JAVA学习笔记7-----接口 抽象类总结

接口与抽象类 总结
都是不断向上抽取而来的
1 抽象类需要被继承 而且只能单继承 接口需要被实现 而且可以多实现
   2 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法 子类继承可以直接使用非抽象方法 
     而接口必须定义抽象方法 必须由子类去实现
   3 抽象类的继承是所有关系 定义该体系的基本共性内容 比如 程序员 经理都是雇员
     接口的实现是like a 实现  定义体系额外功能 比如学生有学习功能但抽烟功能是额外功能啊   

笔记本usb接口为例 讨论

为何鼠标 u盘都可以接笔记本
   究其原因无非是 usb接口是定义好的规则 其他设备只要按照这个规则去设计就可以让笔记本使用
   该设备 而接口规则的具体实现在不同设备是完全可以自己定义的

   package cn.abstractTest;

interface Usb{//暴露在外面的规则
    abstract void open();
    abstract void close();
}

//使用接口让设备与 电脑 的耦合性就较低了
//实现规则
class UsbMouse implements Usb
{
    public void open()
    {
        System.out.println("UsbMouse OPEN");
    }
    public void close()
    {
        System.out.println("UsbMouse close");
    }
}
//实现规则 多实现同一个规则
class UsbPan implements Usb
{
    public void open()
    {
        System.out.println("UsbPAN OPEN");
    }
    public void close()
    {
        System.out.println("Upan close");
    }
}
public class BookPc {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        UsbMouse u = new UsbMouse();
            useUsb(u);
            useUsb(new UsbPan());//功能扩展
            
    }
    //使用规则
    public static void useUsb(Usb u)
    //接口类型的引用,用于接收指向接口的子类对象(多态)
    {
        u.open();
        u.close();
    }

}


 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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