:响应比,并发性,信息的共享、保密与保护,可扩充性、可移植性、可读性、可“生成”性,安全可靠性,可测试性等。 第二章 用户与操作系统的接口 1、基本概念 作业(Job)是让计算机完成一件事或任务,可大可小,可多可少。 作业步(Job steps) :作业顺序执行的工作单元。 作业流(Job Stream) :作业步的控制流程。 作业类别:终端交互作业、批处理作业。 2、用户界面 三代用户界面: •第一代用户界面:操作命令和系统调用在一维空间(命令行界面); •第二代用户界面:图形界面在二维空间(图形界面); •第三代用户界面:虚拟现实在三维空间(虚拟现实的界面元素)。 3、传统的人机接口 •操作命令 联机(键盘操作命令)、脱机(作业控制语言) 用户组合自编(Shell语言):DOS Shell;UNIX ;BShell、CShell等 •系统调用(System Call) 4、作业输入输出方式 •输入输出方式:脱机、直接耦合(交互联机) •SPOOLing:联机外围同时操作,假脱机(排队转储,设备虚拟技术) 5、作业调度 •作业调度的功能: (1)采用JCB(作业控制块)表格,记录各作业状况; (2)按选定的算法,从后备作业队列中选出一部分(多道)或一个作业投入运行; (3)为被选中的作业做好运行前的准备工作。例如建立相应的执行进程和分配系统资源; (4)作业运行结束的善后处理工作。 •作业调度算法: (1)先来先服务(FCFS) 作业平均周转时间=∑(作业完成时刻i-作业提交时刻i)/n个作业 (2)最短作业优先:在作业内容参差很不均衡时有合理性 (3)“响应比”最高的优先 “响应(系数)比”:作业响应时间(等待和运行)/作业运行时间 (4)定时轮转法(按时间片):适合作业不定的情况 (5)优先数法:急事先办的原则 第三章进程及处理机管理 1、为什么要引入“进程” (1)进程调度属于低级处理机管理,即确定系统中哪个进程将获得CPU;而作业调度属于高级处理机管理,即确定系统中哪些作业将获得CPU。 (2)进程一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。 (3)引入进程的意义是描述多道程序设计系统中程序的动态执行过程。 2、进程的定义及特征 (1)程序和进程的区别 (2)进程的五个基本特征:动态性、并发性、独立性、制约性、结构性 3、进程调度 (1)进程的三个基本状态及转换 三个基本状态是等待、执行和就绪,在一定的条件下,进程的状态将发生转换。 (2)进程调度算法 主要有先来先服务(FCFS)、时间片轮转法、多级反馈轮转法、优先数法。 (3)进程控制块(PCB)是进程在的唯一标志,它描述了进程的动态性。 4、进程通信 (1)进程的同步与互斥 一般来说同步反映了进程之间的协作性质,往往指有几个进程共同完成一个任务时在时间次序上的某种限制,进程相互之间各自的在及作用,通过交换信息完成通信。如接力比赛中一组队员使用接力棒等。 进程互斥体现了进程之间对资源的竞争关系,这时进程相互之间不一定清楚其它进程情况,往往指多个任务多个进程间的通讯制约,因而使用更广泛。如打篮球时双方挣抢篮板球等。 (2)临界区 并发进程中与共享资源有关的程序段定义为临界区。进入临界区的准则是:①一次只准一个进程进入临界区;②本进程结束负责通知下一进程;③进程调度,不能阻塞。 (3)原语 原语是不可中断的过程。 •加锁/开锁(LOCK/UNLOCK)原语 优点是实现互斥简单;缺点是效率很低。 •信号量(Semaphore)及PV操作 PV操作能够实现对临界区的管理要求。它由P操作原语和V操作原语组成,对信号量进行操作,具体定义如下: P(S):①将信号量S的值减1,即S=S-1; ②如果S 0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。 V(S):①将信号量S的值加1,即S=S+1; ②如果S>0,则该进程继续执行;否则释放队列中第一个等待信号量的进程。 