思考gRPC :为什么是HTTP/2

背景

gRPC是google开源的高性能跨语言的RPC方案。gRPC的设计目标是在任何环境下运行,支持可插拔的负载均衡,跟踪,运行状况检查和身份验证。它不仅支持数据中心内部和跨数据中心的服务调用,它也适用于分布式计算的最后一公里,将设备,移动应用程序和浏览器连接到后端服务。

GRPC设计的动机和原则

个人觉得官方的文章令人印象深刻的点:

  • 内部有Stubby的框架,但是它不是基于任何一个标准的
  • gRPC支持任意环境使用,支持物联网、手机、浏览器
  • gRPC支持stream和流控

HTTP/2是什么

在正式讨论gRPC为什么选择HTTP/2之前,我们先来简单了解下HTTP/2。

HTTP/2可以简单用一个图片来介绍:

HTTP/2

来自:https://hpbn.co/

可以看到:

  • HTTP/1里的header对应HTTP/2里的 HEADERS frame
  • HTTP/1里的payload对应HTTP/2里的 DATA frame

原文链接

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以下是使用 gRPC 的 C++ API 中的 `grpc::ServerBuilder` 构建 gRPC 服务器的一个简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <memory> #include <string> #include <grpcpp/grpcpp.h> #include "greeter.grpc.pb.h" using grpc::Server; using grpc::ServerBuilder; using grpc::ServerContext; using grpc::Status; using helloworld::Greeter; using helloworld::HelloReply; using helloworld::HelloRequest; // 实现 Greeter 服务 class GreeterServiceImpl final : public Greeter::Service { Status SayHello(ServerContext* context, const HelloRequest* request, HelloReply* reply) override { std::string prefix("Hello "); reply->set_message(prefix + request->name()); return Status::OK; } }; void RunServer() { std::string server_address("0.0.0.0:50051"); GreeterServiceImpl service; // 创建 ServerBuilder 对象并指定服务器地址 ServerBuilder builder; builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials()); // 将 Greeter 服务添加到 gRPC 服务器中 builder.RegisterService(&service); // 构建服务器并启动 std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart()); std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl; // 等待服务器关闭 server->Wait(); } int main(int argc, char** argv) { RunServer(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先实现了 `Greeter::Service`,并在其中实现了 `SayHello` 方法。然后,我们创建了一个 `GreeterServiceImpl` 对象,并将其注册到 `ServerBuilder` 中,使用 `AddListeningPort` 方法指定服务器地址和安全凭证,最后使用 `BuildAndStart` 方法构建 gRPC 服务器并启动。
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