js事件节流和防抖

1、节流(throttle)

原理:
事件触发后,在指定时间内不会再触发,等到达这个指定时间后会再触发。
简言之,就是让事件按一定的频率来触发,从而大大减少触发次数。
应用场景:
窗口的 resize 事件,在改变浏览器窗口大小的过程中,resize是会不断执行的,频率非常之高,
这时候就可以运用节流来控制resize事件的触发。
export function throttle(fn, wait=300){
  let last = 0
  return ()=>{
    let now = Date.now()
    if(now - last > wait){
      fn.apply(this, arguments)
      last = now
    }
  }
}

2、防抖(debounce)

原理:
多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。
应用场景:
点击某个操作按钮向服务器发送操作请求,为了避免重复发起请求,
可以用防抖来控制只向服务器请求一次
export function debounce(fn, wait=300){
  let timer = null
  return ()=>{
    let now = !timer
    timer && clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(()=>{
      timer = null
    }, wait)
    if(now){
      fn.apply(this, arguments)
    }
  }
}
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