在pc端是鼠标事件:
onclick 点击元素时触发
onmousedown 鼠标按下触发
onmouseup 鼠标抬起时触发
onmouseenter 鼠标移入元素时触发(进入的瞬间触发)
onmouseleave 鼠标移出元素时触发(移出的瞬间触发)
onmouseover 鼠标在元素上触发(可以理解为上方悬浮)
onmouseout 鼠标从元素离开触发(鼠标不在元素身上就触发)
移动端的触摸事件:
touchstart 触摸事件开始(手指触摸屏幕时触发)一次性
touchend 触摸事件结束(手指离开屏幕时触发)一次性
touchmove 触摸并移动(手指在屏幕移动时触发)持续性直到touchend
touchcancel 触摸中断事件 (意外中断事件)
语法:
元素.addEventListener( ‘touchstart’ ,function(){“代码语句”})
touchEvent的事件对象:
touchEvent事件对象描述了当前事件中的一系列信息。
touches 获取当前屏幕上的所有手指对象,是一个对象数组
targetTouches 当前元素上的所有手指对象 【与touches一样,建议用这个】
changedTouches 当前屏幕上变换的手指对象–从无到有,从有到无。每次只记录一个手指
clientX 触摸手指在视口(移动端屏幕)中的x坐标。
clientY 触摸手指在视口(移动端屏幕)中的y坐标。
pageX 触摸手指在页面内容(包含滚动条滚动出去的内容)中的x坐标。
pageY 触摸手指在页面内容(包含滚动条滚动出去的内容)中的y坐标
【在实际开发中,移动端准确的是不会出现横向滚动条,此时的clienX/Y和pageX/Y是一样的,用哪个都行,但是一般用clientX/Y。】
screenX 触摸手指相对于屏幕左上角的x坐标
screenY 触摸手指相对于屏幕左上角的y坐标
target:当前触发touch事件的元素是谁
identifier 当前触摸手指的id