信号量的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意信号量的值仅能由PV操作来改变。 一般来说,信号量S 0时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S的值加1;若S 0,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。 •消息缓冲通信原语 高级通信原语,用于一组信息发送(Send)与读取(Read)。 5、死锁 (1)死锁的概念 死锁是两个或两个以上的进程中的每一个,都在等待其中另一个进程释放资源而被封锁,它们都无法向前推进,称这种现象为死锁现象。 产生死锁的原因是共享资源有限,多个进程共享资源的竞争,而且操作不当。 (2)产生死锁的四个必要条件是资源互斥使用、保持和等待、非剥夺性、循环等待。 (3)解决死锁的方法 一般有死锁的预防,即破坏产生死锁的四个必要条件中的一个多个,使系统绝不会进入死锁状态;死锁的避免,即在资源动态分配的过程中使用某种办法防止系统进人死锁状态;和允许系统产生死锁,然后使用检测算法及时地发现并解除它。 安全状态、安全系列、银行家算法等 第四章 储管理 1、储管理使用的基本概念 •逻辑地址与物理地址 在具有地址变换机构的计算机中,允许程序中编排的地址和信息实际放在内中的地址有所不同。前者叫逻辑(相对)地址,后者叫物理(绝对)地址。 •重定位:将逻辑地址转换为物理地址。 •虚拟储管理 虚是由操作系统调度,采用内外的交换技术,各道程序在必需使用时调入内,不用的调出内,这样好象内容量不受限制。 虚的特点: (1)虚容量不是无限的,极端情况受内和外可利用的总容量限制; (2)虚容量还受计算机总线地址结构限制; (3)速度和容量的“时空”矛盾,虛量的“扩大”是以牺牲CPU工作时间以及内外交换时间为代价的。 •储管理的目的及功能 目的是方便用户,提高内资源的利用率,实现内共享。 功能主要有内的分配和管理、内的扩充技术、内保护技术 2、分区分配储管理 分为固定分区、可变分区、可重定位分区、多重分区。 内“扩充”技术: •交换:由操作系统做,用户不知道。 •覆盖:由用户控制,操作系统提供覆盖机制。 内保护技术: ---保护系统工作区和用户作业区,特别是如何防止系统区被破坏。方法有储保护键、界限寄器 3、请求页式储管理 (1)页式储管理实现原理 基于程序在运行时不需要一开始都装入内(局部性原理),更不应该把最近较长一段时间内不用的程序装入内。 (2)页表的作用是将逻辑页号转换为物理块号。 (3)页面淘汰算法 先进先出算法(FIFO)、循环检测法、最近最少使用页面先淘汰(LRU)、最不经常使用的页面先淘汰(LFU)、最近没有使用页面先淘汰(NUR)、最优淘汰算法(OPT)等。 (4)页式储管理的优、缺点 优点: •虛量大,适合多道程序运行,用户不必担心内不够的调度操作; •内利用率高,不常用的页面尽量不留在内; •不要求作业连续放,有效地解决了“碎片”问题。与分区式相比,不需移动作业;与多重分区比,无零星碎片产生。 缺点: •要处理页面中断、缺页中断处理等,系统开销较大; •有可能产生“抖动”; •地址变换机构复杂,为提高速度采用硬件实现,增加了机器成本。 4、段式、段页式储管理 段式、页式储管理的对比。 段页式储管理特点: •每一段分若干页,再按页式管理,页间不要求连续; •用分段方法分配管理作业,用分页方法分配管理内; •兼有段式和页式管理的优点,系统复杂和开销增大,一般在大型机器上才使用。 第五章文件管理 1、文件管理任务与功能 任务:把储、检索、共享和保护文件的手段,提供给操作系统本身和用户,以达到方便用户和提高资源利用率的目的。 