自媒体吗

分享一波自媒体工具,做自媒体的朋友能用的到这些工具,这些工具都是在最近几个月总结的,都是在线的,还有一些需要下载安装的,没加进来,在我的网盘里面放着。大部分工具在这个文件列表的第三个连接里面(吾爱破解)里面都能搜到(我猜的),这个破解网站很强大,集合了各路英雄,破解的软件也是各行业的都有,很赞,值得拥有。

~~在这里插入图片描述~~
以下勿看 ~

最近真的是真真切切的体会到了,什么是"做视频5分钟,起题目5小时”。
要精炼,要有关键词,要突出主题,要吸引人,不要超出字数要求,要让人看了题目就能产生欲望。好的标题确实是播放量的第一大功臣,内容是否干货是完拨率的第一大功臣。知肚子里的知识是产出的第一大功臣。emmm~ 肚子里墨水太少,看的太少,练的太少,总结太少。

在没有那些洋墨水的前提下,需要写一个好标题,好文案:
s1:准备一个excel文档
s2:搜同领域关键词,播放量/浏览量高的作品,标题复制下来,黏贴到excel
s3:一个一个总结,总结自己的方法,提炼关键词
s4:总结100个,试着写100个,就有手感了

模仿别人的写,最后自己写的也很快,也很不错。

在这里插入图片描述
<做封面的过程,最后选了01,以为0是最终稿了,结果01才是,哈哈>


做事情的过程要专心,不能有杂念,不能暴力,不能对自己暴力,不能发火,不能颓废,不能逃避,要控制欲望,要完成该做的事情,少想乱七八糟的东西,多做事情。
仔细想想,存天理,灭人欲,嗯,好像很有道理。


好好学习,天天向上,
向工具人,打工人进发。
都是肌肉记忆。

🐎 我这是写的什么鬼玩意……

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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