Java基础知识(一)

编译原理之寄存器的理解

通用寄存器

寄存器:存储数据:CPU>内存>硬盘
32位CPU:8 16 32
64位CPU:8 16 32 64

通用寄存器

#32位寄存器只有8个

32位寄存器名称:EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI

存值的范围:0~FFFFFFFF
计算机如何向寄存器存值
对二进制来说:直接修改
对于会变来说:
MOV指令

#汇编就是16进制,底层2进制
FFFF FFFF FF
32位 16位 8位
#位数改变寻址能力
8位:高8位+低8位=16位
#通用寄存器存储任意值
#其他寄存器存储特定的值,每一位都有自己特定的功能
#平时操作的都是通用寄存器

位运算的加减乘除(就是计算机底层的加减乘除)

计算机只认识0 1
基本数学是建立在加减乘除之上
计算机依靠加减乘除处理任何操作

#计算机是怎么操作的
0000 0100
0000 0101
-----------(加法:计算机不会直接加的)
0000 1001

#计算机的实现原理

#第一步:异或:如果不考虑进位,异或可以直接得出结果
0000 0100
0000 0101
---------
0000 0001

#第二步:与运算(判断进位,如果与运算结果为0,没有进位)
0000 0100
0000 0101
---------
0000 0100

#第三步:将与运算的结果,左移一位 0000 10000

#第四步:异或
0000 0001
0000 1000
---------
0000 1001

#第五步:与运算(判断进位,如果与运算结果为0,没有进位)
0000 0001
0000 1000
---------
0000 0000

#所以最终结果就是与运算为0的结果的上一个异或运算

//UDP接收方
package com.Rui.Study.demo08;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

/**
 * Create by Administrator
 * Data 2021/12/27 18:31
 * Description
 **/
public class TalkRecive implements Runnable{

    DatagramSocket socket = null;
    private int port;
    private String msgForm;

    public TalkRecive(int port,String msgForm) {
        this.port = port;
        this.msgForm = msgForm;
        try {
            socket = new DatagramSocket(port);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {

                //准备接受包裹
                byte[] container = new byte[1024];
                DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
                socket.receive(datagramPacket);

                //断开链接
                byte[] data = datagramPacket.getData();
                String receiveData = new String(data, 0, data.length);

                System.out.println(msgForm + ": " + receiveData);

                if (receiveData.equals("bye")) {
                    break;
                }

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        socket.close();
    }
}

//UDP发送方
package com.Rui.Study.demo08;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;

/**
 * Create by Administrator
 * Data 2021/12/27 17:57
 * Description
 **/
public class TalkSend implements Runnable{
    DatagramSocket socket = null;
    BufferedReader reader = null;

    private int Formprot;
    private String toIp;
    private int toPort;

    public TalkSend(int Formport, String toIp, int toPort) {
        this.Formprot = Formport;
        this.toIp = toIp;
        this.toPort = toPort;

        try {
            socket = new DatagramSocket(Formport);
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {

        //准备数据:读取控制台System.in

        while (true) {
            try {
                String data = reader.readLine();
                byte[] bytes = data.getBytes();//转为数据
                DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length, new InetSocketAddress(this.toIp, this.toPort));
                socket.send(datagramPacket);
                if (data.equals("bye")) {
                    break;
                }
            }catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
            }

        }
        socket.close();
    }
}


public class TalkStudent {
    public static void main(String[] args) {
        //开启两个线程,既可能是接收方,也可能是发送方
        new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",9999)).start();
        new Thread(new TalkRecive(8888,"老师")).start();
    }
}

//多线程聊天室,通过实现runable接口实现
public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
        new Thread(new TalkRecive(9999,"学生")).start();
    }
}

网络编程入门

ip和port端口

port(端口)

端口表示计算机上的一个程序进程
1.不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
2.被规定0~65535
3.TCP,UDP:65535*2(两个协议,可以重复使用一个端口),tcp:80,udp:80
4.端口分类
1>公有端口0~1023
* HTTP:80
* HTTPS:443
* FTP:21
* Telent:23
2>程序注册端口:1024~49151,分配用户或程序
* Tomcat:8080
* MySql:3306
* Orcale:1521
3>动态,私有:49152~65535

    netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
    tasklist|findstr "8696" #查看指定端口进程

通信协议

协议:约定,就好比我们现在说的普通话

网络通讯协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制。。。

问题:非常很复杂,就用分层来解决

大事化小:分层

TCP/IP协议簇

重要:

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议

TCP UDP对比

TCP:打电话 连接,稳定,三次握手,四次挥手,客户端和服务端
UDP:发短信 不连接,不稳定,客户端,服务端:没有明确的界限,不管有没有准备好,都可以发给你…DDOS:饱和攻击

1.成员方法和成员变量

在 Java 语言中对象的属性以成员变量的形式存在,对象的方法以成员方法的形式存在。

成员变量

在 Java 中对象的属性也称为成员变量。就是类似javabean的成员变量既是属性。

成员方法

在 Java 语言中使用成员方法对应于类对象的行为。例如:get,set方法

2.构造方法和成员方法的区别

A:格式区别
构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。
普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。
B:作用区别
构造方法用于创建对象,并进行初始化值。
普通成员方法是用于完成特定功能的。
C:调用区别
构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数
普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次

3.抽象类的构造方法

抽象类是有构造方法的!!!