功能: ---分配与管理外 ---提供合适的储方法 ---文件共享、保护,解决命名冲突 文件组织结构:文件、文件元素、文件系统 •文件系统 = 文件管理程序(文件和目录的集合)+ 它所管理的全部文件; •文件系统是用户与外的接口; •为用户提供统一方法(以数据记录的逻辑单位),访问储在物理介质上的信息。 2、文件分类 (1)按文件性质与用途分:系统文件、库文件、用户文件 (2)按操作保护分:只读文件、可读可写文件、可执行文件 (3)按使用情况分:临时文件、永久文件、档案文件 (4)按用户观点分:普通文件、目录文件、特殊文件 (5)按取的物理结构分:顺序(连续)文件、链接文件、索引文件 (6)按文件的逻辑储结构分:有结构文件、无结构文件 (7)按文件中的数据形式分:源文件、目标文件 3、文件的逻辑结构和物理结构 •文件的逻辑结构 ---从用户观点看 ---按文件名及记录取文件,是一维、连续的字符序列,方便储、检索或加工 ---文件由若干个逻辑记录组成,并加以命名或编号 •文件的物理结构 又称文件的储结构,是指文件在外上的储组织形式,是与储介质的储性能有关; 空闲空间的管理方法主要有:空闲表法、空闲(自由)链表法、成组链接法 4、文件目录 (1)文件目录分类:一级文件目录、二级文件目录、多级文件目录 (2)文件目录的管理 •目录做成文件,文件系统便于内部统一管理,目录文件在使用时调入内; •在操作系统中,大量采用“表格”管理。 5、文件取控制 •解决文件保护、保密和共享 •常用的文件取控制方法有:取控制矩阵、用户权限表、使用口令、使用密码 6、文件系统的数据结构和表示 UNIX或Linux操作系统中文件系统的主要特点 (1)操作系统文件的目录组织是一个树形结构,从根结点到叶子称为文件的全路径名,文件可以由其全路径名唯一确定; (2)文件本身是无结构的字符流; (3)把外部设备的特殊文件和普通文件以及目录文件都统一在文件这一概念上,对于一般文件的访问、共享和保护方式也可以适用于外部设备。 第六章 输入输出设备管理 1、设备管理的任务和功能 •设备管理的任务 (1)按用户需求提出的要求接入外部设备,系统按一定算法分配和管理控制,而用户不必关心设备的实际地址和控制指令; (2)尽量提高输入输出设备的利用率,例如发挥主机与外设以及外设与外设之间的真正并行工作能力。 •设备管理的功能 (1)分配设备 (2)控制和实现真正的输入输出操作 (3)对输入输出缓冲区进行管理 (4)在一些较大系统中实现虚拟设备技术 2、外部设备分类 (1)按系统和用户分:系统设备、用户设备 (2)按输入输出传送方式分(UNIX或Linux操作系统):字符型设备、块设备 (3)按资源特点分:独享设备、共享设备、虚拟设备 (4)按设备硬件物理特性分:顺序取设备、直接取设备 (5)按设备使用分:物理设备、逻辑设备、伪设备 •设备I/O方式:询问、通道、中断 •I/O设备分配算法:先来先服务(FCFS)、按优先级进行分配 3、设备管理技术 (1)I/O设置缓理由 •解决信息的到达率和离去率不一致的矛盾; •缓起中转站的作用; •使得一次输入的信息能多次使用; •在通道或控制器内设置局部寄器作为缓冲储器,可暂I/O信息,以减少中断CPU的次数。这种情形可进一步推广,使得一次读入的信息可多次重复使用。 (2)虚拟设备的技术(SPOOLing) SPOOLing,即外围设备联机并行操作,它是关于慢速字符设备如何与计算机主机交换信息的一种技术,通常也叫做“假脱机技术”。是一种预输入、缓输出和转储的管理技术. SPOOLing系统的特点: •提高了I/O速度; •将独享设备改造为共享设备(典型例子是打印机的“共享”); •实现了虚拟设备功能。 4、设备处理程序编制内容 •设备驱动程序的功能 (1)将接收到的抽象要求转换为具体要求; (2)检查用户I/O请求的合法性,了解I/O设备的状态,传递有I/O关参数,设置设备的工作方式; (3)发出I/O命令,启动分配到的I/O设备,完成指定的I/O 操作; (4)及时响应由控制器或通道发来的中断请求,并根据其中断类型调用相应的中断处理程序进行处理; (5)对于设置有通道的计算机系统,驱动程序还应能够根据用户的 I/O请求,自动地构成通道程序。 •设备驱动程序的特点 (1)驱动程序主要是在请求I/O的进程与设备控制器之间的一个通信程序。 (2)驱动程序与I/O设备的特性紧密相关。 (3)驱动程序与I/O控制方式紧密相关。 (4)由于驱动程序与硬件紧密相关,因而其中的一部分程序用汇编语言书写,目前有很多驱动程序,其基本部分已经固化,放在ROM中。 •设备处理方式 (1)将抽象要求转换为具体要求 (2)检查I/O请求的合法性 (3)读出和检查设备的状态 (4)传送必要的参数 (5)方式的设置和I/O设备启动 难点分析 •如何理解操作系统在计算机系统中的地位? 操作系统是软件,而且是系统软件。它在计算机系统中的作用,大致可以从两方面体会:对内,操作系统管理计算机系统的各种资源,扩充硬件的功能;对外,操作系统提供良好的人机界面,方便用户使用计算机。它在整个计算机系统中具有承上启下的地位。 •系统调用与一般过程调用的区别。 系统调用在本质上是一种过程调用,但它是一种特殊的过程调用,它与一般过程调用的主要区别如下: (1)运行状态不同。一般的过程调用,其调用和被调用过程都是用户程序,它们都运行在同一系统状态下;而系统调用的调用过程是用户程序,它运行在用户态,其被调用过程是系统过程,运行在系统态。 (2)进入方式不同。一般过程调用可以直接通过过程调用语句将控制转移到被调用过程;而执行系统调用时,由于调用和被调用过程处于不同系统状态,必须通过访管中断进入。 (3)代码层次不同。一般过程调用中的被调用程序是用户级程序,而系统调用是操作系统中的代码程序,是系统级程序。 •下表给出作业l、2、3的提交时间和运行时间。采用先来先服务调度算法和短作业优先调度算法,试问平均周转时间各为多少?(时间单位:小时,以十进制进行计算。) 解:采用先来先服务调度策略,则调度顺序为l、2、3。  平均周转时间T=(8+11.6+12)/3=10.53 采用短作业优先调度策略,则调度顺序为l、3、2。  平均周转时间T=(8+8+12.6)/3=9.53 •试述文件管理系统设置打开文件、关闭文件命令的原因。 解:操作系统需要处理大量用户文件,而访问一个文件需要查询目录,有时甚至需要多次查询目录。由于文件目录与文件一起放在辅上,当取文件时,必须先到辅中读取文件目录信息,从中获得文件的放地址,然后再去取文件。这样一来,文件信息的取将花费很多时间。如果将整个文件目录放入主,虽然可以提高取速度,但这需要占用大量主空间,显然这也是不可取的。 实际上,在一段时间内使用的文件数总是有限的,因此只要将目录中当前要使用的那些文件的目录表目复制到内中就可以了。这样既不占用太多的主空间,又可显著提高查询文件目录的速度。为此,大多数操作系统中设置了两个文件操作:打开文件和关闭文件。 打开文件操作完成的功能是将文件的有关目录信息复制到主活动文件表中,以建立用户和这个文件的联系。关闭文件操作的功能是用户宣布这个文件当前不再使用,系统将其在主中的相应目录信息删去,因而也就切断了用户同这个文件的联系。 •有一个文件系统如图(a)所示,图中的框表示目录,圈表示普通文件。根目录常驻内,目录文件组织成链接文件,不设文件控制块,普通文件组织成索引文件。目录表目指示下一级文件名及其磁盘地址(各占2个字节,共4个字节)。若下级文件是目录文件,指示其第一个磁盘块地址。若下级文件是普通文件,指示其文件控制块的磁盘地址。每个目录文件磁盘块最后4个字节供拉链使用。下级文件在上级目录文件中的次序在图中为从左至右。每个磁盘块有512字节,与普通文件的一页等长。 普通文件的文件控制块组织结构如图(b)所示,其中每个磁盘地址占2个字节,前10个地址直接指示该文件前10页的地址。第11个地址指示一级索引表地址,一级索引表中每个磁盘地址指示一个文件页地址;第12个地址指示二级索引表地址,二级索引表中每个地址指示一个一级索引表地址;第13个地址指示三级索引表地址,三级索引表中每个地址指示一个二级索引表地址。