export function throttle(fn, wait=300){
let last = 0
return ()=>{
let now = Date.now()
if(now - last > wait){
fn.apply(this, arguments)
last = now
}
}
}
2、防抖(debounce)
原理:
多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。
应用场景:
点击某个操作按钮向服务器发送操作请求,为了避免重复发起请求,
可以用防抖来控制只向服务器请求一次
export function debounce(fn, wait=300){
let timer = null
return ()=>{
let now = !timer
timer && clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
timer = null
}, wait)
if(now){
fn.apply(this, arguments)
}
}
}
1、节流(throttle)原理:事件触发后,在指定时间内不会再触发,等到达这个指定时间后会再触发。简言之,就是让事件按一定的频率来触发,从而大大减少触发次数。应用场景:窗口的 resize 事件,在改变浏览器窗口大小的过程中,resize是会不断执行的,频率非常之高,这时候就可以运用节流来控制resize事件的触发。export function throttle(fn, wait=300){ let last = 0 return ()=>{ let now =