1.1 指针与函数传参
1.1.1 普通传参
C语言中值传递的本质是,当调用被调函数时,被调函数会在自己的函数栈中开辟相同类型的形参空间,并且将传递过来的值写入形参空间保存。
1.1.2 传递地址(指针)
传递地址和普通传参没有本质的区别。传递地址和普通传参都是值传递,实参是数值,也可以是变量。
1.1.3 传递数值
数值没有普通值传递,因为普通值传递需要的形参空间大,效率低,所以只有地址传递。
1.1.4 传递结构体
四种传参形式:
(1)成员值传递
就是普通值传递;
(2)成员地址传递
就是地址传递;
(3)传递整个结构体
将整个结构体视为一个普通值进行传递,形参需要开辟同等大小的结构体空间,用于存放传递过来的结构体内容;
(4)结构体的地址传递
1.2 函数指针
1.2.1 函数指针
函数指针其实就是一个普通变量,这个普通变量的类型是函数指针变量类型,它的值就是某个函数的地址(也就是它的函数名这个符号在编译器中对应的值)。
1.3 用函数指针调用执行函数
#include <stdio.h>
int add (int a, int b);
int sub (int a, int b);
int multiply (int a, int b);
int divide (int a, int b);
//定义一个类型pfunc,这个函数指针类型指向一种特定参数列表和返回值的函数
typedef int (*pfunc)(int, int);
int main(void)
{
pfunc p1 = NULL;
char c = 0;
int a= 0, b = 0 , result = 0;
printf("请输入要操作的2个整数:\n");
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("请输入操作类型:+ | - | * | / \n");
do
{
scanf("%c", &c);
}
while (c == '\n');
//加一句调试
//printf("a = %d, b = %d, c =%d.\n",a , b, c)
switch (c)
{
case '+':
p1 = add;
break;
case '-':
p1 = sub;
break;
case '*':
p1 = multiply;
break;
case '/':
p1 = divide;
break;
default:
p1 = NULL;
break;
}
result = p1 (a,b);
printf("%d %c %d = %d.\n", a , c ,b, result);
return 0;
}
int add(int a ,int b)
{
return a + b ;
}
int sub(int a ,int b)
{
return a - b;
}
int multiply(int a, int b)
{
return a * b;
}
int divide(int a ,int b )
{
return a/b;
}