问: (1)一个普通文件最多可有多少个文件页? (2)若要读文件J中的某一页,最多启动磁盘多少次? (3)若要读文件W中的某一页,最少启动磁盘多少次? 答:(1)由题目中所给条件可知,磁盘块大小为512字节,每个磁盘地址占2个字节。因此,一个一级索引表可容纳256个磁盘地址。同样地,一个二级索引表可容纳256个一级索引表地址,一个三级索引表可容纳256个二级索引表地址。这样,一个普通文件最多可有页数为:10+256+256×256+256×256×256=16843018 (2)从图(a)中可以看出,目录文件A和目录文件D中的目录项都只有两个,因此这两个目录文件都不需要拉链。若要读文件J中的某一项,首先从内的根目录中找到目录文件A的磁盘地址,将其读入内(第1次访问磁盘)。然后再从目录A中找出目录文件D的磁盘地址,并将其读入内(第2次访问磁盘)。从目录D中找出文件J的文件控制块地址,将文件J的文件控制块读入内(第3次访问磁盘)。在最坏情况下,要访问页的磁盘地址需通过三级索引才能找到,这时要三次访问磁盘才能将三级索引表读入内(第4、5、6次访问磁盘)。最后读入文件J中的相应页(第7次访问磁盘)。 由此可知,若要读文件J中的某一页,最多启动磁盘7次。 (3)从图(a)中可以看出,目录文件C和目录文件U中,目录项数目较多,若目录项数超过127(512/4-l=127),则目录文件的读入可能需要多次磁盘读(因目录文件组织成链接文件)。在最好情况下,所找的目录项都在目录文件的第一个磁盘块中。若要读文件W中的某一页,首先从内的根目录中找到目录文件C的磁盘地址,将其读入内(第1次访问磁盘)。在最好情况下,能从目录C的第一个磁盘块中找出目录文件互的磁盘地址,并将其读入内(第2次访问磁盘)。从目录I中找出目录文件P的的磁盘地址,将其读入内(第3次访问磁盘)。从目录P中找到目录文件U的磁盘地址,将其读入内(第4次访问磁盘)。在最好情况下,能从目录U的第一个磁盘块中找出文件W的文件控制块地址,将文件W的文件控制块读入内(第5次访问磁盘)。在最好情况下,要访问的页在前10页中,这时可直接得到该页的磁盘地址。最后读入文件W中的相应页(第6次访问磁盘)。 由此可知,若要读文件W中的某一页,最少启动磁盘6次。 •采用可变分区管理储空间时,若主中按地址顺序依次有五个空闲区,大小分别为15K、28K、10K、226K、110K。现有五个作业J1到J5,它们所需的主空间依次是10K、15K、102K、26K、180K。问如果采用首次适应分配算法,能否把这五个作业按J1到J5的次序全部装入主。使用哪种分配算法装入这五个作业,可使主的利用率最高? 解:按首次适应分配算法,不能把这五个作业全部依次装入主。这时J1、J2装入第1、2个空闲区,J3、J4装入第4、5个空闲区,J5有180K,无法装入仅有的10K空闲区。 能使主利用率最高的是采用最佳适应分配算法。这时,这五个空闲块分别装入作业J2、J4、J1、J5、J3。 •某虚拟储器的用户编程空间共32个页面,每页为1KB,内为16KB。假定某时刻一用户页表中已调入内的页面的页号和物理块号的对照表如下: 请计算逻辑地址0A5C(H)所对应的绝对地址。 解:页式储管理的逻辑地址分为两部分:页号和页内地址。由已知条件“用户编程空间共32个页面”,可知页号部分占5位;由“每页为1KB”,1K=210,可知内页地址占10位。由“内为16KB”,可知有16块,块号为4位。 逻辑地址0A5C(H)所对应的二进制表示形式是:000 1010 0101 1100 ,根据上面的分析,下划线部分为页内地址,编码 “000 10” 为页号,表示该逻辑地址对应的页号为2。查页表,得到物理块号是4(十进制),即物理块地址为:01 00 ,拼接块内地址10 0101 1100,得01 0010 0101 1100,即125C(H)。 •某采用页式储管理的系统,接收了一个共7页的作业,作业执行时依次访问的页为:1、2、3、4、2、1、5、6、2、1、2、3、7。