Java中的this和super总结

this和super

(一)指代不同

1.this 是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:**指向对象本身的一个指针。**指的是当前对象的引用。
2.super 可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,**而这个超类指的是离自己最近的一个父类。**是当前对象里面的父对象的引用。

(二)调用函数不同

1、super:调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句) 。
2、this:调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

(三)引用对象不同

1、super:引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)。
2、this:代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)。

对象的封装

涉及到了public private和protect三个关键字

//Student.class
public class Student{
    //如果是public,则在main方法中直接调用不爆红
    public String name;
    //如果是private,则在main方法中直接调用会爆红,无法调用
    //需要用get,set方法来处理
    private int age;
}

//main文件
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.name;
        student.age;
    }
}

Java中的值传递和引用传递

https://www.cnblogs.com/ncl-960301-success/p/10574701.html

https://www.cnblogs.com/zhangshiwen/p/5830062.html

重点需要关注一下怎么样的情况是值传递,什么样的情况是引用传递,值传递不涉及形参对象,而引用传递要把形参当成对象来处理!

堆栈和方法区

方法区是在堆中的

转载文章

https://blog.csdn.net/zly921112/article/details/61192747

1.稀疏矩阵概念

如果一个矩阵中有很多的同一元素,那么正常的存储方式就会浪费内存,所以就衍生出了稀疏矩阵的概念,将正常的数组变为稀疏矩阵就是将数字压缩

[0]有效值
[1]232
[2]313

意思为:2行3列是数字2,3行1列是数字3

2.代码实现

package com.yc.sparseArray;
 
import java.io.*;

public class SparseArray {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建原始二位数组
        //0表示 没有棋子 , 1表示黑子,2表示白子
        int chessArr1[][] = new int[11][11];
        chessArr1[1][2] = 1;
        chessArr1[2][3] = 2;
        chessArr1[4][5] = 2;
        //输出原始二位数组
        System.out.println("原始的二维数组:");
        for (int[] row:chessArr1){
            for(int data:row){
                System.out.printf("%d\t",data);
            }
            System.out.println();
        }
 
        //将二维数组转为稀疏数组
        //遍历二维数组,得到非零数据的个数
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessArr1.length; j++) {
                if(chessArr1[i][j] != 0){
                    sum++;
                }
            }
        }
 
        //2.创建对应的稀疏数组
        int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
        //给稀疏数组赋值
        sparseArr[0][0] = chessArr1.length;
        sparseArr[0][1] = chessArr1.length;
        sparseArr[0][2] = sum;
 
        //遍历二维数组,将非零的值存放到稀疏数组
        int count = 0;  //count用于记录第几个非0数据
        for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessArr1.length; j++) {
                if(chessArr1[i][j] != 0){
                    count ++;
                    sparseArr[count][0] = i;
                    sparseArr[count][1] = j;
                    sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
                }
            }
        }
 
        //这里的  输出流 append属性一定不能设置为true,不然就是追加到文件中了
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d:\\map.data",false));
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
        for (int[] ints : sparseArr) {
            bw.write(ints[0]+ " " +ints[1]+ " " +ints[2]);
            bw.newLine();
        }
        //重要的一个部分,关闭流,养成好的习惯
        bw.flush();
        bw.close();
 
        //输出稀疏数组的形式
        System.out.println();
        System.out.println("得到的稀疏数组为:");
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("d:\\map.data"));
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
 
        for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
            System.out.println(sparseArr[i][0] + "\t" +
                    sparseArr[i][1] + "\t" + sparseArr[i][2]);
        }
 
        //将稀疏数组恢复成原始二维数组
        /*
            先读取稀疏数组第一行,建立数组
         */
        String first = br.readLine();
        String[] firstLine = first.split(" ");
        int chessArr2[][] = new int[Integer.parseInt(firstLine[0])][Integer.parseInt(firstLine[1])];
 
        //在读取
        String next = null;
        while((next=br.readLine()) != null){
            String[] nextLine = next.split(" ");
            chessArr2[Integer.parseInt(nextLine[0])][Integer.parseInt(nextLine[1])] = Integer.parseInt(nextLine[2]);
        }
        //重要的一个部分,关闭流,养成好的习惯
        isr.close();
        br.close();
 
        System.out.println();
        System.out.println("还原的二维数组:");
        //恢复后的二维数组;
        for (int[] row:chessArr2){
            for(int data:row){
                System.out.printf("%d\t",data);
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
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