JS的事件节流与防抖

节流的原理就是,尽管是持续的触发事件,但还是每隔一段时间执行一次时间,从而避 免短时间内执行大量事件造成的卡顿。通常使用定时器实现。

防抖则更进一步,防抖是无论怎么连续点击,都是在事件触发结束一段时间之后执行一 次回调,防抖同样用定时器,只是每次触发事件都清楚一次计时器然后重新计算计时即 可

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