当内块数量为4时,请分别用先进先出(FIFO)调度算法和最近最少使用(LRU)调度算法,计算作业执行过程中会产生多少次缺页中断?写出依次产生缺页中断后应淘汰的页。(所有内开始时都是空的,凡第一次用到的页面都产生一次缺页中断。要求写出计算过程) 解:(1)采用先进先出(FIFO)调度算法,页面调度过程如下: 所以,共产生10次缺页中断,依次淘汰的页是1、2、3、4、5、6。 (2)采用最近最少使用(LRU)调度算法,页面调度过程如下: 因此,共产生8次缺页中断,依次淘汰的页是3、4、5、6。 •试述分页式储管理系统和分段式储管理系统的主要区别。 解:分页和分段有许多相似之处,比如两者都不要求作业连续放。但在概念上两者完全不同,主要表现在以下几个方式: (1)页是信息的物理单位,分页是为了实现非连续分配,以便解决内碎片问题,或者说分页是由于系统管理的需要。段是信息的逻辑单位,它含有一组意义相对完整的信息,分段的目的是为了更好地实现共享,满足用户的需要。 (2)页的大小固定,由系统确定,将逻辑地址划分为页号和页内地址是由机器硬件实现的。而段的长度却不固定,决定于用户所编写的程序,通常由编译程序在对源程序进行编译时根据信息的性质来划分。 (3)分页的作业地址空间是一维的。分段的地址空间是二维的。 •为什么说有了通道技术和中断技术才真正做到了CPU与外设的并行操作? 解:通道是负责外围设备与主之间进行数据交换,能单独完成输入输出操作的处理机。有了通道,主和外围设备之间的数据交换就不要CPU干预了,CPU可以做与输入输出无关的其他工作,从而使计算机系统获得了CPU与外围设备之间并行工作的能力。 I/O中断是通道和CPU协调工作的一种手段。如果没有中断技术,CPU就要不断去查询通道以及设备执行的情况,这样一来,CPU还是把大量的时间花在了查询上,不能很好地为其他进程服务。使用中断技术,CPU可以完全不管通道和设备的执行情况,因为无论操作正常结束或操作异常结束,通道都会发出中断,通知CPU来处理。 综上所述,通道技术和中断技术的出现,使得主可以直接与外设交换数据,而CPU得以并行地工作,大大提高了CPU的使用效率。 •某分时系统进程出现如图所示的状态变化。 试问:(1)你认为该系统采用的是何种进程调度算法? (2)把图中所示的六个状态变化的原因写出来。 解:(1)该分时系统采用的进程调度算法是时间片轮转法。 (2)①进程被选中,变成运行态;②时间片到,运行的进程排入就绪队列尾部;③运行的进程启动打印机,等待打印;④打印工作结束,等待的进程排入就绪队列尾部;⑤等待磁盘读文件工作;⑥磁盘传输信息结束,等待的进程排入就绪队列尾部。 •怎样理解操作系统的作业调度和进程调度的关系? 解:作业调度和进程调度都属于处理机调度。作业调度是处理机管理的高级形式,它的主要功能是审查系统是否能满足用户作业的资源要求以及按照一定的算法来选取作业。进程调度是处理机管理的低级形式,它的主要功能是根据一定的算法将CPU分派给就绪队列中的一个进程。 作业的状态及其转换 操作系统中作业的状态主要有:提交、后备、执行、完成,进程的状态主要有等待、就绪、执行。作业调度和进程调度的转换关系见下图。 •用PV操作实现进程间的同步与互斥应该注意什么? 解:用PV操作实现进程间的同步与互斥,应该注意以下四方面问题: (1)对每一个共享资源都要设立信号量。互斥时对一个共享资源设立一个信号量;同步时对一个共享资源可能要设立两个或多个信号量,要视由几个进程来使用该共享变量而定。 (2)互斥时信号量的初值一般为1;同步时至少有一个信号量的初值大于等于1。 (3)PV操作一定要成对调用。互斥时在临界区前后对同一信号量作PV操作;同步时则对不同的信号量作PV操作,PV操作的位置一定要正确。 (4)对互斥和同步混合问题,PV操作可能会嵌套,一般同步的PV操作在外,互斥的PV操作在内。 