学习GO之十五、单元测试

开发中需要确认一个函数、模块结果是否正确

func addUpper(n int)int{
   res:=0
   for i := 1; i <n ; i++ {
      res+=i
   }
   return res
}

传统方法测试就是调用这个函数,看返回结果是否正确

缺点:

  1. 需要在main函数中调用,测试的时候去修改main函数,运行中的项目得停止来测试
  2. 不利于管理,因为当我们测试多个函数或者多个模块时,都要写在main函数中,逻辑混乱
  3. 引出党员测试,testing测试框架,可以很好解决问题

基本介绍

Go 语言中自带有一个轻量级的测试框架 testing 和自带的 go test 命令来实现单元测试和性能测试,testing 框架可以写测试用例、压力测试用例,

单元测试作用 :

  1. 确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确的
  2. 确保写出来的代码性能是好的,
  3. 单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决, 而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定

单元测试

cal.go

func AddUpper(n int)int{
   res:=0
   for i := 0; i < n; i++ {
      res += i
   }
   return res
}

cal_test.go

//编写测试用例,测试addUpper是否正常
func TestAddUpper(t *testing.T) {
   res := AddUpper(10)
   if res != 55 {
      fmt.Println("AddUpper(10)执行错误,期望值=%v 实际值=%v", 55, res)
   }

   //输出日志
   t.Logf("AddUpper(10)执行正确")
}

C:\Users\55480\go\go\learn\testcase01>go test -v 
# learngo/learn/testcase01 
.\cat_test.go:15:3: Println call has possible formatting directive %v 
FAIL    learngo/learn/testcase01 [build failed] 

# learngo/learn/testcase01 
.\cat_test.go:15:3: Println call has possible formatting directive %v 
FAIL    learngo/learn/testcase01 [build failed] 

C:\Users\55480\go\go\learn\testcase01>go test -v 
=== RUN   TestAddUpper 
AddUpper(10)执行错误,期望值=55 实际值=45    cat_test.go:18: AddUpper(10)执行正确 
--- PASS: TestAddUpper (0.00s) 
PASS 
ok      learngo/learn/testcase01        0.080s 

testing框架,会将xxx_test.go的文件加入,调用testXxx方法

总结

  1. 测试用例文件名必须以_test.go结尾
  2. 测试用例函数必须以Test开头(Test+函数名)
  3. 形参必须是(T *tesing.T)
  4. 一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,也可与在不同文件,只要命名统一
  5. 运行测试用例指令
    1. go test 运行正确,无日志,错误会输出错误日志
    2. go test -v 正确错误都会输出日志
  6. 当出现错误时,可以使用 t.Fatalf 来格式化输出错误信息,并退出程序
  7. t.Logf 方法可以输出相应的日志
  8. 测试单个文件,一定要带上被测试的原文件 :C:\Users\55480\go\learn\testcase01>go test -v cat_test.go cal.go
  9. 测试单个方法 : go test -v -test.run TestAddUpper
  10. 默认扫描当前文件夹内所有的测试用例

案例:

package main

import (
   "encoding/json"
   "fmt"
   "io/ioutil"
)

type monster struct {
   Name string
   Age int
   Skill string
}
//给monster绑定方法store,可以将一个monster变量(对象),序列化后保存到文件中
func (this *monster) Store()bool{
   //先序列化
   data,err:=json.Marshal(this)
   if err!=nil{
      fmt.Println("marshal err=",err)
      return  false
   }

   //保存到文件
   filePath:="c/monster.ser"
   err=ioutil.WriteFile(filePath,data,0777)
   if err!=nil{
      fmt.Println("write fiule err=",err)
      return false
   }
   return true
}

func (this *monster) ReStore()bool{
   //反先序列化
   filePath:="d/monster.ser"
   data,err:=ioutil.ReadFile(filePath)
   if err!=nil{
      fmt.Println("readFile ",err)
      return false
   }

   //反序列化
   err= json.Unmarshal(data,this)
   if err!=nil{
      fmt.Println("Unmarshal err ",err)
      return false
   }
   return true
}

测试案例

package main

import "testing"

func TestStore(t *testing.T){
   //先创建一个monster实例
   monster := &monster{
      Name:"擦拭",
      Age:12,
      Skill:"风火轮",
   }
   res := monster.Store()
   if res{
      t.Fatalf("方法错误,希望为%v,实际为%v",true,res)
   }
   t.Logf("测试成功")
}

func TestReStore(t *testing.T){
   //先创建一个monster实例
   var monster= &monster{}
   res:=monster.ReStore()
   if res{
      t.Fatalf("方法错误,希望为%v,实际为%v",true,res)
   }

   if monster.Name !="擦拭" {
      t.Fatalf("方法错误,希望为%v,实际为%v","擦拭",res)

   }
   t.Logf("测试成功")
}

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作为一名Golang后端开发工程师,你需要掌握以下几个方面的知识: 1. Golang基础知识:包括变量、数据类型、函数、控制流程、指针、结构体、接口、并发等等。 2. Web开发框架:Golang有许多优秀的Web开发框架,例如gin、beego、echo等,需要学会使用其中的一个或多个框架。 3. 数据库:Golang支持多种数据库,包括MySQL、PostgreSQL、MongoDB、Redis等,需要学会使用其中的一个或多个数据库,并掌握与Golang的集成。 4. RESTful API设计:学会设计和实现符合RESTful API设计原则的API接口。 5. 单元测试和集成测试:掌握Go语言的测试框架,编写可靠的单元测试和集成测试。 6. 性能优化:在开发过程中需要考虑性能,包括CPU、内存、IO等方面的优化。 7. 分布式系统:学会使用Golang编写分布式系统,包括分布式缓存、分布式任务调度、分布式锁等。 对于学习路线,你可以按照以下步骤来学习: 1. 先学习Golang基础知识,掌握语言特性和基本语法。 2. 学习Web框架,选择一到两个框架进行深入学习。 3. 掌握数据库的使用,学会连接和操作数据库。 4. 学习RESTful API设计,掌握如何设计和实现API接口。 5. 学习Go语言的测试框架,编写可靠的单元测试和集成测试。 6. 深入学习性能优化,掌握如何优化CPU、内存、IO等方面的性能。 7. 学习分布式系统开发,掌握如何使用Golang编写分布式系统。 8. 深入学习算法和数据结构,提高编程能力。 9. 参与开源社区,积累实战经验。 以上是一个大致的学习路线,具体的学习内容和顺序可以根据自己的实际情况进行调整。希望对你有所帮助!

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