三、课程练习及参考解答 一、填空 1、设备I/O方式有如下三种:_________、__________和___________。 2、文件取方式按取次序通常分_________________、_______________,还有一类 ______________。 3、从用户观点看,UNIX系统将文件分三类:___________________、___________________和 _________________。 4、引起死锁的四个必要条件是 、________________、 和__________________。 5、进程的三个最基本状态是_____________、____________和_____________。 6、传统操作系统提供编程人员的接口称为________________。 7、三代人机界面的发展是指:______________、_________________和_______________。 8、常用的进程调度算法有_________________、_________________和___________________。 二、选择一个正确答案的序号填入括号中 1、计算机操作系统一个( )。 A. 应用软件 B. 硬件的扩充 C. 用户软件 D.系统软件 2、操作系统程序结构的主要特点是( )。 A. 一个程序模块 B. 分层结构 C. 层次模块化结构 D. 子程序结构 3、面向用户的组织机构属于( )。 A. 虚拟结构 B. 逻辑结构 C. 实际结构 D. 物理结构 4、操作系统中应用最多的数据结构是( )。 A. 堆栈 B. 队列 C. 表格 D. 树 5、可重定位内分区分配目的为( )。 A. 解决碎片问题 B. 便于多作业共享 C. 回收空白区方便 D. 摆脱用户干预 6、逻辑地址就是( )。 A. 用户地址 B. 相对地址 C. 物理地址 D.绝对地址 7、原语是( )。 A. 一条机器指令 B. 若干条机器指令组成 C. 一条特定指令 D. 中途能打断的指令 8、索引式(随机)文件组织的一个主要优点是( )。 A. 不需要链接指针 B. 用户取方便 C.回收实现比较简单 D.能实现物理块的动态分配 9、几年前一位芬兰大学生在Internet上公开发布了以下一种免费操作系统核心( ),经过许多人的努力,该操作系统正不断完善,并被推广。 A. Windows NT B. Linux C. UNIX D. OS2 10.文件目录的主要作用是( )。 A. 按名取 B.提高速度 C.节省空间 D.提高外利用率 11、某进程在运行过程中需要等待从磁盘上读入数据,此时该进程的状态是( )。 A. 从就绪变为运行 B.从运行变为就绪 C. 从运行变为阻塞 D.从阻塞变为就绪 12、把逻辑地址转变为内的物理地址的过程称作( )。 A.编译 B.连接 C.运行 D.重定位 13、进程和程序的一个本质区别是( )。 A.前者分时使用CPU, 后者独占CPU B.前者储在内,后者储在外 C.前者在一个文件中,后者在多个文件中 D.前者为动态的,后者为静态的 三、是非题,正确的在括号内划√,错的划×。 ( )1、进程间的相互制约关系体现为进程的互斥和同步。 ( )2、只有一个终端的计算机无法安装多用户操作系统。 ( )3、UNIX的最大特点是分时多用户、多任务和倒树型文件结构。 ( )4、常用的缓冲技术有双缓冲,环形缓冲和缓冲池。 ( )5、实时操作系统的响应系数最小,设备利用率最差。 ( )6、死锁是指两个或多个进程都处于互相等待状态而无法继续工作。 ( )7、具有多道功能的操作系统一定是多用户操作系统。 ( )8、一般的分时操作系统无法做实时控制用。 ( )9、多用户操作系统在单一硬件终端硬件支持下仍然可以工作。 ( )10、常用的缓冲技术是解决慢速设备与快速CPU处理之间协调工作。 四、回答题 1、试以生产者——消费者问题说明进程同步问题的实质。 2、以一台打印机为例,简述SPOOLing 技术的优点。 3、简述请求页式储管理的优缺点。 4、虚拟储器的基本特征是什么?虚拟储器的容量主要受到什么限制? 5、现代操作系统与传统操作系统相比,设计中采用了哪些先进技术? 练习参考解答 一、填空 1、询问、中断、通道 2、顺序取、直接取、按键索引 3、普通(用户)、目录、特殊 4、互斥使用、保持和等待、非剥夺性、循环等待 5、准备(就绪)、执行、等待 6、系统调用 7、一维命令行、二维图形界面、三维虚拟现实 8、先来先服务、优先数法、轮转法 二、选择题 1、D 2、C 3、B 4、C 5、A 6、B 7、B 8、D 9、B 10、A 11、C 12、D 13、D 三、是非题 有错误的是第2、5、7题,其余均是正确的。 四、回答题 1、答:一个生产者一个消费者一个产品之间关系是典型的进程同步问题。设信号量S为仓库内产品,P-V操作配对进行缺一不可。生产者进程产品放入仓库后通知消费者可用;消费者进程在得知仓库有产品时取走,然后告诉生产者可继续生产。 2、答:以一台打印机为例, SPOOLing 技术的主要优点是在多用户情况下,每一个用户使用打印机就好像自己拥有一台打印机。不会产生打印机“忙”而等待。 3、答:优点: (1)虛量大,适合多道程序运行,用户不必担心内不够的调度操作。动态页式管理提供了内与外统一管理的虚实现方式。 (2)内利用率高,不常用的页面尽量不留在内。 (3)不要求作业连续放,有效地解决了“碎片”问题。与分区式比,不需移动作业;与多重分区比,无零星碎片产生。UNIX操作系统较早采用。 缺点: (1)要处理页面中断、缺页中断处理等,系统开销较大。 (2)有可能产生“抖动”。 (3)地址变换机构复杂,为提高速度采用硬件实现,增加了机器成本。 4、答:虚是由操作系统调度,采用内外的交换技术,各道程序在必需使用时调入内,不用的调出内,这祥好像内容量不受限制。但要注意: (1)虚容量不是无限的,极端情况受内、外的可使用的总容量限制; (2)虚容量还受计算机总线长度的地址结构限制; (3)速度和容量的“时空”矛盾,虛量的“扩大”是以牺牲CPU工作时间以及内、外交换时间为代价的。 5、答:现代操作系统是指网络操作系统和分布式操作系统,采用了网络地址方案、网络协议、路由技术和微内核等先进技术。
操作系统中的PV操作是指进程之间通过信号量来实现同步和互斥的一种机制。PV操作主要包括信号量的P操作和V操作。 P操作又称为申请操作。当进程需要使用一个资源时,它需要执行P操作。P操作会检查该资源的信号量值,若值大于0,则表示资源可用,进程可以继续执行,并将信号量值减1;若值等于0,则表示资源不可用,进程需要等待。 V操作又称为释放操作。当进程释放一个资源时,它需要执行V操作。V操作会将该资源的信号量值加1。如果有其他进程正在等待该资源,V操作会唤醒其中一个进程,使其继续执行。 下面通过一个简单的例子来说明PV操作的使用: 假设有两个进程P1和P2,它们都需要访问一个临界资源,同时只能有一个进程访问该资源。 1. 初始一个二进制信号量sem,初始值为1,表示资源可用。 2. P1进程执行时,先执行P操作,检查sem的值。由于sem的值为1,P1可以继续执行,sem的值变为0,表示资源已被占用。 3. P1进程访问资源进行操作。 4. P1进程操作完成后,执行V操作,将sem的值加1。由于没有其他进程等待该资源,操作结束。 5. P2进程执行时,先执行P操作,检查sem的值。由于sem的值为1,P2可以继续执行,sem的值变为0,表示资源已被占用。 6. P2进程访问资源进行操作。 7. P2进程操作完成后,执行V操作,将sem的值加1。由于没有其他进程等待该资源,操作结束。 通过PV操作的使用,可以实现进程之间的同步和互斥。只有当资源可用时,进程才能访问该资源,否则需要等待。这样可以有效避免进程之间的冲突和竞争。对于并发程序的正确执行具有重要意义。

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